- arlozMembre
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problème de reaparition [résolu]
Mer 24 Juin 2009 - 19:52
Voila en commencent on récupère une armure poser dans le salon mais si on quitte et reviens dans la maison elle reparait même si Je met effacer l'événement une solution ?
Re: problème de reaparition [résolu]
Mer 24 Juin 2009 - 19:57
Effacer l'évènement ne sert à rien...
Dans ton évènement, une fois que tu as fait tout ce que tu voulais (récupérer l'armure et tout...):
- Tu met activer l'interrupteur local A.
- Ensuite, tu crées une nouvelle page.
- Tu met en condition de la page, interrupteur local A activé.
Et puis voila.
J'espère que tu as compris...
Dans ton évènement, une fois que tu as fait tout ce que tu voulais (récupérer l'armure et tout...):
- Tu met activer l'interrupteur local A.
- Ensuite, tu crées une nouvelle page.
- Tu met en condition de la page, interrupteur local A activé.
Et puis voila.
J'espère que tu as compris...
- arlozMembre
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Re: problème de reaparition [résolu]
Mer 24 Juin 2009 - 19:58
Oui Je te remercie! et si aprés je mets a prendre un casque je met toujours le A ou je change de lettre
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Re: problème de reaparition [résolu]
Mer 24 Juin 2009 - 20:14
non tu change d'interrupteur local. Un interrupteur local c'est un peut comme une variable (1 ou 0) mais qui me fonctionne que sur une map.
Re: problème de reaparition [résolu]
Mer 24 Juin 2009 - 21:14
Euh.
Il ne fonctionne que sur 1 évènement !
En clair, l'interrupteur local A de l'évènement récupération de l'armure et du casque n'aura aucun influence sur l'interrupteur local A de l'évènement porte. (c'est un exemple)
Tu peux utiliser jusqu'à 4 interrupteurs locaux.
Donc tu peux faire jusqu'à 5 pages avec eux.
Donc,
Page 1 (condition = aucune) -> tu met la récupération de l'armure puis tu active l'interrupteur local A
Page 2 (condition = interrupteur local A activé) -> tu met lé récupération de ton casque puis tu active l'interrupteur local B
Page 3 (condition = interrupteur local B activé) -> tu met rien, sauf si tu veux ajouter quelque chose.
(c'est un exemple)
Voila, j'espère que tu as compris.
Il ne fonctionne que sur 1 évènement !
En clair, l'interrupteur local A de l'évènement récupération de l'armure et du casque n'aura aucun influence sur l'interrupteur local A de l'évènement porte. (c'est un exemple)
Tu peux utiliser jusqu'à 4 interrupteurs locaux.
Donc tu peux faire jusqu'à 5 pages avec eux.
Donc,
Page 1 (condition = aucune) -> tu met la récupération de l'armure puis tu active l'interrupteur local A
Page 2 (condition = interrupteur local A activé) -> tu met lé récupération de ton casque puis tu active l'interrupteur local B
Page 3 (condition = interrupteur local B activé) -> tu met rien, sauf si tu veux ajouter quelque chose.
(c'est un exemple)
Voila, j'espère que tu as compris.
- arlozMembre
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Re: problème de reaparition [résolu]
Mer 24 Juin 2009 - 21:38
Et aussi j'ai pas compris comment je peux fair eune flame de feu mais qui bouge car les mienne ne bouge pas enfin c'est possible?
Re: problème de reaparition [résolu]
Mer 24 Juin 2009 - 22:21
En bas à gauche de l'évènement, tu coche animé à l'arrêt
J'espère avoir répondu à toutes tes questions !
Si oui, tu pourras éditer ton premier message et y mettre [Résolu]
J'espère avoir répondu à toutes tes questions !
Si oui, tu pourras éditer ton premier message et y mettre [Résolu]
- arlozMembre
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Re: problème de reaparition [résolu]
Mer 24 Juin 2009 - 22:36
ouais merci!
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