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AnthO'
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Quête de kill. - Page 2 Empty Re: Quête de kill.

le Lun 17 Aoû 2009 - 22:02
facon le rpg Maker il fait rien que m'ennuyer D':

Attention message inutile.
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Bon vous en êtes où avec votre problème ?
Iron
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le Lun 17 Aoû 2009 - 22:05
Bien là j'avoue que je ne comprends pas il n'y pas d'erreurs dans ses events alors à priori ça devrait le faire à moins que... Tu as fait nouvelle partie? et non continuer.
SpikeLockart
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le Lun 17 Aoû 2009 - 22:08
j'ai fait continuer, largement avant d'arriver a l'event donc.
Là j'ai remplacer le fichier qu'Antho a dit. je vaix donc voir si ca va mieux.
Zodiak
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le Lun 17 Aoû 2009 - 22:18
Jamais vu ça...
3 doubles-post en un topic... Fais gaffe quand même =_="

Je sais je devrais pas dire ça mais ^^'
Je sooors xD
Iron
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le Lun 17 Aoû 2009 - 22:21
Non, il n'y a pas trois double post (ou plutot un triple post tu voulais dire)

Par contre ton message inutile, lui est bien réel...
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le Lun 17 Aoû 2009 - 22:23
Voilà appres avoir mis a jour le script, j'ai droit a un beau bug pendant la bataille.
Une fois le premier scorpion tué, une boite de dialogue vide s'affiche et je ne peux l'enlever. Sad
AnthO'
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le Lun 17 Aoû 2009 - 22:25
Un screen s'il te plaît.

Normalement le script ne fait rien de gênant. As-tu un script combat autre que celui de départ ?
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le Lun 17 Aoû 2009 - 22:28
Je ne peux pas t'aider en modif' de script cela dit j'espère que tu as fait une copie de l'ancien pour pouvoir revenir en arrière...
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le Lun 17 Aoû 2009 - 22:37
Excuse-moi Iron, mais ... Il y a bel et bien 3 double-post de SpikeLockart dans ce topic.

Je sais que ce n'est pas à moi de dire ça, mais je lui conseille quand même d'arrêter Smile
AnthO'
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le Lun 17 Aoû 2009 - 22:45
Bon Zodiak, une remarque suffit, pas la peine d'en faire une tartine Rolling Eyes
Alors maintenant que tout le monde a bien compris on peut continuer à aider ?
Iron
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Quête de kill. - Page 2 Empty Re: Quête de kill.

le Lun 17 Aoû 2009 - 23:11
Bien dit Antho'

Zodiak=>Juste pour remettre les pendules à l'heure, déjà tu te pointes sur le topic juste pour dire ça, je te remercie on a pas la berlue on a bien vu qu'il fait des double-post assez souvent mais il a déjà été prévenu plusieurs fois il sait qu'il aura un averto s'il continue il en est conscient. Apparemment il n'en prend pas compte : c'est son choix ! on n'y peut rien on ne peut pas le sanctionner on a pas les droits modéro alors pitié arrêtons de nous comporter comme tel... le jour où un modéro tombe dessus s'il continue il aura sa sanction c'est inévitable... en attendant ne bombardons pas les topics de messages inutiles de ce type.. Si le membre a été prévenu et qu'il n'en tient pas compte, nous, simple membre ne pouvons rien y faire, c'est un fait.

Bon j'ai commencé en parlant de toi mais j'ai fini en généralisant sans faire exprès... peut-être révélateur...
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Quête de kill. - Page 2 Empty Re: Quête de kill.

le Mar 18 Aoû 2009 - 0:00
Désolé je n'ai pas de justification =(
Ca ne se produira plus.

Pour ce qui est de la quête, j'ai laissé tomber, je l'ai transformer en quête de drop.
Tout fonctionne, j'ai vérifier et re-vérifier les variables, normalement le jeu devrait me compter les
scorpions mort, mais rien n'y fait, donc je passe aux alternatives Sad

Maintenant je vais essayer de comprendre le systeme de script du jeu Smile
Merci Antho et Iron, mon problème n'a pas été réglé mais ca ne fait rien, j'ai quand même progressé Smile
(Quand je vois les premières maps de mon jeu >.<, elles vont devoir se taper du lifting)

Bonne nuit :I
Iron
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le Mar 18 Aoû 2009 - 0:17
Si tu es satisfait, tant mieux.

En y réfléchissant tu peux aussi allier les deux (combat + drop) en faisant lâcher des objets spéciaux à tes scorpions lorsqu'ils meurent... 'Fin tu fais comme tu veux ce n'est qu'une supposition.
SpikeLockart
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Quête de kill. - Page 2 Empty Re: Quête de kill.

le Mar 18 Aoû 2009 - 0:24
Ce qui me turlupine c'est qu'il y ai pas de raisons que ca marche pas.
Enfin j'y reviendrai peut etre plus tard. Pour l'instant c'est stable, je vais développer la suite du jeu.
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