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Coryanthe
Coryanthe
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Résolu Héros qui ne bouge pas après la lecture d'un livre

le Lun 11 Mai 2020 - 18:53
Bonjour,
J'ai créé un événement de lecture de livre. Or, voilà mon problème : quand le héros a terminé de lire le livre (voir page 4 de l'événement), le héros reste bloqué, même si le livre cesse de s'afficher.
Lorsque le joueur appuie sur la touche "Echap" (B), en revanche, il peut bouger normalement...
Je ne comprends pas pourquoi l'événement ne fonctionne pas.
De plus, si vous avez une idée pour rendre cet événement plus simple, je suis preneuse !

Voici les screens de l'event :
Héros qui ne bouge pas après la lecture d'un livre Event110
Héros qui ne bouge pas après la lecture d'un livre Event211
Héros qui ne bouge pas après la lecture d'un livre Event310
Héros qui ne bouge pas après la lecture d'un livre Event410
Héros qui ne bouge pas après la lecture d'un livre Event510
Héros qui ne bouge pas après la lecture d'un livre Event610

Merci d'avance pour votre aide Smile
Coryanthe


Dernière édition par Coryanthe le Mar 12 Mai 2020 - 12:28, édité 1 fois
Coryanthe
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Résolu Re: Héros qui ne bouge pas après la lecture d'un livre

le Mar 12 Mai 2020 - 12:28
Bonjour,
J'ai trouvé une solution grâce à l'aide de Tomate Ninja, de Kingdo et de plusieurs autres personnes sur Discord.
Il suffit de mettre "sortir de la boucle" à la fin de chaque condition sur toutes les pages, et de mettre les pages 2 à 5 en automatique plutôt que processus parallèle pour que le héros ne bouge pas quand le joueur appuie sur les touches.
Il existe une manière plus simple de faire avec des variables, une variable pour chaque page du livre.

Merci beaucoup pour votre aide ! je mets en "résolu."
Kingdommangas
Kingdommangas
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Résolu Re: Héros qui ne bouge pas après la lecture d'un livre

le Mar 12 Mai 2020 - 16:21
systeme avec une variable:
variable : livre



page 1 : sans condition : activation , touche action : contenu

variable livre = 1

boucle
condition : si le joueur appuie sur droite
variable livre += 1
fin condition

condition : si le joueur appuie sur droite
variable livre -= 1
fin condition


condition : variable livre == 1
afficher image page 1
fin condition

condition : variable livre == 2
afficher image page 2

fin condition

condition : variable livre == 3
afficher image page 3

fin condition

condition : variable livre == 4
Sortir de la boucle

fin condition

fin boucle

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