Avoir plus de choix
Mar 23 Fév 2010 - 20:05
Bonjour à tous.
Je voulais vous demandez si il n'existé pas un script qui gêre plus de 4 choix.
Bon je m'explique, j'ai fais un "livre" de quêtes en évents, mais bon j'aurais besoins de plus de choix parce que 4 c'est peu.
Si vous voulez plus d'explication dit le moi, je vous les donnerez dans les plus bref délai.
Merci
Altador
Je voulais vous demandez si il n'existé pas un script qui gêre plus de 4 choix.
Bon je m'explique, j'ai fais un "livre" de quêtes en évents, mais bon j'aurais besoins de plus de choix parce que 4 c'est peu.
Si vous voulez plus d'explication dit le moi, je vous les donnerez dans les plus bref délai.
Merci
Altador
- SylphlorianMembre
- Nombre de messages : 228
Age : 29
Localisation : Bretagne
Distinction : aucune
Date d'inscription : 18/02/2008
Re: Avoir plus de choix
Mar 23 Fév 2010 - 20:15
Hum...
Tu as trois possibilité pour faire ce que tu demande.
Soit tu fais ça en script un utilisant un script qui modifie les messages comme Neo Message Systeme de Woratana, qui est disponibles sur le forum, et tu apprends à te servir de ce script qui te permet de faire plein de choses avec les messages.
Soit tu fait ça en évent avec des images et les interrupteurs, des conditions et des variables.
C'est pas forcément très long mais faut avoir compris comment faire et là j'ai la flemme de t'expliquer.
Ou alors tu fait ça en évent et utilisant l'onglet "Proposer un choix" mais en proposant des choix parmis les choix.
Oui, je sais c'est pas très compréhensible mais voila un screen :
Normalement c'est pas trop compliquer à comprendre.
Les étiquettes sont là pour retourner à un certain endroit de ton évent afin de ravoir le choix de choisir les premier choix.
J'espère que tu m'as compris.
Et bonne chance pour ton livre de quête.
Tu as trois possibilité pour faire ce que tu demande.
Soit tu fais ça en script un utilisant un script qui modifie les messages comme Neo Message Systeme de Woratana, qui est disponibles sur le forum, et tu apprends à te servir de ce script qui te permet de faire plein de choses avec les messages.
Soit tu fait ça en évent avec des images et les interrupteurs, des conditions et des variables.
C'est pas forcément très long mais faut avoir compris comment faire et là j'ai la flemme de t'expliquer.
Ou alors tu fait ça en évent et utilisant l'onglet "Proposer un choix" mais en proposant des choix parmis les choix.
Oui, je sais c'est pas très compréhensible mais voila un screen :
Normalement c'est pas trop compliquer à comprendre.
Les étiquettes sont là pour retourner à un certain endroit de ton évent afin de ravoir le choix de choisir les premier choix.
J'espère que tu m'as compris.
Et bonne chance pour ton livre de quête.
- driccMembre
- Nombre de messages : 2760
Localisation : Lille
Distinction : Altruiste - Incarnation de la Patience [Mist']
Date d'inscription : 10/08/2009
Re: Avoir plus de choix
Mar 23 Fév 2010 - 20:20
Je connais un script qui fait ça !!!
Le ATS (advanced text system) de modern algebra :
http://rmrk.net/index.php/topic,25348.0.html
Mais ce script a parfois des problemes de compatibilité malheureusement
Un jour , il faudra que je le traduise en français celui-là , c'est un de mes scripts préférés .
Le ATS (advanced text system) de modern algebra :
http://rmrk.net/index.php/topic,25348.0.html
Mais ce script a parfois des problemes de compatibilité malheureusement
Un jour , il faudra que je le traduise en français celui-là , c'est un de mes scripts préférés .
- Coco'Staffeux retraité
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Re: Avoir plus de choix
Sam 27 Fév 2010 - 20:30
C'est résolu? Si ouais, oublies pas le [résolu], sinon up la demande.
- BalbereithStaffeux retraité
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Re: Avoir plus de choix
Ven 19 Mar 2010 - 20:41
Résolu ? Dans une semaine, je sanctionne, s'il y a pas de relance ou de réponse, résolvant le problème.
- Dudu'Staffeux retraité
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Re: Avoir plus de choix
Dim 1 Aoû 2010 - 23:26
bon le prob' est résolu je déplace
mais prochain coup pence à l'indiqué dans le titre comme expliquer là:
http://rpgmakervx.1fr1.net/entraide-f10/rappel-de-la-regle-des-resolus-t6900.htm
merci d'avance^^
mais prochain coup pence à l'indiqué dans le titre comme expliquer là:
http://rpgmakervx.1fr1.net/entraide-f10/rappel-de-la-regle-des-resolus-t6900.htm
merci d'avance^^
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