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lapinarcher
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munitions pour des armes Empty munitions pour des armes

le Mar 5 Jan 2010 - 13:34
bonjour à tous

je suis un nouveau sur le forum mais je connais assez bien rpg maker car j'y "joue" depuis pas mal de temps!

là je me suis mis à vx et je n'arrive pas à faire un décompte de munitions pour l'arc par exemple
je voulais renommer MP et mettre munition mais les armes ne peuvent pas utiliser de mp.
pour les event en combat le probleme est que ce sera à chaque tour qu'il y aura une munition en moins!
Je ne maîtrise en revenche pas du tout le script!

Quelqu'un a réussi? si oui merci de me rediriger vers le bon endroit sinon bah merci quand même

cordialement
lapinarcher
dricc
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munitions pour des armes Empty Re: munitions pour des armes

le Mar 5 Jan 2010 - 14:31
J'ai cherché un peu partout , j'ai trouvé que ça :
http://www.rpgrevolution.com/forums/index.php?showtopic=38231&hl=weapon+consume
ça a pas l'air extraodinaire .

Il faut dire , c'est pas si facile que ça . Le principal probleme c'est : Que se passe t-il si en plein milieu du combat l'arc n'a plus de fleche ?
La solution qu'a trouvé l'auteur du script est de mettre le pistolet en tant qu'objet et pas en tant qu'arme .
ZangtherOld
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munitions pour des armes Empty Re: munitions pour des armes

le Mar 5 Jan 2010 - 17:50
Dricc est bien gentil de te répondre alors que tu ne t'es pas présenté...

Passe par la case présentation puis la case règlement du forum, ce serait mieux pour toi.

PS : J'ai peut être une idée pour ton problème...
lapinarcher
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munitions pour des armes Empty Re: munitions pour des armes

le Mar 5 Jan 2010 - 21:34
ouups désolé de ne pas m'être présenté je vais le faire de suite merci pour les réponses
ZangtherOld
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munitions pour des armes Empty Re: munitions pour des armes

le Mar 5 Jan 2010 - 21:49
Bref, maintenant que c'est fait je fais te faire parti de mon idée.

En fait, c'est tout simple : l'arc serait une arme de corps à corps à très faible dégâts si on utilise normalement. Par contre en même temps que l'arc le personnage aura des compétances Arc, qui couteront des flèches.

Pour cela tu peux utiliser cela : http://pockethouse.wordpress.com/vx/custom-skill-effects/
lapinarcher
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munitions pour des armes Empty Re: munitions pour des armes

le Mar 5 Jan 2010 - 21:53
Ha ouai j'avai pas pensé à ça merci beaucoup. Je partagerais mes idées avec vous si j'en ai d'autres
Balbereith
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munitions pour des armes Empty Re: munitions pour des armes

le Mar 5 Jan 2010 - 22:53
Si c'est résolu, marque çà danston titre de sujets en editant ton premier message [résolu], pour ta sécurité, bien sûr si tu trouve la réponse donnée est imcomplète, dis le car un modo passe et qu'il pense que c'est résolu et que tu ne l'as pas mis, attentois à un averto ^^'. Enfin je dis çà mais çà fait mal quand tu te prend un averto pour une question d'inattention. :altam:

Pour rester sur le sujet : l'idée de Zang' n'est pas mauvaise mais faire de l'évent pour cible unique 'est plus chud que du dégats de zone... à moins que le zoli script que tu as donner gère çà très ien ^^
ZangtherOld
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munitions pour des armes Empty Re: munitions pour des armes

le Mar 5 Jan 2010 - 23:02
Aucun besoin d'évent, en fait on peut utiliser un sort qui permet de "lancer" des flèches. Le seul truc à configurer c'est que le skills ne soit accessible que si l'arc est équipé et qu'il "lance" des flèches. ( Tout ça il faudra le configurer bien sur )

J'espère que j'ai répondu a ton interrogation ^^
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munitions pour des armes Empty Re: munitions pour des armes

le Mar 5 Jan 2010 - 23:05
ok je crois avoir compris ^^ merci à toi !
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munitions pour des armes Empty Re: munitions pour des armes

le Dim 10 Jan 2010 - 1:53
Je rappelle :
Si c'est résolu, marque çà danston titre de sujets en editant ton premier message [résolu], pour ta sécurité, bien sûr si tu trouve la réponse donnée est imcomplète, dis le car un modo passe et qu'il pense que c'est résolu et que tu ne l'as pas mis, attentois à un averto ^^'

Mais bon, vu que tu t'es pas connecté depuis le 5, je te laisse un peu de temps, mais n'oublies pas, merci.
ZangtherOld
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munitions pour des armes Empty Re: munitions pour des armes

le Sam 13 Mar 2010 - 14:08
Règle du résolu non respectée, 1 avertissement
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