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héhégassan
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Ambidextre problématique !!! [Résolu] Empty Ambidextre problématique !!! [Résolu]

le Lun 30 Aoû 2010 - 14:02
Bonjour, bonsoir,

J'ai un personnage ambidextre et l'idée serait de lui faire tenir deux sabres :

- Un sabre long

- Un sabre court

Seulement voilà, le problème est que, durant le jeu, le joueur a la possibilité de trouver ou d'acheter d'autres sabres...

La question est : comment attribuer à une main un sabre court et à l'autre un sabre long ?

Exemple concret de ce que j'attends :
Le personnage a un sabre court et un sabre long. Il trouve un deuxième sabre long.
Le joueur veut mettre au personnage les deux sabres longs (pour plus de dégâts) mais il ne peut pas.
Le but est d'assigner à la main droite un sabre long et à la main gauche un sabre court.
Autrement dit, une "classe" pour chaque main.

J'ai beaucoup cherché dans les forums/scripts/tutoriels et je n'ai rien trouvé.

Je vous remercie d'avance pour vos réponses.


Dernière édition par héhégassan le Mar 31 Aoû 2010 - 3:03, édité 1 fois
Balbereith
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le Lun 30 Aoû 2010 - 14:18
reste sur l'idée de l'utilisation du bouclier ^^ mais au lieu que se soit un boost de déf se sera un booste d'attaque ^^Tu le dit ambidextre mais techniquement il ne le sera pas ^^ après, il fau que ses armes lui soit unique ^^'
héhégassan
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le Lun 30 Aoû 2010 - 19:06
Peut-être bien mais je ne peux plus changer ça. Le héros a deux épées, c'est comme ça.
Le scénario est déjà complet. Merci quand même de bien vouloir trouver une alternative à mon problème.
Pharazon
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le Lun 30 Aoû 2010 - 19:34
Je pense que tu n'as pas compris ce que te solutionnais "Papy Balby'" (Smile)

En clair, tu crées des sabres courts mais dans la section "Armures" de ta BDD.
Ensuite, au lieu de booster la défense, puisque ce sont des armes que tu souhaites créer, tu augmentes leur force.

Ensuite, dans l'onglet "classe" de ta BDD, tu spécifies bien que ton héros puissent utiliser ces armes, mais pas les autres classes de héros (si tu en as).
En espérant que d'autres héros utilise la même classe.
Si c'est le cas, tu peux très bien créer 2 classes du même nom, mais avec des statuts différents.


Voilà, en espérant que cela t'aide Smile
Balbereith
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le Lun 30 Aoû 2010 - 19:48
Exactement Pharazon, c'est exactemen ce que je pensais ^^
héhégassan
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le Lun 30 Aoû 2010 - 19:51
D'accord mais ces "boucliers" vont ils frapper la cible (j'utilise SBS 2.98a) ???

[EDIT] Car il faut que le personnage frappe deux fois.
Balbereith
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le Lun 30 Aoû 2010 - 19:59
La je penseque tu devras travailler sur l'animation d'attaque plus préciser m'en, mais bon faut que là tu sois sur que le peso soit toujours équiper d'un sabre court... mais en effet là sa devient compliquer... Puisque tu utilise le SBS, je pense que seul un spécialiste du SBS ou un scripteur peut t'aider.

EDIT : Je te le dit tout de suite j'y connais absolument rien au SBS XD
héhégassan
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le Lun 30 Aoû 2010 - 20:03
C'est pas grave t'en fait déjà beaucoup, je pense que je vais traficoter les animations en attendant un pro du SBS.
Merci pour tes réponses
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le Lun 30 Aoû 2010 - 20:07
Double les anim, se sera plus discret ^^
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le Mar 31 Aoû 2010 - 3:02
J'ai résolu le problème à ma façon.

Si quelqu'un veut savoir comment je le contourne j'explique :

- Les sabres longs donnent par exemple +3 en force et +1 en agilité
- Les sabres courts donnent par exemple +1 en force et +3 en agilité

Le joueur peut ainsi jouer à sa façon (reste à régler le niveau de difficulté pour les 3 options qui s'offrent au joueur, c'est chiant mais ça offre toujours une petite liberté en plus).

[Résolu] Merci à tous !
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