- freeziaStaffeux retraité
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caricaturatationeur de la comu'
[ Dudu']
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Soin après 'Lvl Up'
Jeu 14 Jan 2010 - 21:57
Auteur : Woratana
Fonctionnalité :
Après avoir gravi un niveau, à la fin de la scène de combat , vous retrouvez la totalité de votre santé et énergie .
Script :
A placer au-dessus de main .
Fonctionnalité :
Après avoir gravi un niveau, à la fin de la scène de combat , vous retrouvez la totalité de votre santé et énergie .
Script :
A placer au-dessus de main .
- Code:
#===============================================================
# ? [VX] ? Recover HP/MP/States when Level Up ? ?
#--------------------------------------------------------------
# ? by Woratana [woratana@hotmail.com]
# ? Thaiware RPG Maker Community
# ? Released on: 10/06/2008
# ? Version: 1.0
#--------------------------------------------------------------
# ? How to use:
# Put this script above main, you can setup script below
#=================================================================
class Game_Actor < Game_Battler
#==================================
# * SCRIPT SETUP PART
#----------------------------------
RECOVER_HP = true # Recover HP when level up? (true/false)
RECOVER_MP = true # Recover MP when level up?
REMOVE_STATES = true # Cure all states when level up?
#==================================
alias wora_fullhpmp_gamact_lvup level_up
def level_up
wora_fullhpmp_gamact_lvup
@hp = maxhp if RECOVER_HP
@mp = maxmp if RECOVER_MP
if REMOVE_STATES
@states.clone.each {|i| remove_state(i) }
end
end
end
- DjidaneMembre
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Age : 31
Localisation : Paris
Distinction : Héritier d'Alexdream (mais on l'aime quand même).
Lèche cul professionnel
et il aime ça!!!
Date d'inscription : 30/12/2008
Re: Soin après 'Lvl Up'
Jeu 14 Jan 2010 - 22:03
Ce script est vraiment utile.
Je cherchais justement à resoudre le problème de point de vie après un level up
Merci
Je cherchais justement à resoudre le problème de point de vie après un level up
Merci
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