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Djidane
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le Sam 29 Aoû 2009 - 3:38
Bonjours , bonsoir !

Alors voilà : Mon projet est asser bizard car il possède de multiple problème qui sont arriver de façon que j'ignore du genre :

- le jeu est bloquer si un évent avance alors qu'il n'est pas vue sur l'écran ( à plus de X case du héros quoi )
- les évent ce traverse alors qu'il ne devrais pas ( je veut dire AUNCUN problème au niveau de son niveau et de sa praticabilité ! )
- refus de coopérer avec certains scripts


ENFIN BREF DONC :

En ce moment j'éssaye de guérir mon projet , on va concidéré qu'il est infecter par une maladie (métaphore pour mieu comprendre) . Quand quelque chose marche pas sur mon projet , je le test sur un projet vierge et ça marche parfaitement ! En ce moment je voudrais intégrer la dernière version de combat SBS V3 . Sur mon projet , l'animation énemie ne fonctionne pas , sur mon projet vierge il marche . Je transmet donc tout mon travail ( maps , base de donné , graphique ... ) sur le projet vierge et HOP ça marche plus ! même en transfèrant tout sur le vierge SAUF la catégorie script , mon projet infecte le vierge ...

Je me demande donc ou est la faille !

Merci d'avance et j'espère que vous avez compris ma demande .


Dernière édition par Djidane le Sam 29 Aoû 2009 - 10:06, édité 2 fois
Djidane
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le Sam 29 Aoû 2009 - 7:11
Et mince , je vais pas avoir l'air bête maintenant ...

PROBLEME RESOLU

Le virus était cette antilag que j'avais dans mes scripts ! sa explique pas pourquoi même avec l'antilag effacer sa marchais quand meme pas ... j'ai du mettre dans mon projet un base de donné et des scripts de base tout neuf ^^ !



Sinon du coup j'ai un problème :

Jusqu'as maintenant aucun antilag puissant ( que j'ai pue trouver ) ne provoque de bug ! Pourriez vous m'en citée un qui alterne rien au projet ? Mes maps sont très pleine et donc sa lag à max !

Merci Very Happy
AnthO'
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le Sam 29 Aoû 2009 - 8:28
Met résolu, devant le sujet (je pense que tu dois le savoir Wink )
Tiff'
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le Sam 29 Aoû 2009 - 8:43
@Djidane a écrit:Sinon du coup j'ai un problème :

Jusqu'as maintenant aucun antilag puissant ( que j'ai pue trouver ) ne provoque de bug ! Pourriez vous m'en citée un qui alterne rien au projet ? Mes maps sont très pleine et donc sa lag à max !

Merci Very Happy

Il a un autre problème Wink
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le Sam 29 Aoû 2009 - 8:47
Les antilag en général ne font qu'empirer les choses.

Décoche la case "Reduce light flickering" en appuyant sur F1
Cette option améliore la fluidité de 20 à 40 fps la vitesse du jeu en cas d'évènements nombreux.
Djidane
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le Sam 29 Aoû 2009 - 10:06
Ok merci ^^
j'avais remarquer que les antilags arrangaient pas grand chose ... Je vais suivre ton conseil et par la même occasion mettre le projet comme résolu !
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le Lun 31 Aoû 2009 - 1:03
[Déplacé et locké vu que c'est résolu]
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