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pinguino21v
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le Dim 17 Aoû 2008 - 20:25
Encore une nouvelle question...

Par quel moyen réserver l'utilisation d'objets à un personnage?
J'aimerai créer un personnage "alchimiste" capable d'utiliser en combat des objets de types "bombes", "élixirs" ou autres "concoctions instables", uniquement utilisables par lui.
A la limite, je peux lui octroyer "pharmacologie", rendant ces objets plus utiles à lui qu'aux autres, mais, ça me dérange.

Quelqu'un a une idée?

EDIT:
Après réflexion, je pense que je vais créer un évènement parallèle (fin de tour) qui, si tel objet est possédé, apprend au personnage une compétence du même nom. Et quand cette compétence est utilisée, un objet est retiré.
Je suis toujours preneur de la première méthode cependant.
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