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par DarkAngelMik
le Lun 10 Mar 2008 - 23:52
 
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Sujet: Faire une banque
Réponses: 50
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Faire une banque

Ceci est un tuto entierement réalisé par moi, le principe est simple. Vous parlez au banquier, il vous dit le montant qu'il y a dans votre coffre de la banque, ensuite vous avez le choix de retirer ou de déposer votre argent.

Étape #1:

Créez un évenement banquier
Spoiler:

Tag 4 sur RPG Maker - La Communauté - v5 Map10



Étape #2:
Créez 4 variable; Argent en banque, Retirer, Déposer, Argent en poche.
Spoiler:

Tag 4 sur RPG Maker - La Communauté - v5 4varia10



Étape #3:
A partir d'ici nous travaillerons uniquement dans l'évenement ''Banquier''.
Créez un message de bienvenue et qui nous dit l'argent que nous avons en banque.
Pour ce faire nous allons utilisé la commande suivante: \V[mettez ici le numéro de la var. que vous voulez afficher dans le message]
Dans notre cas la variable a afficher est ''Argent en banque'' qui est la variable ''0001''.
Spoiler:

Tag 4 sur RPG Maker - La Communauté - v5 Messag10



Étape #4:

Créez un message proposant de déposer et de retirer de l'argent.
Spoiler:

Tag 4 sur RPG Maker - La Communauté - v5 Messag11
Tag 4 sur RPG Maker - La Communauté - v5 Choix10



Étape #5:
Pour commencer occupons-nous de la section ''Déposer'' du choix.
Mettons la variable ''Argent en poche'' égale a l'argent possédé.
Spoiler:

Tag 4 sur RPG Maker - La Communauté - v5 Var_ar10



Ensuite créez un message demandant la quantité d'argent a déposer, puis faire en sorte que le joueur puisse entrer un nombre dans la variable ''Déposer'' grace a la fonction ''Tapez un numéro''.
Spoiler:

Tag 4 sur RPG Maker - La Communauté - v5 Messag12
Tag 4 sur RPG Maker - La Communauté - v5 Entrer12



Créez la condition suivante:
Spoiler:

Tag 4 sur RPG Maker - La Communauté - v5 Condit10



Dans la section ou la condition est respecter:
Nous allons additionner la var. ''Argent en banque'' avec ''Déposer''
Spoiler:

Tag 4 sur RPG Maker - La Communauté - v5 Agent_10



Nous allons soustraire l'argent du hero avec la variable ''Déposer''
Spoiler:

Tag 4 sur RPG Maker - La Communauté - v5 Argent10



Par la suite nous allons afficher le message suivant:
Spoiler:

Tag 4 sur RPG Maker - La Communauté - v5 Messag13



Remettons la variable ''Déposer'' a 0
Spoiler:

Tag 4 sur RPG Maker - La Communauté - v5 Depot_10



Maintenant passons a la section ou la condition du dépot n'est pas respecter.

Vous n'avez qu'a remettre la variable ''Déposer'' a 0 et afficher un message disant que vous ne possédez pas suffisamment d'argent.

Étape #6:

Occupons-nous maintenant de la section ''Retrait'' du choix.
Créez un message demandant la quantité d'argent a retirer, puis faire en sorte que le joueur puisse entrer un nombre dans la variable ''Retirer'' grace a la fonction ''Tapez un numéro''.
Spoiler:

Tag 4 sur RPG Maker - La Communauté - v5 Messag14
Tag 4 sur RPG Maker - La Communauté - v5 Entrer13



Créez la condition suivante:
Spoiler:

Tag 4 sur RPG Maker - La Communauté - v5 Condit11



Dans la section ou la condition est respecter:
Nous allons soustraire la var. ''Argent en banque'' avec ''Retirer''
Spoiler:

Tag 4 sur RPG Maker - La Communauté - v5 Argent11



Nous allons additionner l'argent du hero avec la variable ''Retrait''
Spoiler:

Tag 4 sur RPG Maker - La Communauté - v5 Argent12



Par la suite nous allons faire le message suivant:
Spoiler:

Tag 4 sur RPG Maker - La Communauté - v5 Messag15



Remettons la variable ''Retirer'' a 0
Spoiler:

Tag 4 sur RPG Maker - La Communauté - v5 Retrai10



Maintenant passons a la section ou la condition du retrait n'est pas respecter.

Vous n'avez qu'a remettre la variable ''Retirer'' a 0 et afficher un message disant que vous ne possédez pas suffisamment d'argent dans votre compte.

Étapes #7:
Pour la section ''Partir'' du choix, vous n'avez qu'a faire un message qui dit aurevoir ou ce que vous voudrez.

J'espere que ce tuto vous sera utile. king

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