Passabilité des véhicules [Résolu]
Mar 26 Oct 2010 - 20:38
Bonjour à tous,
Mon problème :
A la place du sympathique petit radeau de RPGVX, je voudrais mettre un chariot pouvant n'aller que sur les rails.
J'ai changé l'apparence dans la BDD et pour la passabilité, je pense avoir trouvé l'endroit du script qui gère ça :
SCRIPT Game_Map ---> Ligne 386 à 436 ( Je pense que c'est ça )
sauf que c'est du charabia.
Quelqu'un pourrait il m'aider a comprendre les 0x02,0x04 et autres trucs du genre pour pouvoir résoudre mon probleme.
NB: j'ai déja essayer en events mais cela ne me convient pas (pour certaines raisons )
Mon problème :
A la place du sympathique petit radeau de RPGVX, je voudrais mettre un chariot pouvant n'aller que sur les rails.
J'ai changé l'apparence dans la BDD et pour la passabilité, je pense avoir trouvé l'endroit du script qui gère ça :
SCRIPT Game_Map ---> Ligne 386 à 436 ( Je pense que c'est ça )
sauf que c'est du charabia.
Quelqu'un pourrait il m'aider a comprendre les 0x02,0x04 et autres trucs du genre pour pouvoir résoudre mon probleme.
NB: j'ai déja essayer en events mais cela ne me convient pas (pour certaines raisons )
- ~Glymby~Membre
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DJEUDJMAINT !!!
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Re: Passabilité des véhicules [Résolu]
Mer 27 Oct 2010 - 14:38
Tout ce que j'ai réussi à faire, c'est modifier le radeau pour qu'il ait les même règles de passabilité qu'un perso normal, plus qu'à le bloquer sur de rails avec des tiles transparents infranchissables ! =D
Game_Map > ligne 419
Remplacer :
Bon making !
Game_Map > ligne 419
Remplacer :
- Code:
return passable?(x, y, 0x02)
- Code:
return passable?(x, y, flag = 0x01)
Bon making !
Re: Passabilité des véhicules [Résolu]
Mer 27 Oct 2010 - 15:08
J'y étais arrivé aussi en bidouillant un peu.
Et je crois que je vais me conetenter de ca, mais ce serait toujours bien si quelqu'un pouvait arriver a résoudre ma demande
Et je crois que je vais me conetenter de ca, mais ce serait toujours bien si quelqu'un pouvait arriver a résoudre ma demande
- driccMembre
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Re: Passabilité des véhicules [Résolu]
Jeu 28 Oct 2010 - 15:17
la solution , c'est peut-etre tout simplement d'aller sur la TileA1 et de modifier l'eau peu profonde pour que ça soit une voie ferrée à la place ...
Re: Passabilité des véhicules [Résolu]
Sam 30 Oct 2010 - 20:02
Ouais mais dans ce cas j'ai plus d'eau profonde , et puis j'ai pas qu'un seul carreau de rails.
- finalfanMembre
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Date d'inscription : 16/08/2008
Re: Passabilité des véhicules [Résolu]
Sam 30 Oct 2010 - 21:55
Oui, mais avec les autotiles, un carreau peut faire toute les directions. C'est l'avantage.
Re: Passabilité des véhicules [Résolu]
Dim 31 Oct 2010 - 15:17
Pas bête mais comment personnaliser un autotile ?
- finalfanMembre
- Nombre de messages : 140
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Date d'inscription : 16/08/2008
Re: Passabilité des véhicules [Résolu]
Dim 31 Oct 2010 - 19:23
Regarde comment sont faits les différents autotiles et tu comprendras. C'est pas compliqué, il suffit de mettre en gros le rail dans toutes les directions.
Re: Passabilité des véhicules [Résolu]
Lun 1 Nov 2010 - 12:18
Ok, j'ai compris.
Merci beaucoup de votre aide.
Comme je suis nouveau que dois-je faire à part mettre "résolu" dans le titre ?
Merci beaucoup de votre aide.
Comme je suis nouveau que dois-je faire à part mettre "résolu" dans le titre ?
- Docteur Kojy.Staffeux retraité
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Attend toujours de le voir apparaitre après avoir dit son pseudo 256 fois devant un miroir [Xak' ]
Si tu le poses contre ton oreille, tu entends un Sonic Rainboom.
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Re: Passabilité des véhicules [Résolu]
Lun 1 Nov 2010 - 12:23
Rien, c'est tout ce que tu as à faire. =)
Les modos vont s'occuper de déplacer le sujet dans les problèmes résolus.
...
Eh ! Mais je suis modo ! D:
Bon, bah je m'y colle.
Les modos vont s'occuper de déplacer le sujet dans les problèmes résolus.
...
Eh ! Mais je suis modo ! D:
Bon, bah je m'y colle.
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