- GarrukMembre
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Re: Rocky Aventure
Lun 1 Avr 2019 - 12:06
Le problème est réglé.
Pour l'expliquer, dans le niveau du Dr Pop le bug se déclenche quand on fait une chaîne avec les Puyos verts, j'ai utilisé un interrupteur vide (il sert à rien dans ce niveau), un problème idiot, vu que j'ai utilisé cet interrupteur pour l'exploration de la World Map, évidemment le problème s'est manifesté qu'après (j'ai passé tout l’évent au peigne fin).
Une courte news (arrêt pendant 2 semaines, impossibilité pour moi de marcher, du coup j'en profite pour avancer un peu dans le projet).
1) Il est maintenant possible de switcher entre Rocky et ses montures, pour ainsi varier les attaques.

Ricky restera disponible en cas de KO et une vie sera perdue.
2) Rajout des chefs/maîtres Nopinos et petite amélioration du design.

Légende des étoiles dans le listing
Foncé: Le Nopino a été capturé
Jaune: Le Nopino a atteint son niveau maximum
Arc-en-ciel : Le Nopino a apprit sa spécialité d'élite
4 nouveaux familiers ayant un statut de chef ont été rajouté ainsi que 4 groupes de couleur différentes (violet, vert, rouge et bleu)
Pour libérer une chef, il faudra dans un premier temps acquérir son oeuf, dans le deuxième monter tous les nopinos de sa couleur a son niveau maximum (étoile arc-en-ciel dans le listing).
Un screen du premier chef Renard Maléfique niveau 5
Pour l'expliquer, dans le niveau du Dr Pop le bug se déclenche quand on fait une chaîne avec les Puyos verts, j'ai utilisé un interrupteur vide (il sert à rien dans ce niveau), un problème idiot, vu que j'ai utilisé cet interrupteur pour l'exploration de la World Map, évidemment le problème s'est manifesté qu'après (j'ai passé tout l’évent au peigne fin).
Une courte news (arrêt pendant 2 semaines, impossibilité pour moi de marcher, du coup j'en profite pour avancer un peu dans le projet).
1) Il est maintenant possible de switcher entre Rocky et ses montures, pour ainsi varier les attaques.

- Spoiler:
Ricky restera disponible en cas de KO et une vie sera perdue.
2) Rajout des chefs/maîtres Nopinos et petite amélioration du design.

Légende des étoiles dans le listing
Foncé: Le Nopino a été capturé
Jaune: Le Nopino a atteint son niveau maximum
Arc-en-ciel : Le Nopino a apprit sa spécialité d'élite
4 nouveaux familiers ayant un statut de chef ont été rajouté ainsi que 4 groupes de couleur différentes (violet, vert, rouge et bleu)
Pour libérer une chef, il faudra dans un premier temps acquérir son oeuf, dans le deuxième monter tous les nopinos de sa couleur a son niveau maximum (étoile arc-en-ciel dans le listing).
- Spoiler:
Un screen du premier chef Renard Maléfique niveau 5
- Spoiler:
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Re: Rocky Aventure
Lun 1 Avr 2019 - 18:14
Chouette news et bon rétablissement.
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Re: Rocky Aventure
Mer 3 Avr 2019 - 3:27
Garruk a écrit:arrêt pendant 2 semaines, impossibilité pour moi de marcher, du coup j'en profite pour avancer un peu dans le projet

Ca va aller quand même j'espère ! Bon rétablissement ! N'hésites pas à me MP, sur Discord surtout (j'passe pas souvent ici vue mes obligations IRL), si tu veux en profiter pour qu'on s'occupe de ma p'tite contribution Toi-Même-Tu-Sais-Quoi.

En tout cas je trouve ça super intéressant les news, c'est vachement sympa de pouvoir switcher !

- GarrukMembre
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Re: Rocky Aventure
Dim 7 Avr 2019 - 18:30
Merci à vous deux. 
J'ai rajouté quelques points sur la carte du monde globale qui proposeront des interactions attractifs, notamment un combat épique (le meilleur du projet selon moi).
Petite refonte graphique du niveau 2-6 Dr Pop qui en avait bien besoin. :p

La map complète
Les premiers screen du 5éme monde.
J'espère que vous maîtrisez bien le héros, car la neige n'est pas ici par hasard, mais les niveaux ne seront pas autant punitif qu'a ses débuts.


J'ai rajouté quelques points sur la carte du monde globale qui proposeront des interactions attractifs, notamment un combat épique (le meilleur du projet selon moi).
Petite refonte graphique du niveau 2-6 Dr Pop qui en avait bien besoin. :p

La map complète
- Spoiler:
Les premiers screen du 5éme monde.
J'espère que vous maîtrisez bien le héros, car la neige n'est pas ici par hasard, mais les niveaux ne seront pas autant punitif qu'a ses débuts.


- Spoiler:
- Silver BulletMembre
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Re: Rocky Aventure
Dim 7 Avr 2019 - 18:50
Bonjour,
Ce projet m'a l'air fort sympathique et les graphismes sont superbes, je l'essaierais quand j'aurais plus de temps.
Au passage, pas mal le "Mean Bean Machine", ça me rappelle ma jeunesse sur mégadrive avec Sonic 1 ou 2, je sais plus !
Bon courage pour la suite du projet et bon rétablissement !
Ce projet m'a l'air fort sympathique et les graphismes sont superbes, je l'essaierais quand j'aurais plus de temps.
Au passage, pas mal le "Mean Bean Machine", ça me rappelle ma jeunesse sur mégadrive avec Sonic 1 ou 2, je sais plus !

Bon courage pour la suite du projet et bon rétablissement !
- GarrukMembre
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Re: Rocky Aventure
Lun 8 Avr 2019 - 12:36
Salut Silver Bullet 
Merci à toi, j'ai été prolongé d'une semaine supplémentaire. ^^
C'est le but rechercher, le projet en soi ramène différents clins d’oeil à des jeux qui m'ont marqué et sur lesquels je me suis beaucoup amusé, il ne suit aucune règle et c'est la principale raison qui fait que je m'amuse autant à le réaliser. :p
Un oubli dans la news, les sorties secrètes ont été rajoutés dans le menu historique.

Merci à toi, j'ai été prolongé d'une semaine supplémentaire. ^^
C'est le but rechercher, le projet en soi ramène différents clins d’oeil à des jeux qui m'ont marqué et sur lesquels je me suis beaucoup amusé, il ne suit aucune règle et c'est la principale raison qui fait que je m'amuse autant à le réaliser. :p
Un oubli dans la news, les sorties secrètes ont été rajoutés dans le menu historique.
- Spoiler:
- Silver BulletMembre
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Re: Rocky Aventure
Lun 8 Avr 2019 - 14:06
Ah ok, ça explique tout !
En tout cas le projet a l'air vraiment bien travaillé.
Bon courage.
En tout cas le projet a l'air vraiment bien travaillé.
Bon courage.
- GarrukMembre
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Re: Rocky Aventure
Mer 10 Avr 2019 - 0:23
Merci !
Je fais de mon mieux en tout cas. ^^
Au final j'ai complètement revu mon menu historique ( inspiration KH3 ), au vu des différents systèmes rajoutés, j'ai rajouté des infos complémentaires suivantes les zones, ainsi le menu donnera des informations plus pertinentes et informera le joueur sur les Nopinos à capturé par exemple.
Pour le moment celui du premier monde est clean, on pourra consulter les données de tous les mondes sans devoir se rendre dans le monde spécifique pour voir ce qu'on a loupé par exemple.

Je fais de mon mieux en tout cas. ^^
Au final j'ai complètement revu mon menu historique ( inspiration KH3 ), au vu des différents systèmes rajoutés, j'ai rajouté des infos complémentaires suivantes les zones, ainsi le menu donnera des informations plus pertinentes et informera le joueur sur les Nopinos à capturé par exemple.
Pour le moment celui du premier monde est clean, on pourra consulter les données de tous les mondes sans devoir se rendre dans le monde spécifique pour voir ce qu'on a loupé par exemple.

- Spoiler:
- GarrukMembre
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Re: Rocky Aventure
Dim 21 Avr 2019 - 12:50
Hello la commu.
Une courte news pour donner quelques news du projet, je vais taché de finir le niveau 2 du monde 5 avant de sortir la dernière mise à jour (ensuite il faudra être patient et attendre la fin de l'année ^^).
La nouvelle version du menu historique (il y a eu quelques changements).
La page principale
Aux dernières nouvelles, j'ai commencé à modifier les ambiances de certains niveaux, notamment les ambiances aquatiques, dans les grottes et la carte du monde.
Pluie de screen
Carte du monde
Modification du boss du 1-5, le combat sera en 2 phases et le joueur aura la possibilité de sortir de la zone
A bientôt !

Une courte news pour donner quelques news du projet, je vais taché de finir le niveau 2 du monde 5 avant de sortir la dernière mise à jour (ensuite il faudra être patient et attendre la fin de l'année ^^).
La nouvelle version du menu historique (il y a eu quelques changements).
La page principale
- Spoiler:
- Spoiler:
- Spoiler:
Aux dernières nouvelles, j'ai commencé à modifier les ambiances de certains niveaux, notamment les ambiances aquatiques, dans les grottes et la carte du monde.
Pluie de screen
Carte du monde
- Spoiler:
- Spoiler:
Modification du boss du 1-5, le combat sera en 2 phases et le joueur aura la possibilité de sortir de la zone
- Spoiler:
A bientôt !

- DeltaMembre
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Re: Rocky Aventure
Dim 21 Avr 2019 - 15:16
Chouette ces modifications. Bon courage à toi pour la suite. 

- GarrukMembre
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Re: Rocky Aventure
Dim 12 Mai 2019 - 8:52
Merci Delta, je me suis enfin bougé à poster le correctif.

- Les deux premiers niveaux du Monde 5 sont disponibles
- Correction du problème avec l'ATB quand elle était pleine et qu'on sortait d'un écran à l'autre
- Ajout de nouvelles compétences pour certains familiers (Kiyo peut maintenant évoluer)
- Ajout des chefs familiers (un seul sera disponible)
- Une nouvelle quête de chasse
- Rajout 3 nouveaux boss
- Nouvel objectif sur la carte du monde (en rapport avec les chefs familiers et un boss caché)
- Amélioration du menu des familiers
- Amélioration du menu d'exploration
- Rajout de missions annexes
- Rajout d'un système de switches entre Rocky et les montures
- Amélioration des ambiances des niveaux et de la carte du monde
- Refonte/amélioration de divers niveaux/boss
- Correction des bugs

- Les deux premiers niveaux du Monde 5 sont disponibles
- Correction du problème avec l'ATB quand elle était pleine et qu'on sortait d'un écran à l'autre
- Ajout de nouvelles compétences pour certains familiers (Kiyo peut maintenant évoluer)
- Ajout des chefs familiers (un seul sera disponible)
- Une nouvelle quête de chasse
- Rajout 3 nouveaux boss
- Nouvel objectif sur la carte du monde (en rapport avec les chefs familiers et un boss caché)
- Amélioration du menu des familiers
- Amélioration du menu d'exploration
- Rajout de missions annexes
- Rajout d'un système de switches entre Rocky et les montures
- Amélioration des ambiances des niveaux et de la carte du monde
- Refonte/amélioration de divers niveaux/boss
- Correction des bugs
- GarrukMembre
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Re: Rocky Aventure
Mar 1 Oct 2019 - 11:08
Hello la commu, le projet reprend tranquillement, qui dit temps pourri, dis making !
Pour commencer je remercie la bande àPiscouElogio pour les tests des Alex d'or, vos retours ( Alkanédon, Lidenvice et Elogio) m'ont permis de prendre de nouvelles directions, les améliorations seront nombreuses (j'ai plein d'idées grâce à vous).
Pour aujourd'hui je vais faire une new soft, sur les améliorations graphique en partie et j'en ferais une autre d'ici plus tard.
- Les dialogues, j'ai arrêté de les faire des images, déjà parce que les textes me prenaient trop de temps à écrire et que si je voulais mettre en avant la narration, il fallait que je sois plus simple dans cette gestion.
J'ai donc pté pour le système de base avec quelques modifications.
-Tous les tutos ont été refait (sauf le tutoriel du menu (pas vraiment utile) de manière plus explicite, toujours en images.
-De nouveaux Pnj ont été rajoutés.
-Ainsi qu'une dizaine de nouvelles séquences, l'introduction sera un peu plus longue, elle expliquera en parallèle la rencontre de Rocky et Pocky et la première défaite de Voile Noir.
-Les scènes et la narration ont été retravaillés.
-La cage des Nopinos piéger a été changés pour éviter les doublons avec celui du menu des familiers
C'est tout pour la partie histoire, narration, place au reste !
-Nouvelles animations de Rocky, j'en montre une sur la carte du monde vu qu'il sait très bien nager.
-Certains niveaux avaient changés dans le deuxième monde, les panneaux de sélections ont été corrigés
-Nouvelles variantes dans certains niveaux, en l’occurrence ici, certains décors peuvent camoufler les ennemis, néanmoins, en se rapprochant et en traversant le décor, ceux-ci deviendront visibles. A noté que les sprites des scarabées ont été refaits.
-Le nombre total des ennemis sera maintenant présent à l'écran.
Et pour le reste ?
-Beaucoup de niveaux ont été améliorés, la majorité de ceux du deuxième monde qui comprendront quelques tableaux en plus.

-Des Nopinos (ceux de Pocky Rocky l'original) seront maintenant présent, ils vous guideront dans le manoir (niveau 3-3).
-Les haies du niveau de la tomate géante ont été modifier.
-Le gameplay de certains boss sera modifier.
-Une nouvelle caisse sera présente et certains Pnj pourront même vous proposer de bosser pour eux.
Bref j'ai encore beaucoup de choses à dire sur le projet, mais ce sera dans une prochaine new, bonne semaine à tous.
Pour commencer je remercie la bande à
Pour aujourd'hui je vais faire une new soft, sur les améliorations graphique en partie et j'en ferais une autre d'ici plus tard.
- Les dialogues, j'ai arrêté de les faire des images, déjà parce que les textes me prenaient trop de temps à écrire et que si je voulais mettre en avant la narration, il fallait que je sois plus simple dans cette gestion.
J'ai donc pté pour le système de base avec quelques modifications.
- Spoiler:
-Tous les tutos ont été refait (sauf le tutoriel du menu (pas vraiment utile) de manière plus explicite, toujours en images.
- Spoiler:
-De nouveaux Pnj ont été rajoutés.
- Spoiler:
-Ainsi qu'une dizaine de nouvelles séquences, l'introduction sera un peu plus longue, elle expliquera en parallèle la rencontre de Rocky et Pocky et la première défaite de Voile Noir.
- Spoiler:
-Les scènes et la narration ont été retravaillés.
- Spoiler:
-La cage des Nopinos piéger a été changés pour éviter les doublons avec celui du menu des familiers
- Spoiler:
C'est tout pour la partie histoire, narration, place au reste !
-Nouvelles animations de Rocky, j'en montre une sur la carte du monde vu qu'il sait très bien nager.
- Spoiler:
-Certains niveaux avaient changés dans le deuxième monde, les panneaux de sélections ont été corrigés
- Spoiler:
-Nouvelles variantes dans certains niveaux, en l’occurrence ici, certains décors peuvent camoufler les ennemis, néanmoins, en se rapprochant et en traversant le décor, ceux-ci deviendront visibles. A noté que les sprites des scarabées ont été refaits.
- Spoiler:
- Spoiler:
-Le nombre total des ennemis sera maintenant présent à l'écran.
- Spoiler:
Et pour le reste ?
-Beaucoup de niveaux ont été améliorés, la majorité de ceux du deuxième monde qui comprendront quelques tableaux en plus.

-Des Nopinos (ceux de Pocky Rocky l'original) seront maintenant présent, ils vous guideront dans le manoir (niveau 3-3).
-Les haies du niveau de la tomate géante ont été modifier.
-Le gameplay de certains boss sera modifier.
-Une nouvelle caisse sera présente et certains Pnj pourront même vous proposer de bosser pour eux.
Bref j'ai encore beaucoup de choses à dire sur le projet, mais ce sera dans une prochaine new, bonne semaine à tous.
- SymphotangMembre
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Re: Rocky Aventure
Mar 8 Oct 2019 - 23:44
Sympa les news !
C'est tout mignon.
C'est tout mignon.

- GarrukMembre
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Re: Rocky Aventure
Sam 23 Mai 2020 - 19:46
Merci Symphotang. 
Salut la commu, j'espère que vous vous portez bien.
Ca faisait un bail que je n'avais pas fait de news, j'ai été beaucoup occupé ses derniers temps, mais je vous rassure le projet poursuit toujours son avancement, lentement mais surement.
Les améliorations sont nombreuses, je vous donne un vague aperçu de ce qui vous attend dans la prochaine démo.
1) Les améliorations
Petit changement concernant les fiches complémentaires, les coffres qui permettaient d'obtenir des médaillons gratuitement ont été supprimés, le système de chasse permet de renforcer davantage Rocky et on évoluait beaucoup trop vite par rapport a la difficulté du projet, ce qui rendait le jeu trop facile, dorénavant des barrages seront présents et demanderont au joueur de dépenser deux médaillons pour accéder aux améliorations supplémentaires.
Note: Pour différencier les améliorations acquises de ceux que nous n'avons pas encore obtenues, un petit médaillon sera visible.
2) Quêtes annexes, mini-jeux etc ...
J'avais vaguement parlé des rajouts de certains Pnj dans la news précédentes (que tout le monde, moi-même y compris j'ai oublié), des personnages annexes ont été rajoutés, de base il n'y avait que Mos/Mus (je ne sais plus comment il s'appelle...) qui permettait de faire des missions de chasse, des mini-jeux seront disponibles (ils vous occuperont plus ou moins longtemps suivant votre investissement, néanmoins les récompenses seront aux rendez-vous).
Parlons-en,
Le magasin ambulant
Inspiré du jeu Digimon World, le but est de vendre des articles à divers Nopinos de la vallée, le joueur aura la possibilité de ce faire une marge sur les articles à vendre, bien sûr il n'est pas impossible que certaines de vos majorations ne plaisent pas à tout le monde.

La partie de bataille navale, à découvrir.
3) Le niveau 3/3 le manoir hanté
Dans la globalité, beaucoup de niveaux ont été améliorés, si je parle principalement de celui-ci, c'est parce qu'il avait été mentionné dans les Alex d'or pour sa difficulté, les améliorations apportées permettront de guider plus facilement le joueur sur ses objectifs.
4) Les boss
J'en avais aussi parlé dans ma précédente news (à vérifier), le gameplay de certains boss a été améliorés, changés, modifiés, massacrés.
Vu que je mentionnais le niveau du manoir juste au-dessus, j'ai choisi celui-ci pour la news.
Un boss qui évoluera pendant toute la durée de combat, il possède 5 niveaux d'évolution, plus le combat s'éternisera plus il deviendra dangereux, mais je souligne que les niveaux 1 à 3 (voir le 4) seront sans grande difficulté et il existe deux manières de le vaincre.
A toute !

Salut la commu, j'espère que vous vous portez bien.
Ca faisait un bail que je n'avais pas fait de news, j'ai été beaucoup occupé ses derniers temps, mais je vous rassure le projet poursuit toujours son avancement, lentement mais surement.
Les améliorations sont nombreuses, je vous donne un vague aperçu de ce qui vous attend dans la prochaine démo.
1) Les améliorations
Petit changement concernant les fiches complémentaires, les coffres qui permettaient d'obtenir des médaillons gratuitement ont été supprimés, le système de chasse permet de renforcer davantage Rocky et on évoluait beaucoup trop vite par rapport a la difficulté du projet, ce qui rendait le jeu trop facile, dorénavant des barrages seront présents et demanderont au joueur de dépenser deux médaillons pour accéder aux améliorations supplémentaires.
Note: Pour différencier les améliorations acquises de ceux que nous n'avons pas encore obtenues, un petit médaillon sera visible.
- Spoiler:
2) Quêtes annexes, mini-jeux etc ...
J'avais vaguement parlé des rajouts de certains Pnj dans la news précédentes (que tout le monde, moi-même y compris j'ai oublié), des personnages annexes ont été rajoutés, de base il n'y avait que Mos/Mus (je ne sais plus comment il s'appelle...) qui permettait de faire des missions de chasse, des mini-jeux seront disponibles (ils vous occuperont plus ou moins longtemps suivant votre investissement, néanmoins les récompenses seront aux rendez-vous).
Parlons-en,
Le magasin ambulant
Inspiré du jeu Digimon World, le but est de vendre des articles à divers Nopinos de la vallée, le joueur aura la possibilité de ce faire une marge sur les articles à vendre, bien sûr il n'est pas impossible que certaines de vos majorations ne plaisent pas à tout le monde.

- Spoiler:
La partie de bataille navale, à découvrir.
- Spoiler:
3) Le niveau 3/3 le manoir hanté
Dans la globalité, beaucoup de niveaux ont été améliorés, si je parle principalement de celui-ci, c'est parce qu'il avait été mentionné dans les Alex d'or pour sa difficulté, les améliorations apportées permettront de guider plus facilement le joueur sur ses objectifs.
- Spoiler:
4) Les boss
J'en avais aussi parlé dans ma précédente news (à vérifier), le gameplay de certains boss a été améliorés, changés, modifiés, massacrés.
Vu que je mentionnais le niveau du manoir juste au-dessus, j'ai choisi celui-ci pour la news.
Un boss qui évoluera pendant toute la durée de combat, il possède 5 niveaux d'évolution, plus le combat s'éternisera plus il deviendra dangereux, mais je souligne que les niveaux 1 à 3 (voir le 4) seront sans grande difficulté et il existe deux manières de le vaincre.
- Spoiler:
A toute !
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Re: Rocky Aventure
Lun 25 Mai 2020 - 7:26
C'est cool de voir que tu avances bien ^^

- GarrukMembre
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Re: Rocky Aventure
Mar 9 Juin 2020 - 11:29
Merci Kingdo, oui j'avance tranquillement, mais surement. 
Une petite info sur le jeu !
Elle sera consacrée sur les montures.
Les alliés/montures ont été rééquilibrés de manière à être moins useless, avant Rocky gagnait 1 pts par-ci par-là, à la place il bénéficiera d'un bonus de statistique (%), d'ailleurs un nouveau menu a été consacré aux montures et cie, il sera accessible à partir de ce menu.
Il fournira des informations complémentaires sur les attaques disponibles et les compétences passives (grisées = à débloquer).

Image supplémentaire.
Buzz l'esprit:

Il sera maintenant possible de switché dans les niveaux aériens entre cet esprit et Rocky.
Ses statistiques et son attaque ont été entièrement modifiés
Avant:
Force: 1
Shoot: +1
Portée et vitesse +5
Après:
Force: 1
Shoot: +3
Portée et vitesse +10
Passive: Deviens invincible un court instant quand la jauge ATB est pleine
A la prochaine.

Une petite info sur le jeu !
Elle sera consacrée sur les montures.
Les alliés/montures ont été rééquilibrés de manière à être moins useless, avant Rocky gagnait 1 pts par-ci par-là, à la place il bénéficiera d'un bonus de statistique (%), d'ailleurs un nouveau menu a été consacré aux montures et cie, il sera accessible à partir de ce menu.
- Spoiler:
Il fournira des informations complémentaires sur les attaques disponibles et les compétences passives (grisées = à débloquer).

Image supplémentaire.
- Spoiler:
Buzz l'esprit:

Il sera maintenant possible de switché dans les niveaux aériens entre cet esprit et Rocky.
Ses statistiques et son attaque ont été entièrement modifiés
Avant:
Force: 1
Shoot: +1
Portée et vitesse +5
Après:
Force: 1
Shoot: +3
Portée et vitesse +10
Passive: Deviens invincible un court instant quand la jauge ATB est pleine
- Spoiler:
A la prochaine.
- DeltaMembre
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Re: Rocky Aventure
Mar 9 Juin 2020 - 12:56
Cool ces nouveautés et ces nouveaux screens. 

- GarrukMembre
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Re: Rocky Aventure
Mar 2 Mar 2021 - 10:45
Salut la commu !
Depuis une pause intensive de news sur Rocky Aventure et un an sans avoir proposer une nouvelle version, il est grand temps d'y rémédier.
Je ne vais pas cité toutes les nouveautés que j'ai apportées aux projets (ça me prendrait un temps fou) et vu que j'ai une connexion internet temporaire, je vais directement en venir au but.
La version 0.6 est enfin disponible.
Elle comprend:
- La fin du chapitre/monde 5 (actuellement c'est le chapitre qui m'a demandé beaucoup d'efforts et de temps au vu de son contenu.
- Toujours des améliorations graphique et sonore (beaucoup de nouvelle mise en scène, de pnj et de nouveaux boss et ennemis).
- Modification des fiches basées sur l'environnement, la partie sur les recherches était clairement la partie d'évolution la moins intéressante, grâce a de nouvelles idées cette catégorie devient beaucoup plus utile et indispensable.
Rocky pourra désormais tirer vers le bas sans avoir accès a cette amélioration, celle-ci ainsi que celle qui permettait de tirer sur les échelles ont été remplacés par de nouvelles aptitudes ! idem concernant le mode statue, son utilisation sera différente et bien plus utile.
-Modification et fin de la forêt mystérieuse (scénario entièrement refait afin qu'il s'intègre mieux).
- Système de job en évent (dédicace à Aurora).
- Système de défi en évent (2eme dédicace).
- Amélioration de patern et des charaters de beaucoup d'ennemis.
- Ajout de variante de gameplay dans beaucoup de niveau (en évent, je le précise pour Aurora).
- Refonte entière du manoir (une belle surprise vous attend !).
- Le reste est à découvrir, on termine avec quelques screens.

Les autres sous spoilers
Depuis une pause intensive de news sur Rocky Aventure et un an sans avoir proposer une nouvelle version, il est grand temps d'y rémédier.
Je ne vais pas cité toutes les nouveautés que j'ai apportées aux projets (ça me prendrait un temps fou) et vu que j'ai une connexion internet temporaire, je vais directement en venir au but.
La version 0.6 est enfin disponible.
Elle comprend:
- La fin du chapitre/monde 5 (actuellement c'est le chapitre qui m'a demandé beaucoup d'efforts et de temps au vu de son contenu.
- Toujours des améliorations graphique et sonore (beaucoup de nouvelle mise en scène, de pnj et de nouveaux boss et ennemis).
- Modification des fiches basées sur l'environnement, la partie sur les recherches était clairement la partie d'évolution la moins intéressante, grâce a de nouvelles idées cette catégorie devient beaucoup plus utile et indispensable.
Rocky pourra désormais tirer vers le bas sans avoir accès a cette amélioration, celle-ci ainsi que celle qui permettait de tirer sur les échelles ont été remplacés par de nouvelles aptitudes ! idem concernant le mode statue, son utilisation sera différente et bien plus utile.
-Modification et fin de la forêt mystérieuse (scénario entièrement refait afin qu'il s'intègre mieux).
- Système de job en évent (dédicace à Aurora).
- Système de défi en évent (2eme dédicace).
- Amélioration de patern et des charaters de beaucoup d'ennemis.
- Ajout de variante de gameplay dans beaucoup de niveau (en évent, je le précise pour Aurora).
- Refonte entière du manoir (une belle surprise vous attend !).
- Le reste est à découvrir, on termine avec quelques screens.

Les autres sous spoilers
- Spoiler:
- KingdommangasMembre
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Distinction : Débrouillarde notoire é_è [Mist']
Ou celle qui partageait plus vite que son ombre [Gel']
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Grâce à elle, tout le forum appelle Yamashi "Mamashi" [Yama]
Entraide d'Or
Règne dans l'ombre de la commu'
Youtubeuse beauté reconvertie dans le gaming [Amal']
Date d'inscription : 05/05/2015
Re: Rocky Aventure
Jeu 4 Mar 2021 - 18:35
J'ai mis un lien vers ta présentation sur le discord.
^^
^^
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