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Garruk
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Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Empty Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)

Ven 16 Avr 2010 - 18:59
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Alex d'or 2011
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Meilleur Gameplay réaliser par Up
Spoiler:

Meilleur espoir réaliser par Nemau
Spoiler:







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Fabula était une planète mystérieuse. Les habitants de cette planète vivaient sans avoir réellement de but dans la vie, ils faisaient leur petit tracas quotidien sans penser ce que ce monde cachait.
Les habitants étaient sous la protection du gouvernement plus connu sous le nom de Trilord.
Le gouvernement était divisé en deux parties la GC (la garde civile, leur rôle était de protéger les habitants et de vérifier que la loi était bien respecté) et le SGP (Synergies Gestion et Production se groupe s'occupe de l'avancement de la planète en y apportant des nouvelles technologies).

Le gouvernement mondial organisait tous les ans un tournoi Avengear.
Le tournoi se déroulait sur l'Île d'Arcadia, le but était de construire un groupe de trois djinns et de les faire combattent. Les djinns étaient des esprits qui vivaient sur la planète, ils vivaient sur divers endroits, grotte, montagne, forêt etc. . Beaucoup de participant cherchaient ses monstres bien avant que les inscriptions soient ouvertes.
Ils exploraient le monde magique de Fabula pour découvrir d'entités toujours plus puissantes et ainsi améliorer leurs chances de gagner Avengear.
Avengear dans l'esprit de tous était une compétition, mais dans l'esprit de certains une passion.







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Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Actor72
Nom: Zeeshan
Age: 25 ans
Histoire: Zeeshan vivait avec son père et sa mère.
À 17 ans, Zeeshan décidait de quitter son nie familiale pour entrer dans la garde civile du gouvernement mondial.
Il travaillait pour ces derniers jusqu'au jour ou...
Zeeshan recevra une lettre de son père, il apprendra en lisant celle-ci que ses parents avaient été emprisonné par le gouvernement pour des raisons d'argent.
Il décida aujourd'hui de démissionner de son poste et de participer à Avengear pour gagner la récompense qui lui permettra de payer la libération de ses parents.


Nom: Kisouffy
Age: 19 ans
Histoire: Cette jeune fille vivait avec sa mère (Marie) et son père ( Charles) dans un petit village du nom de Grandâo.
Kisouffy était une jeune fille qui a vécu un traumatisme quand elle n'avait que 10 ans, un homme d'on l'identité restait inconnue pour cette jeune fille était entré chez elle par effraction dans la priorité était les biens de ses parents, Charles qui avait entendu du bruit pendant cette nuit, décidait de se lever pour voir d'où provenait le bruit.
Seulement en prenant la fuite, cet homme mystérieux, sans-coeur poignardait l'homme qui se tenait devant lui.
Malgré sa lourde blessure, Charles réussirait à s'en sortir.
après quelles années Kisouffy apprendrait que l'homme en question avait été arrêter par le gouvernement, le nom de Drasal resterait gravé dans sa mémoire jusqu'à ça mort disait-elle.
Kisouffie apprendra que l'an dernier Drasal avait escorté d'une peine légère et qu'il avait été libérer depuis plusieurs années, elle apprendra notamment qu'il avait participé à Avengear, elle décida de s'inscrire à Avengear pour honorer la mémoire de son père.



Drasal
Âge 36 ans
Cet homme avait été arrêté par le gouvernement pour avoir commis plusieurs délits et infraction.
Seulement Drasal avait escorté d'une peine minimale de 6 ans de prison ferme.
Drasal n'avait jamais travaillé dans sa triste vie, il apprendrait qu'un tournoi avait lieu sur l'ile d'Arcadia pour récompense des Xenny (monnaie du projet) à la clé.
Drasal participait à cette compétition, mais sans réel succès. Ce n'etait pas pour cela que Drasal jetait l'éponge, perdant sans avoir passé les éliminatoires l'an dernier, Drasal espérait bien être le vainqueur de cette nouvelle édition.



Nom: Fleur
Age: 17 ans
Fleur était une archéologue qui habitait avec sa maman, elle étudiait les djinns depuis l'âge de 12 ans.
C'était la deuxième fois que Fleur participait au tournoi, pour elle s'était une très bonne manière d'explorer Fabula et de contribuer dans l'avancement de ses recherches. Fleur faisait partie de ses participants d'on Avengear et une passion avant toute chose.



Nom: Hasuka
Age: 21 ans
Hasuka était la fille du président du gouvernement mondial. Elle passait la majeure partie de son temps à se plaindre de sa vie avec son père, pour elle
ce tournoi était une bonne façon d'éviter son père et de passer son temps libre. Néanmoins cette fille était une très mauvaise perdante, elle avait perdu l'an dernier après avoir passé les éliminatoires contre Fleur, elle décidait de poursuivre son apprentissage et de battre Fleur pour cette nouvelle édition d'Avengear.








Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Game

Les Djinns :

Zeeshan est un jeu où votre rôle est de capturer des djinns.
Vous dirigez Zeeshan sur la carte et quand vous entrez en combat, vos nouveaux compagnons apparaitront pour se battre à votre place.
Vous pouvez capturer autant de fois la même espèce que vous voulez, seulement vous ne pourrez libérer l'âme de ce monstre une seule fois.
Vous pouvez porter jusqu'à trois djinns sur vous les autres seront directement envoyé dans votre réserve.
Il existe plusieurs rangs qui déterminent la puissance d'un djinn, sachez que plus le niveau de votre djinn est haut, plus vos adversaires auront du souci à se faire.

Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Lesrangs


Les djinns font partie d'une famille, certains peuvent même avoir un élément dans leurs gênes, voici le tableau avec les points forts et leurs faiblesses.

Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Tableau2
Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Copiedeoketat2222 Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Oketat111




Les Djinns seront présents sur la map, ses dernières auront une couleur différente selon leur légende
Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) 1Djinn_sur_Map

Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Okdjinnattaque

Les djinns auront notamment la possibilité d'apprendre des techniques grâce à l'utilisation de parchemin.
Certaines techniques seront praticables uniquement sur la carte.

Autres informations du gameplay
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Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Okabsorbe
Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Okforge
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Developpeur : Garruk
Graphisme officiel: Ice Monkey et Undergroundjin
Bêta testeur officiel: Tiroflan, Totom, Viper-rko, undergroundjin et Warluxe
Catégorie : Rpg/aventure
Site Officiel : Forum Zeeshan
Date de Sortie : 27-06-2012.
Langue : Française
Hébergement des fichiers :Sendspace
Taille du fichier : 135 mo (Les RTP sont compris dedans).
Lien(s) : Projet: http://www.sendspace.com/file/vhoxxb
Durée de vie : Environ 30 heures








Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) ConsoleScreen du mapping:

Spoiler:

Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) ConsoleScreen d'interface:

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Les musiques :
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Les Graphiques :
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Les scripts :

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Code:
[url=http://www.forum-lepalaisdumaking.com/f70-zeeshan-l-avennement-des-djinns][img]http://i47.servimg.com/u/f47/15/87/53/16/zeesha10.gif[/img][/url]


Dernière édition par Garruk le Sam 14 Juil 2012 - 20:08, édité 53 fois
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Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Empty Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)

Sam 17 Avr 2010 - 17:28
Bon finalement la démo est prête vu que le bug est corrigé (merci Zangther et Diblo =) ).

Ceci est mon premier projet donc et je sais qu'il est loin d'être parfait (il risque plutôt d'être décevant, mais je veux connaitre les critiques pour repartir mieux de l'avant).
Ensuite, je ne sais pas si la demo va marcher correctement, car avec le bon nombre de ressources ajoutés j'ai peur que ça plante donc je verrais ce que je peux faire.
Du moins j'espère quand même que l'ensemble vous plaisent.

Lien de la demo: http://www.mediafire.com/?zjhi0nxfocm


Dernière édition par CloudStrife le Dim 18 Avr 2010 - 17:53, édité 1 fois
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Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Empty Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)

Sam 17 Avr 2010 - 18:04
je dl et je teste, si personne ne répond avant j'éditerai mon post pour te faire un état des lieux de ta démo.

edit : il manque un ressource nommée : /!panneau ce qui empêche le démo de continuer.
j'ai déjà vu plusieurs fautes dans les dialogues avec le grand père du héros. De plus dans la maison du héros le miroir dans le haut de la maison touche le sol qui n'est pas normal et la porte qui s'affiche sur le tapis en guise de sortie ça ne le fait pas du tout ^^

Nathän
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Sam 17 Avr 2010 - 19:32
Je DL et je teste même si l'histoire est ultra basique!
Les screens sont sympa mais s'il y a quelques erreurs de mapping.

edit : il manque un ressource nommée : /!panneau ce qui empêche le démo de continuer.

Plussain!

PS: La maison du héros est gigantesque!
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Dim 18 Avr 2010 - 12:24
Bon pour les ressources j'étais pas sur, pour les fautes je l'étais ^^.
J'ai mis une autre version qui normalement devrait marcher (du moins je l'espère), j'éditerais mon post quand elle sera prête.

Lien: http://www.mediafire.com/?zjhi0nxfocm

A noter que j'ai virer les musiques de bases VX, donc si vous avez encore mon ancien projet soit vous déplacez le fichier "Audio" dans celui-ci, soit vous copiez les musiques de base que vous déplacerez dans le dossier de ce projet
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Dim 18 Avr 2010 - 14:44
J'ai lu toute la presentation mais il y a une chose que je n'ai pas compris ... pour le jeu se nomme le royaume de fancy ?
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Dim 18 Avr 2010 - 17:53
Le nom en français c'est "Le royaume des fantaisies". Mais j'ai préférer le mettre en anglais.
Normalement pour les ressources c'est bon.
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Lun 19 Avr 2010 - 14:16
Justement oui : pourquoi en anglais ?
Ton jeu est 100% français , aucune raison de mettre un titre en anglais . Je comprendrais jamais , ça . C'est pas un gage de qualité que le jeu ait un titre en anglais !

Autre chose : les points de sauvegarde . C'est bien à une seule condition : que tu prévois un systeme de sauvegarde rapide . Sinon , il vaux mieux garder le systeme de sauvegarde normal . D'ailleurs , je vois que c'est pas desactivé , c'est voulu ?

Bon mais j'arrete là mes critiques . Parce que en fait , tu as visiblement fait du boulot de qualité .
Faudrait juste que je l'essaye Smile un jour . j'avoue que les 120-150 meg me rebuttent un peu .
Docteur Kojy.
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Si tu le poses contre ton oreille, tu entends un Sonic Rainboom.
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Lun 19 Avr 2010 - 14:32
dricc a écrit:Justement oui : pourquoi en anglais ?
Ton jeu est 100% français , aucune raison de mettre un titre en anglais . Je comprendrais jamais , ça . C'est pas un gage de qualité que le jeu ait un titre en anglais !
La langue anglaise est plus jolie que la langue française. Elle est internationale, aussi. C'est pour ces raisons que la plupart des rpg, même si ils sont japonais, ont un nom anglais. (Kingdom hearts, final fantasy).
Il y a aussi des jeux français dont le nom est anglais (Nervous brickdown).
Ras le bol des gens qui disent "mais pourquoi tu mets ton titre en français ? C'est stupide !" >_<
Imaginez si KH s'appelait "Royaume de coeur" et FF "fantaisie finale", ou encore metal gear solid "Mécanisme métallique lourd".
Alors voilà, quoi ! D:
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Lun 19 Avr 2010 - 14:54
Tu parles de séries qui sont ultra connues , c'est différent ! Et d'un casse brique , sérieux ...

Le probleme , tu vois , c'est que imagine que je sois un joueur qui ne connaisse rien à l'anglais .
Je vais sur un forum , je trouve un jeu qui s'appele "the kingdom of fancy" . Eh bien , je le telecharge pas ! pas la peine , il est en anglais . Et meme si je m'y connais un peu en anglais aussi d'ailleurs . Je joue pour m'amuser , j'ai pas envie de me prendre la tete à comprendre un texte en anglais .
Pire : si je suis anglais et que je connait pas un mot de français , je vais maudire l'auteur du jeu parce que j'aurais telechargé pour rien .

Je veux bien un titre en anglais si vous insistez mais à une condition : un sous-titre en français . Rien qu'en regardant l'ecran titre , je dois savoir tout de suite que le jeu est en français .
C'est le cas des dragon quest par exemple : dragon quest , l'épopée des élus .

Et non , MONSIEUR, la langue anglaise n'est pas plus jolie ... non , mais . Je vais t'envoyer le ministre de la francophonie , toi , tu vas voir . Il va encore pouvoir prendre un jet privé exprés lol
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Lun 19 Avr 2010 - 18:46
Après l'intro bah... j'ai pas eu envie de jouer, j'ai pas accroché le rapport entre ton RPG et les KH, FF etc...D'ailleurs j'aimerai bien une explication, je n'ai pas joué a ceux là donc...
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Mar 20 Avr 2010 - 10:33
Dricc > Pour les sauvegardes c'est voulu, car pour les ressources j'avais rencontré un problème et j'avais peur que ça plante. Donc sur la demo technique j'ai préféré les laissées activées.

Pour le nom en anglais: A la base je viens d'un ancien site appeler "Spadox" (No pub) on avait réalisé des Rpg et a priori les gens trouvaient que je me débrouillais bien (alors que moi je me trouve très bof) ensuite nous étions partis pour faire un remix de plusieurs jeux à la fois.

Au début j'étais contre, mais ensuite je me suis dit pourquoi ne pas reprendre certains moment clé de ses jeux. Le problème c'est que le site c'est fait hacker ainsi que notre forum. J'ai donc décidé de nommer ce jeu "The Kingdom of fancy" c'est le nom que nous avions donné à notre projet, c'est un souvenir pour moi envers eux pour tous les bons moments que nous avions passés sur le forum.

0ii > Je n'ai jamais accroché un rpg en une voir deux heure(s) de jeu donc en cinq minutes de jeu encore moins, que ce soit FF, KH, Bof et j'en passe. On m'a reproché que le début était chiant, long et ennuyeux, mais que quand l'histoire est lancée ça devient accrocheur. Après, je ne peux pas forcer les gens à essayer, moi je n'aime pas qu'on me force la main et ce que je m'aime pas je ne veux pas le demander aux autres, donc je dirais que si tu n'as pas de motivation à cause de plusieurs parties reprises, passe ton chemin.

EDIT: Dricc de plus pour la langue c'est préciser sur la présentation Langue : Française. ^^
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Mar 20 Avr 2010 - 14:44
Merci Mist', pour le mapping je suis très loin d'être bon, je me suis améliorer sur les dernière maps mais bon, ton commentaire me fait super plaisir. Very Happy
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Mar 20 Avr 2010 - 21:22
donc je dirais que si tu n'as pas de motivation à cause de plusieurs parties reprises, passe ton chemin.

Yep c'est ce que j'ai fait dans un premier temps, tu n'as pas répondu à ma demande, quel est le rapport entre FF, KH et ton jeu? que viens faire cette intro ici?
Je suis tout à fait d'accord qu'on ne peut pas juger un jeu en 5 min avec une seule impression, c'est pour cela que je compte y rejouer, mais avant, j'aimerai que tu éclaircisse ma lanterne.
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Mar 20 Avr 2010 - 23:10
CloudStrife a écrit: Pour le nom en anglais: A la base je viens d'un ancien site appeler "Spadox" (No pub) on avait réalisé des Rpg et a priori les gens trouvaient que je me débrouillais bien (alors que moi je me trouve très bof) ensuite nous étions partis pour faire un remix de plusieurs jeux à la fois.

Au début j'étais contre, mais ensuite je me suis dit pourquoi ne pas reprendre certains moment clé de ses jeux. Le problème c'est que le site c'est fait hacker ainsi que notre forum. J'ai donc décidé de nommer ce jeu "The Kingdom of fancy" c'est le nom que nous avions donné à notre projet, c'est un souvenir pour moi envers eux pour tous les bons moments que nous avions passés sur le forum.

Tout est expliqué dans mon post au-dessus, j'ai décidé de garder ce projet pour finalement lancer mon premier rpg, l'ancien site sur lesquelles j'ai rencontré beaucoup de gens envers lesquelles j'ai passé de bons moments avait en tête un projet de ce style-là. Maintenant le site existe plus (du moins le forum) donc j'ai décidé de garder cette idée de mixer plusieurs univers en un.
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Jeu 22 Avr 2010 - 11:15
Bon j'apporte quelques screens histoire d'apporter de nouvelles infos. A noter j'ai un bug au niveau des balises donc se sera sans désoler.

Mon second village Fanklork
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Ce village est désert pour la simple et bonne raison qu'il se passe des choses mystérieuses dans cette ville

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Les monstres battus peuvent se joindront à vous, enfin ne vous fiez pas au stats, ils ne sont pas encore actualisés.

Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) 1copiesis

Lien de la version corrigée, la dernière j'ai dû déplacer des ressources et en supprimer et je me suis aperçue hier qu'il manquait pas mal de ressource, donc voici une version correctement corrigé (normalement x) ).
http://www.mediafire.com/?qt2xzhm3azm

J'édite mon premier post.


Dernière édition par CloudStrife le Mar 27 Avr 2010 - 18:44, édité 1 fois
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Jeu 22 Avr 2010 - 12:16
J'ai telecharger la demo
Heu moi je ne voi pas le texte comme si il manqué la police , sa ne la fait qu'a moi ?
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Jeu 22 Avr 2010 - 13:13
C'est pas normal ... Je sais pas du tout comment on fait pour la police. Il faut l'installer mais je sais pas comment on fait, si ça peut t'aider le style de police est "Cambria".
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Jeu 22 Avr 2010 - 13:56
C'est curieux , la police cambria est une police par défaut normallement .

c'est facile à installer il suffit de copier le ou les fichiers .TT* dans c:\windows\fonts
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Ven 23 Avr 2010 - 14:32
la police Cambria est fournie avec Microsoft Windows Vista et Microsoft Office 2007 donc a mon avis d'autres personne auront se problèmes . Et elle n'est pas téléchargeable sur Dafont .
Cette Polices est commerciales donc payante , ou gratuit par défaut si on a Vista ou Office 2007 .
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Ven 23 Avr 2010 - 15:52
Je viens de la télécharger en tapant sur Google: Télécharger font Cambria.
Je l'ai mis sur Mediafire X) lien de la police: http://www.mediafire.com/imageview.php?quickkey=hhtytcmtmmk&thumb=4 voilà Very Happy
Urah
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Ven 23 Avr 2010 - 22:28
Bon rare son mais poste sur le forum... bounce
Je vais testé ton projet dans la nuit et je te donnerais mon avis sur ton projet =)
Garruk
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Sam 24 Avr 2010 - 15:47
"Rare sont tes posts" lol je vois ça. xD
Bah si tu peux me donner ton avis sur ma demo technique sa m'arrangerait bien, car j'ai pas vraiment d'avis sur ce topic, mais plus de débat, mais cela ne me gène pas on peux bien sur s'exprimer sans pour autant faire de PALC.

Normalement, j'ai prévu de poster la vraie histoire de The Kingdom of Fancy, merci d'ailleurs à mon voisin qui se situe 3 posts au-dessus (Eri) pour avoir améliorer mon idée de base.

EDIT: Je le ferais soit dans la journée soit ce soir si je peux, sinon surement demain. ^^
Urah
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Sam 24 Avr 2010 - 18:41
Juste une question CloudStrife, ta démo de ton projet ce fini à quel moment ? Car je suis au village désert et je pense être bloquer ici...
Garruk
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Sam 24 Avr 2010 - 19:03
Oui tu as fini la demo enfaîte il y a juste une quête annexe la grotte souterrain et le palais de l'eau, la suite j'ai commencer à faire les maps sans avoir eu le temps d'ajouté les PNJ donc tu as bien fini la demo.
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