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Naël
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le Dim 27 Juin 2010 - 14:38
Que dire... je compte faire un camp de marchands dans mon jeu, et il me faudrait des chara de tente ( vu de profil et de face ) et peut être un ou deux présentoir.
Merci d'avance !


Dernière édition par Naël le Mer 25 Aoû 2010 - 13:27, édité 1 fois
Coco'
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le Dim 27 Juin 2010 - 16:14
Pour XP, j'ai ça :
Spoiler:
[résolu]Tente Tentaddon
(auteur : mark1707)

Je regarde encore si j'ai d'autres choses Wink

EDIT : J'ai ça, mais je ne sais plus l'auteur (ça provient de mon jeu de tileset spécial x) )
Spoiler:
[résolu]Tente Tentes10
Naël
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le Dim 27 Juin 2010 - 22:31
Je suis vx moi, mais la deuxième est très sympa ^^
Girlo
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le Mer 7 Juil 2010 - 17:41
Peut être ceci pourrait t'aider:

Spoiler:
[img][résolu]Tente Tile10 [/img]
Smile
Naël
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le Mer 7 Juil 2010 - 22:10
Je pensais à ça, mais j'aimerais que quelqu'un me le rende utilisable sous la forme de charas... [/mode_flemmard=off]
Girlo
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le Mer 7 Juil 2010 - 22:53
Ah oui d'accord je te l'aurais bien fait mais je ne sais pas comment faire

:désolé: ^^
dricc
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le Jeu 8 Juil 2010 - 11:04
Des charas de tente ? Je suis pas sur que ce soit judicieux ... ça pose des problemes à l'utilisation . Tu met comment le marchand dans la tente ?
En regle générale ,il faut se méfier des charsets qui font plus d'une case sur une ... surtout en largeur .
Naël
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le Jeu 8 Juil 2010 - 11:49
Je veux faire un camp de marchands, et je ne veux pas qu'on ai l'impression qu'ils ont battis des maisons en un jour...
Quant aux marchands, je voulais juste les poster à côté.
dricc
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le Jeu 8 Juil 2010 - 12:09
Je t'explique un truc :
Imagine que tu as ton chara de tente de 3*3 :

XXX
XXX
XOX

Eh bien , le personnage et les PNJ pourront marcher sur la tente !!!
En effet , la passabilité ne s'applique que sur une seule des 9 cases : celle avec un O . Pas terrible ,hein ?
je te conseille plutot de faire 2 maps : une sans et une avec les marchands .

En regle générale , il faut fuir comme la peste les characset de plus d'une case de large . ça pose que des problemes !
Naël
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le Jeu 8 Juil 2010 - 12:22
Je comprends ton truc sur la passabilité, et je le savais déjà. ( il suffit de mettre sur toute les autres cases un éven qui empêche de passer... c'est long, ok... )

Par contre, je comprends pas bien ton idée des deux maps ...
Balbereith
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le Jeu 12 Aoû 2010 - 16:09
résolu ou non ?
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le Mer 25 Aoû 2010 - 13:27
Résolu disons...
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