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Berka
Berka
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bbcode dans les messages ! Empty bbcode dans les messages !

le Lun 24 Nov 2008 - 22:54
Voila un script permettant de rajouter la gestion du bbcode dans vos messages !

ceci:
bbcode dans les messages ! Captur10
donne:
bbcode dans les messages ! Captur11

A placer au dessus de main:
Code:
#=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
#                    Bbcode messages  v 0.5              Rgss2
#    par berka                            www.rpgmakervx-fr.com
#=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
# permet l'utilisation de certaines balises bbcode dans les messages de rmvx
#
# [b]...[/b] gras == [strong]...[/strong]
# [i]...[/i] italique
# [o]...[/o] non ombré
# [size=i]...[/size] taille des caractères
# [color=#FFFFFF]...[/color] couleur hexadecimale
# [color=black]...[/color] couleur nominale html
# [list][*]...[*]...[/list] liste à puce
# [list=1][*]...[*]...[/list] liste à chiffres
# [list=a][*]...[*]...[/list] liste à lettre
# [u]...[/u] souligné
# [s]...[/s] barré == [strike]...[/strike]
# [font=arial]...[/font] police
# [sup]...[/sup] exposant
# [shadow=#FFFFFF]...[/shadow] ombre portée
# [shadow=black]...[/shadow] ombre portée
# [blur]...[/blur] flou
# [img]nom_image sans extension[/img]
# [ code]...[ /code] pas de balises du début de message à [ /code]
# d'autres fonctions viendront;^)
#=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
$KCODE="UTF8"
module Berka
  module Bbcode
    Puce="● " #∆
    Surligneur="#0000CD" #html
    Blur_Opacite=125 #opacité [blur]
    Ombre_Portee=6
    #couleurs html <> hexadecimales
    HTML={:aliceblue=>"#F0F8FF",:aqua=>"#00FFFF",:aquamarine=>"#7FFFD4",:azure=>"#F0FFFF",:beige=>"#F5F5DC",:bisque=>"#FFE4C4",
          :black=>"#000000",:blanchedalmond=>"#FFEBCD",:blue=>"#0000FF",:blueviolet=>"#8A2BE2",:brown=>"#A52A2A",:burlywood=>"#DEB887",
          :cadetblue=>"#5F9EA0",:chartreuse=>"#7FFF00",:chocolate=>"#D2691E",:coral=>"#FF7F50",:cornflowerblue=>"#6495ED",:cornsilk=>"#FFF8DC",
          :crimson=>"#DC143C",:cyan=>"#00FFFF",:darkblue=>"#00008B",:darkcyan=>"#008B8B",:darkgoldenrod=>"#B8860B",:darkgray=>"#A9A9A9",
          :darkgreen=>"#006400",:darkkhaki=>"#BDB76B",:darkmagenta=>"#8B008B",:darkolivegreen=>"#556B2F",:darkorange=>"#FF8C00",
          :darkorchid=>"#9932CC",:darkred=>"#8B0000",:darksalmon=>"#E9967A",:darkseagreen=>"#8FBC8F",:darkslateblue=>"#483D8B",
          :darkslategray=>"#2F4F4F",:darkturquoise=>"#00CED1",:darkviolet=>"#9400D3",:deeppink=>"#FF1493",:deepskyblue=>"#00BFFF",
          :dimgray=>"#696969",:dodgerblue=>"#1E90FF",:firebrick=>"#B22222",:floralwhite=>"#FFFAF0",:forestgreen=>"#228B22",:fuchsia=>"#FF00FF",
          :gainsboro=>"#DCDCDC",:ghostwhite=>"#F8F8FF",:gold=>"#FFD700",:goldenrod=>"#DAA520",:gray=>"#808080",:green=>"#008000",
          :greenyellow=>"#ADFF2F",:honeydew=>"#F0FFF0",:hotpink=>"#FF69B4",:indianred=>"#CD5C5C",:indigo=>"#4B0082",:ivory=>"#FFFFF0",
          :khaki=>"#F0E68C",:lavender=>"#E6E6FA",:lavenderblush=>"#FFF0F5",:lawngreen=>"#7CFC00",:lemonchiffon=>"#FFFACD",:lightblue=>"#ADD8E6",
          :lightcoral=>"#F08080",:lightcyan=>"#E0FFFF",:lightgoldenrodyellow=>"#FAFAD2",:lightgreen=>"#90EE90",:lightgrey=>"#D3D3D3",
          :lightpink=>"#FFB6C1",:lightsalmon=>"#FFA07A",:lightseagreen=>"#20B2AA",:lightskyblue=>"#87CEFA",:lightslategray=>"#778899",
          :lightsteelblue  =>"#B0C4DE",:lightyellow=>"#FFFFE0",:lime=>"#00FF00",:limegreen=>"#32CD32",:linen=>"#FAF0E6",:magenta=>"#FF00FF",
          :maroon=>"#800000",:mediumaquamarine=>"#66CDAA",:mediumblue=>"#0000CD",:mediumorchid=>"#BA55D3",:mediumpurple=>"#9370DB",
          :mediumseagreen=>"#3CB371",:mediumslateblue=>"#7B68EE",:mediumspringgreen=>"#00FA9A",:mediumturquoise=>"#48D1CC",
          :mediumvioletred=>"#C71585",:midnightblue=>"#191970",:mintcream=>"#F5FFFA",:mistyrose=>"#FFE4E1",:moccasin=>"#FFE4B5",
          :navajowhite=>"#FFDEAD",:navy=>"#000080",:oldlace=>"#FDF5E6",:olive=>"#808000",:olivedrab=>"#6B8E23",:orange=>"#FFA500",
          :orangered=>"#FF4500",:orchid=>"#DA70D6",:palegoldenrod=>"#EEE8AA",:palegreen=>"#98FB98",:paleturquoise=>"#AFEEEE",
          :palevioletred=>"#DB7093",:papayawhip=>"#FFEFD5",:peachpuff=>"#FFDAB9",:peru=>"#CD853F",:pink=>"#FFC0CB",:plum=>"#DDA0DD",
          :powderblue=>"#B0E0E6",:purple=>"#800080",:red=>"#FF0000",:rosybrown=>"#BC8F8F",:royalblue=>"#4169E1",:saddlebrown=>"#8B4513",
          :salmon=>"#FA8072",:sandybrown=>"#F4A460",:seagreen=>"#2E8B57",:seashell=>"#FFF5EE",:sienna=>"#A0522D",:silver=>"#C0C0C0",
          :skyblue=>"#87CEEB",:slateblue=>"#6A5ACD",:slategray=>"#708090",:snow=>"#FFFAFA",:springgreen=>"#00FF7F",:steelblue=>"#4682B4",
          :tan=>"#D2B48C",:teal=>"#008080",:thistle=>"#D8BFD8",:tomato=>"#FF6347",:turquoise=>"#40E0D0",:violet=>"#EE82EE",:wheat=>"#F5DEB3",
          :white=>"#FFFFFF",:whitesmoke=>"#F5F5F5",:yellow=>"#FFFF00",:yellowgreen=>"#9ACD32"}
          Alpha="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz".scan(/./)
  end
end
include Berka::Bbcode
class Window_Message < Window_Selectable
  alias berka_bbcode_convert convert_special_characters
  def start_message
    @text=""
    for i in 0...$game_message.texts.size
      @text+="    " if i >= $game_message.choice_start
      @text+=$game_message.texts[i].clone+"\x00"
    end
    @item_max=$game_message.choice_max
    convert_special_characters
    reset_window
    new_page
  end
  def convert_special_characters
    berka_bbcode_convert
    @a=0
    @text.gsub!("[code]")          {@code=true;"\xBB"}
    @text.gsub!("[/code]")          {"\xBC"}
    if !@code
    @text.gsub!('[b]')              {"\xA1"}
    @text.gsub!('[strong]')        {"\xA1"}
    @text.gsub!('[/b]')            {"\xA2"}
    @text.gsub!('[/strong]')        {"\xA2"}
    @text.gsub!('[i]')              {"\xA3"}
    @text.gsub!('[/i]')            {"\xA4"}
    @text.gsub!('[o]')              {"\xA5"}
    @text.gsub!('[/o]')            {"\xA6"}
    @text.gsub!(/\[size\=(\d+)\]/)  {"\xA7[#{$1}]"}
    @text.gsub!('[/size]')          {"\xA8"}
    @text.gsub!(/\[color\=\#([0-9A-Za-z]+?)\]/x){"\xA9\[#{$1}\]"}
    @text.gsub!(/\[color\=([0-9A-Za-z]+?)\]/x){"\xA9\[#{$1}\]"}
    @text.gsub!('[/color]')        {"\xAA"}
    @text.gsub!('[list]')          { @a=nil;@t=nil;''}
    @text.gsub!(/\[list\=(\d+)\]/)  { @a=0;@t=0;'' }
    @text.gsub!(/\[list\=([A-Za-z]+)\]/){ @a=0;@t=nil;'' }
    @text.gsub!('[*]')              {(@t.nil? ? (@a+=1;"\x00    #{Alpha[@a-1]}-"):(@a+=1;"\x00    #{@a+=1}-"))rescue "\x00    "+Puce }
    @text.gsub!('[/list]')          { @a=nil;@t=nil;""}
    @text.gsub!('[u]')              {"\xAB"}
    @text.gsub!('[/u]')            {"\xAV"}
    @text.gsub!('[s]')              {"\xAD"}
    @text.gsub!('[strike]')        {"\xAD"}
    @text.gsub!('[/s]')            {"\xAE"}
    @text.gsub!('[/strike]')        {"\xAE"}
    @text.gsub!(/\[font\=([A-Za-z]+)\]/){ "\xAF[#{$1}]"}
    @text.gsub!('[/font]')          {"\xB0"}
    @text.gsub!('[sup]')            {"\xB1"}
    @text.gsub!('[/sup]')          {"\xB2"}
    @text.gsub!('[fluo]')          {"\xB3"}
    @text.gsub!('[/fluo]')          {"\xB4"}
    @text.gsub!('[blur]')          {"\xB5"}
    @text.gsub!('[/blur]')          {"\xB6"}
    @text.gsub!(/\[shadow\=\#([0-9A-Za-z]+?)\]/x){"\xB7\[#{$1}\]"}
    @text.gsub!(/\[shadow\=([0-9A-Za-z]+?)\]/x){"\xB7\[#{$1}\]"}
    @text.gsub!('[/shadow]')        {"\xB8"}
    @text.gsub!('[img]')            {"\xB9"} 
    @text.gsub!('[/img]')          {"\xBA"}
    end
  end
  def update_message
    loop {
      c=@text.slice!(/./m)
      case c
      when nil                     
        finish_message           
        break
      when "\x00"                 
        new_line
        if @line_count >= MAX_LINE   
          unless @text.empty?       
            self.pause=true       
            break
          end
        end
      when "\x01";@text.sub!(/\[([0-9]+)\]/,"");contents.font.color=text_color($1.to_i);next
      when "\x02";@gold_window.refresh;@gold_window.open
      when "\x03";@wait_count=15;break
      when "\x04";@wait_count=60;break
      when "\x05";self.pause=true;break
      when "\x06";@line_show_fast=true
      when "\x07";@line_show_fast=false
      when "\x08";@pause_skip=true   
      when "\xA1";self.contents.font.bold=true
      when "\xA2";self.contents.font.bold=Font.default_bold 
      when "\xA3";self.contents.font.italic=true
      when "\xA4";self.contents.font.italic=Font.default_italic
      when "\xA5";self.contents.font.shadow=false
      when "\xA6";self.contents.font.shadow=Font.default_shadow
      when "\xA7";@text.sub!(/\[(\d+)\]/,'');self.contents.font.size=$1.to_i;next
      when "\xA8";self.contents.font.size=Font.default_size
      when "\xA9";@text.sub!(/\[([0-9A-Za-z]+)\]/ix,'');@bbcouleur=self.contents.font.color=hexa($1);next
      when "\xAA";self.contents.font.color=Font.default_color
      when "\xAB";@soul=true
      when "\xAC";@soul=false
      when "\xAD";@str=true
      when "\xAE";@str=false
      when "\xAF";@text.sub!(/\[([A-Za-z]+)\]/,"");self.contents.font.name=$1 if Font.exist?($1)
      when "\xB0";self.contents.font.name=Font.default_name 
      when "\xB1";self.contents.font.size*=0.5
      when "\xB2";self.contents.font.size=Font.default_size
      when "\xB3";@fluo=true
      when "\xB4";@fluo=false 
      when "\xB5";@flou=true
      when "\xB6";@flou=false   
      when "\xB7";@text.sub!(/\[([0-9A-Za-z]+)\]/,'');@ombre=$1
      when "\xB8";@ombre=nil
      when "\xB9";@text.sub!(/([0-9A-Za-z]+)/,'');@img=Cache.system($1)
      when "\xBA";next
      when "\xBB";@code=true;convert_special_characters
      when "\xBC";@code=false;convert_special_characters
      else
        draw(c)
      end
      break unless @show_fast||@line_show_fast}
    end
    def draw(c)
      c_width=contents.text_size(c).width
      (contents.blt(@contents_x,@contents_y,@img,@img.rect);@contents_x+=@img.width)if !@img.nil?
      contents.fill_rect(@contents_x,@contents_y,c_width,self.contents.font.size,hexa(Surligneur)) if @fluo     
      contents.ombre_portee(c,@contents_x,@contents_y,[6,6],@ombre)if !@ombre.nil?
      contents.draw_text(@contents_x,@contents_y,40,self.contents.font.size,c)
      contents.flou([@contents_x,@contents_y,c_width,self.contents.font.size])if @flou
      contents.draw_text(@contents_x,@contents_y+1,c_width,self.contents.font.size,"___") if @soul
      contents.draw_text(@contents_x,@contents_y-self.contents.font.size/3,c_width,self.contents.font.size,"___") if @str
      @contents_x+=c_width
      @img=nil
    end
    def hexa(hex)
      hex=HTML[hex.to_sym] if HTML.has_key?(hex.to_sym)
      hex=hex.scan(/./)
      (rgb=[hex[0]+hex[1],hex[2]+hex[3],hex[4]+hex[5]]) rescue (return normal_color)
      return Color.new(rgb[0].to_i(16),rgb[1].to_i(16),rgb[2].to_i(16))
  end
end
class Bitmap
  def ombre_portee(string,x,y,d,col)
    a,b,m,n=false,false,d[0],d[1]
    loop do
      self.font.color=Color.new(hexa(col)[0],hexa(col)[1],hexa(col)[2],255-255*m/d[0])
      draw_text(Rect.new(x-m,y+n,text_size(string).width,self.font.size),string)
      m>0 ? m-=1 :a=true;n>0 ? n-=1 :b=true
      break if a&&b
    end
  end
  def flou(rect,of=2,opacite=125,spac=1)
    x,y,w,h=rect[0],rect[1],rect[2],rect[3]
    dummy = self.dup
    of.times{|i|
      src_rects=[]
      src_rects<<Rect.new(x+i*spac,y+i*spac,w,h)
      src_rects<<Rect.new(x-i*spac,y+i*spac,w,h)
      src_rects<<Rect.new(x+i*spac,y-i*spac,w,h)
      src_rects<<Rect.new(x-i*spac,y-i*spac,w,h)
      o=Integer(opacite*(of-i)/of)
      src_rects.each{|src_rect|blt(x,y,dummy,src_rect,o)}}
  end
  def hexa(hex)
    hex=HTML[hex.to_sym] if HTML.has_key?(hex.to_sym) rescue return
    hex=hex.scan(/./)
    (rgb=[hex[0]+hex[1],hex[2]+hex[3],hex[4]+hex[5]]) rescue (return normal_color)
    return rgb[0].to_i(16),rgb[1].to_i(16),rgb[2].to_i(16)
  end
end


Dernière édition par berka le Dim 30 Nov 2008 - 20:00, édité 11 fois
Elscorto
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le Mar 25 Nov 2008 - 9:33
Très interessant ton script Berka,Merci bbcode dans les messages ! 697634
Widowan
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le Mar 25 Nov 2008 - 15:52
Super on va pouvoir flooder sur RM ! xD
C'est un bon ptit gadget que tu nous a bricolé la, bon courage pour la suite !

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le Mar 25 Nov 2008 - 17:41
Merci beaucoup berka, même si je ne l'utiliserais pas encore ça peut être très utile ^^
Cela permet d'utiliser la balise "blur"?
Je trouve qu'elle pourrait faire sympa dans certains messages ^^
Arayashiki
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le Mar 25 Nov 2008 - 17:53
Quand on aura trouvé le moyen de faire la passerelle entre RM et internet on pourra crée des logiciels de chat x). Plus sérieusement faudra qu'on en parle de cette classe regexp berka ^^. Sur le CB à 3 heures du mat' :P
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le Mer 26 Nov 2008 - 9:08
Excusez,je vais encore passer pour un noob,mais c'est quoi la balise "blur"


Edit : Après test,elle ne fontionne pas chez moi sous firefox mais sous IE pas de problème,c'est vrai que ça peut donner des choses sympa pour les dialogues


Dernière édition par Elscorto le Mer 26 Nov 2008 - 13:52, édité 1 fois
Berka
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le Mer 26 Nov 2008 - 10:44
la balise flou
test visible que sous ie
Korndor
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le Mer 26 Nov 2008 - 13:41
Chez moi elle fonctionne et j'ai Firefox ^^'
Berka
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le Mer 26 Nov 2008 - 22:02
up !

nouvelle version;)
Arayashiki
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le Mer 26 Nov 2008 - 22:14
Enflure. Le php est mieux en barré. C'est à moi que ça s'adresse x). Sinon bon travail ( à la façon hancock t'as vu).
Dénérion
Dénérion
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le Mer 26 Nov 2008 - 22:28
Euh désolé de contester, mais il y a un problème:

Voici mon event avant d'avoir installer le script:
bbcode dans les messages ! Bugbbcode5yh5
Et son essai in-game:
bbcode dans les messages ! Bugbbcode3ot5

J'installe ensuite ton Script, et je change mon event:
bbcode dans les messages ! Bugbbcode4zt0

Mais voila, le bug arrive:
bbcode dans les messages ! Bugbbcode1bu3

Je remet ensuite mon event sans les balises, et le bug persiste:
bbcode dans les messages ! Bugbbcode2js1

La question que tous le monde se pose est donc: Qu'est-ce qui c'est passer?
Berka
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le Mer 26 Nov 2008 - 22:38
aie... c'est bien ce que je craignais... dans ce cas, tu modifies la ligne 61
de script par:
Code:
@text+=$game_message.texts[i].clone+"\x00"

je l'avais enlevé parce que les retours a la lignes auto m'enervaient
Dénérion
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le Mer 26 Nov 2008 - 22:49
C'est bon, ça marche ^^

Merci beaucoup pour ce script ^^.
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le Mer 26 Nov 2008 - 22:51
le truc, c'est que tu vas devoir faire attention, en écrivant ton message de ne pas arriver en fin de ligne avant une balise...
Dénérion
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le Jeu 27 Nov 2008 - 11:45
Pas de risque, vu l'utilité que j'ai trouver au moins pour les balises de gras ^^.

Mais je me souviendrais de ton conseil.

Edit: Euh il y a un nouveau problème: Les ! et les 0 n'apparaissent plus...
Berka
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le Jeu 27 Nov 2008 - 21:14
voila corrigé !
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le Jeu 27 Nov 2008 - 22:09
C'est bon ça marche, mais il faut toujours remplacer la ligne 61.

Si il y a d'autres bugs que je trouve, je te préviens ^^.
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le Jeu 27 Nov 2008 - 22:32
corrigé: ajout de la liste a lettre
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le Sam 29 Nov 2008 - 1:08
Moi j'ai une "Syntaxe Error" à la ligne 183, en copiant strictement ce qui est affiché... Quoi-qu'est-ce ?
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le Sam 29 Nov 2008 - 13:32
corrigé, ajout de la gestion des images [ img] [ /img]
et [ code] [/code] supprimant la gestion des balises
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