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warlock333
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Mer 16 Nov 2011 - 0:26
Bonsoir à tous!

Pseudo: Warlock -- Prénom: Michaël -- Age: 31 ans

Loisirs : Les jeux vidéo au sens large du terme (oldies, arcade, récent), le bricolage (vivement ma mamecab :-D)
Aime: Les séries Zelda, Dragon Quest, Elder Scroll, et en résumé beaucoup de RPG comme on les aime !
N'aime pas: les jeux qui se termine en 2-3h (Prince of persia ou Call Of pour ne citer qu'eux...).

Making : quelques essais il y a plusieurs mois, je reviens là-dessus depuis quelques jours.
Niveau RPG maker: Heu... Débutant !
Projet en cours : RPG complet présentant un maximum de possibilité en terme de jouabilité
Team: Solo pour l'instant, je dois d'abord poser les grandes lignes du projet.

Pour le reste, on peut me considérer comme un "vieux" roublard touche-à-tout qui va s'attaquer au morceau RPG. Et oui, j'ai commencé une sorte de making il y a fort longtemps (Duke nukem 3D) et j'ai poursuivi sur des créations avec pas mal de supports, pour en citer quelques-uns : Age of empire, Warcraft II & III, Neverwinter Nights, Freelancer... Je souhaite désormais créer un projet d'envergure de type jeu de rôle offrant autant de liberté que le moteur de RPGmaker le permet. Je demanderais probablement beaucoup de conseils ici, et des avis sur les créations à venir.

Et voilû pour ma présentation !!

Bonne soirée/nuit à tous (ben oui vu l'heure tardive...)


[EDIT] Ca m'apprendra à lire trop vite avec les yeux fatigués, j'ai oublié le morceau qui suit :

A première vue, comment vous semble le forum ? Semble intéressant (d'où mon inscription) le graphisme montre bien que l'on parle de RPG Maker ici ;-)
Comment êtes-vous arrivé ici ? Google est l'un de mes meilleurs amis
Est-ce votre premier Forum? Non loin de là (forum sur RPGMaker et autres...)
Pharazon
Pharazon
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Mer 16 Nov 2011 - 7:52
Yéh, Preum's
Encore un "vieux" parmi nous, cool Very Happy

Bienvenue à toi Warlock333.
et +1 pour ce que tu aimes, surtout les Zelda

(prince of persia en 2-3h ? tu parles peut-être du premier opus sur GC, mais il avait quand même une durée de vie de 9-10h, même si c'est vrai que c'était peu)
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TTT
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Mer 16 Nov 2011 - 8:07
Bienvenue, ta présentation est parfaitement correcte, je te donne accès à tout le forum Wink
warlock333
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Mer 16 Nov 2011 - 12:29
Merci à toi TTT ;-)

@Pharazon : Je parlais du Sands Of time torché en 3h, certes beau et jouable mais trop simpliste et beaucoup trop assisté à mon goût. Le premier opus était sur AtariST si je ne m'abuse, avec une longue durée de vie (et pas de sauvegarde !!) en gros si l'on tombait on mourrait direct ;-)
Clash
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Mer 16 Nov 2011 - 14:20
Bienvenue! Very Happy
warlock333
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Mer 16 Nov 2011 - 14:48
Merci Clash !
Dishi
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Mer 16 Nov 2011 - 15:13
SAlut à toi ;D
Naël
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Mer 16 Nov 2011 - 16:18
Bienvenue sur le forum !
Naomi
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Mer 16 Nov 2011 - 16:26
Bienvenue.^^
Pharazon
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Mer 16 Nov 2011 - 18:45
Le premier opus était sur AtariST si je ne m'abuse, avec une longue durée de vie (et pas de sauvegarde !!) en gros si l'on tombait on mourrait direct ;-)
Oui c'est exact, et on commençait dans une prison,
Moi je jouais également à celui sur super nes où tu avait un timer sur tout le jeu, et si t'arrivais pas à temps à délivrer la princesse c'était game over
et dont la fin (que je tairais pour ne pas spoil) était vraiment abusée. Un truc impossible à trouver, sauf avec de la chance ou des soluces.

Mais c'est ce qu'on appelle un level design foireux, je crois bien^^
Et puis, les jeux sans sauvegardes, je m'en serait bien passé
(une journée entière pour finir préhistorique man, avec des pauses pour manger, et suppliant mes parents de me laisser finir que j'arrivais au bout, et priant pour qu'il n'y ait pas de coupure de courant^^)
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DJEUDJMAINT !!!
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Mer 16 Nov 2011 - 21:03
Bienvenue Zelda-fan ;D
Passe de bons moments parmi nous !!
warlock333
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Mer 16 Nov 2011 - 21:17
Merci @ tous !

@Pharazon : Les jeux de l'époque (sans sauvegarde) avait au moins le mérite d'apporter de la difficulté et un vrai côté ludique que l'on perd de nos jours, on était loin de la course aux graphismes qui a lieu actuellement...

Anecdote inside : J'ai fait tester par curiosité AnotherWorld émulé sur PSP à un ami (10 ans d'écart), au bout de 30 minutes il n'avait toujours pas passé les 3 premiers écrans et a failli jeter la PSP par la fenêtre... Il a revu sa définition de difficulté depuis :-D

Bon allez j'arrête avec le côté vieux crouton nostalgique ;-)

Pharazon
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Staffeux retraité

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Mer 16 Nov 2011 - 22:14
sur ce point je suis d'accord avec toi.
Je n'ai jamais joué pour des graphismes, mais plus pour un système ou une histoire.
Et les anciens jeux étaient vraiment bien sur ce point. (même s'il y en a surement encore et je l'espère de nos jours^^)
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