- ShuaAnimatrice
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[Vidéo] Astuces d'écriture par François Descraques
Ven 22 Juil 2016 - 22:35
Bonsoir à tous !
J'ai visionné cette vidéo qui donne des astuces intéressantes sur l'écriture. Certains conseils peuvent, à mon avis, être recyclés pour l'écriture d'un RPG, non ? Qu'en pensez-vous ?
Par exemple, j'avais l'idée de réaliser mon scénario via une chronologie, pour facilement y greffer les informations utiles concernant chaque scène, passage, dialogue en lien avec chaque "étape".
Un peu comme le séquencier, mais en arborescence. ^^
J'ai visionné cette vidéo qui donne des astuces intéressantes sur l'écriture. Certains conseils peuvent, à mon avis, être recyclés pour l'écriture d'un RPG, non ? Qu'en pensez-vous ?
Par exemple, j'avais l'idée de réaliser mon scénario via une chronologie, pour facilement y greffer les informations utiles concernant chaque scène, passage, dialogue en lien avec chaque "étape".
Un peu comme le séquencier, mais en arborescence. ^^
- DeideusMembre
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Distinction : Le sbire
Date d'inscription : 13/07/2016
Re: [Vidéo] Astuces d'écriture par François Descraques
Sam 23 Juil 2016 - 0:00
La vidéo est intéressante.
Cependant je ne suis pas certain que ses règles s'appliquent pour une bonne raison.
Ce sont des astuce pour un court-métrage alors que tu souhaite faire un jeu.
Ce qui est logique dans l'un ne l'est pas dans l'autre.
Exemple : il y a une poubelle avec un truc qui brille dedans. Dans le film il faut avoir une bonne raison pour aller fouiller les ordures alors que dans le jeu vidéo ça veut dire objet gratuit.
Après j'exagère, mais surtout il faut éviter les incohérence entre gameplay et l'histoire ce dont se passe les courts-métrages.
Cependant je ne suis pas certain que ses règles s'appliquent pour une bonne raison.
Ce sont des astuce pour un court-métrage alors que tu souhaite faire un jeu.
Ce qui est logique dans l'un ne l'est pas dans l'autre.
Exemple : il y a une poubelle avec un truc qui brille dedans. Dans le film il faut avoir une bonne raison pour aller fouiller les ordures alors que dans le jeu vidéo ça veut dire objet gratuit.
Après j'exagère, mais surtout il faut éviter les incohérence entre gameplay et l'histoire ce dont se passe les courts-métrages.
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