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benj-production
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le Sam 17 Oct 2009 - 14:28
Bonjour [ pour les 2 premier script c'est réglé ^^]

et le 3 emme :

un script pour avoir un skate utilisable sur toute les map ( pas comme le radeau ou le bateaux utilisable 1 seul fois )

[demande] 3 script s'il vous plaît 835624 Merci d'avoir lu il me faut de l'aide au plus vite s'il vous plaît [demande] 3 script s'il vous plaît 418140


Dernière édition par benj-production le Sam 17 Oct 2009 - 14:52, édité 1 fois
mapache
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le Sam 17 Oct 2009 - 14:48
pour le 1er c'est facile:

Dans la BDD, sous l'onglet Objet, tu créer ton fruit:

Cible: L'utilisateur
Disponibiliter: Toujours
Prix: ???
Illimiter: Non
Vitesse: 0
Animation: ???
Appeler Event commun: Aucun !
Effet Curatifs: Taux de PV augmenter ???

PS: BDD = Base de donnée
??? = de ton choix !

PS2: Pour le 2em c'est la même démarche que le 1er !

PS3: Exemple c'est pas avec AN !
benj-production
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le Sam 17 Oct 2009 - 14:51
ok merci ! ^^ sa va m'aider ( sauf pour le 3 emme script ^^')
mapache
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le Sam 17 Oct 2009 - 14:59
J'ai oublier le 3em ^^ alors dans la BDD (toujours) tu créer un objet (toujours) que tu nomme Skate ! Ensuite dans Event commun t'en créer un qui s'appelle "Skate" a partir de la tu met sous le 2em onglet "Déplacer un événement" ensuite:

Héros: Laisse comme c'est

ensuite tu vas sous "Modifier l'apparence" toujours dans "Déplacer un événement" et là tu prend le charset de ton personnage sur le skate
ensuite il faut mettre "Changer la vitesse" et tu met en "Très rapide" comme sa des que ton personnage montera sur le Skate il sera plus rapide !

Revient sous l'onglet Objet et assigne l'événement commun que t'a créer dans l'option "Appeler Ev. commun" après tu peut régler comme tu veux les différente option de ton Skate toujours dans l'onglet Objet de la BDD Wink


EDIT: Si ta pas compris... dis le moi !
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le Sam 17 Oct 2009 - 16:08
j'ai compris ^^ Merci beaucoup
mapache
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le Sam 17 Oct 2009 - 16:45
met un résolu dans le titre de ton post !
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