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Pharazon
Pharazon
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[résolu] Système de combat Empty [résolu] Système de combat

le Lun 21 Juin 2010 - 22:00
Bonsoir à tous,

Tout en bossant aujourd'hui, je réfléchissais à un style de combat qui pourrait s'adapter sympathiquement avec mon projet, et après avoir remuer,
secouer et malmener mes méninges, je me suis dis : "mais pourquoi pas des combats comme semi-temps réel" comme dans tales of symphonia"

Et voilà, je viens donc poster ici pour savoir s'il existe un script permettant de faire des combats comme dans tales of symphonia
voir vidéo ici

Ou s'il n'existe pas, quelqu'un saurait t'il le créer ?


Merci d'avance
Bonne nuit^^


Dernière édition par Pharazon le Lun 28 Juin 2010 - 13:29, édité 1 fois
ZangtherOld
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[résolu] Système de combat Empty Re: [résolu] Système de combat

le Lun 21 Juin 2010 - 22:24
Je sais que ça existe sous XP, mais sous VX...

Pour ma part je sais très bien que je suis incapable de créer un tel système. Et je pense que c'est la même chose pour la quasi totalité des autres scripteurs du forum.

Pour ce genre de système là, si tu veux avoir une chance de trouver, tourne toi plus vers les sites japonais. Eux ont produit les meilleurs scripts pour RPG maker VX
dricc
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[résolu] Système de combat Empty Re: [résolu] Système de combat

le Lun 21 Juin 2010 - 22:43
Bon courage à celui qui le fera !!!!
Ce serait énOOOrme , franchement .

Ouais , j'ai vu aussi un truc comme ça sous XP .
Coco'
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[résolu] Système de combat Empty Re: [résolu] Système de combat

le Lun 28 Juin 2010 - 13:00
Problème résolu? Si ouais, mets [résolu] dans le titre pour cette règle.
Pharazon
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[résolu] Système de combat Empty Re: [résolu] Système de combat

le Lun 28 Juin 2010 - 13:28
oui, désolé, je n'étais pas trop présent cette semaine et ce weekend,
pas trop eu le temps de m'occuper de ça.

je m'en occupe
Coco'
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[résolu] Système de combat Empty Re: [résolu] Système de combat

le Lun 28 Juin 2010 - 19:43
Pas grave, merci Smile

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