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Honor
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le Mer 29 Juil 2020 - 12:22
Yo,

j'avais déjà posté un sujet similaire y'a quelque années,  c'était sous Vx ace, mais là je recommence le projet sur MV, et je sais pas par ou commencer parce que plusieurs choses me freine, pour commencer l'objectif est de réussir à faire tout le système en event, deuxièmement le système de jeu ne reprendra pas les règles officielles, sauf les bases, parce que les règles du TCG seront bien trop compliquées à établir. Je vais expliquer rapidement les règles que je voudrai faire sur MV.

Déjà y'aura 5 types de cartes:

Cartes monstres normaux:
MV - Yu-Gi-Oh Monstr10

Cartes monstres à effets:
MV - Yu-Gi-Oh Monstr11

Cartes magie:
MV - Yu-Gi-Oh Magie10

Cartes pièges:
MV - Yu-Gi-Oh Pizoge10

Cartes rituel:
MV - Yu-Gi-Oh Rituel10

Les cartes monstres et monstres à effets on toutes un: Type, Attribut, Attaque, Défense et Niveau
exemple:
MV - Yu-Gi-Oh Exempl10
l'attaque et la défense ne sont pas marqué sur les cartes, elles seront marqué en bas de l'écran dans une barre ou toutes les caractéristiques de la carte en question seront affiché pendant le combat (quand le curseur sera sur la carte)

Pour les règles, chaque joueurs démarre avec 8000 points de vie, le but étant de réduire les points de vie adverse à 0 à l'aide des cartes, par exemple:
Si un monstre ayant 3000 points d'attaque combat un monstre avec 2000 points d'attaque, le joueur perds la différence en points de vie donc 1000 dans ce cas la.

d'autre par je voudrais faire un système de buff sur les cartes monstres en fonction de leur attribut, exemple:

Démon > Reve > tennebre > lumiere > Démon

Eau > Feu > Foret > vent > terre > electro > Eau

et en fonction de ces attributs, la cartes ayant l'attribut superieur à l'autre gagnera un bonus de 500 points en attaque et 500 points en défense pendant le combat, par exemple si une carte avec un attribut Eau combat une carte avec un Attribut Feu, bah la carte Eau augmente de 500 points.

je pense que vous avez compris l'essentiel, j'attends juste des réponses pour savoir si d'une part le projet intéresse quelqu'un et d'autre part si ce système de combat est réalisable en event.

je fini juste avec un screen montrant le terrain et la main pour vous éclairer un peu:
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Kingdommangas
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le Ven 31 Juil 2020 - 21:11
il y a eu un retour sur ta présentation sur le discord du forum

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Honor
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le Sam 1 Aoû 2020 - 12:23
je me suis jamais présenté sur aucun discord
Kingdommangas
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le Dim 2 Aoû 2020 - 7:59
libre à toi de faire ce que tu veux, j'ai juste voulu te tenir au courant c'est tout ^^

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Honor
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le Dim 2 Aoû 2020 - 15:27
c'est par rapport à quoi le retour ?
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le Lun 3 Aoû 2020 - 15:25
Hello ,
Tu sais, je suis un joueur régulier de yu-gi-oh dual links en free to play ... et franchement , ce n'est pas une bonne idée de tenter de faire un autre yu-gi-oh .
Pourquoi j'irais jouer à ton jeu alors que j'ai un jeu gratuit et beaucoup plus riche sur le meme systéme ?
Si tu veux mon avis : inventes tes propres regles en utilisant MV au mieux ! Au lieu d'une carte de monstre sur un terrain , tu peux avoir un vrai sprite animé sur l'écran .
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le Mar 4 Aoû 2020 - 13:38
J'ai pas les compétences en pixel art pour, sinon j'aurai déjà fait
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