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Yamashi Fenikkusu
Yamashi Fenikkusu
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Mer 12 Avr 2017 - 18:10
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Bonjour/Bonsoir à tous et à toute. Cela fait un moment que je parle d'un projet secret réalisé en team, qui serait présenté le 12 avril 2017. Devinez quoi, c'est aujourd'hui. La team sur ce projet, qui répond au doux nom de Skyway, a l'immense plaisir de vous présenter Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED, et espère que ce projet vous ferra passer d'aussi bon moments que nous quand on le réalise. Sur ces belles paroles, nous vous souhaitons bonne lecture.


[RMVXace] Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED Info_g10
Équipe sur le jeu: Skyway
Membres de Skyway: Yamashi, Sneepy, Onikowai, Gelarto, Shua et Mist'
Genre: RPG classique tour par tour
Style: Fantastique
Moteur: RPG Maker VXace
Dates de début du développement: 19 avril 2015 (Version originale sur VX le 12 avril 2012)

[RMVXace] Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED Synops10
Lightis est un monde empli de Lumière, dont l'histoire n'a jamais été très rose, parsemée de guerres, révolutions et coups d’État. Cependant, Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED commence durant une période de paix.
Félix Vengélis, Dieu de la Lumière de Lightis et roi du Royaume Fédéral de Couphasie, aime venir en vacances dans un petit village campagnard répondant au doux nom d'Ordona. Les vacances de Félix commencent et se passent très bien, pour la 248eme année consécutive.
Pendant les vacances de Félix Vengélis, quelque chose se trame dans le monde parallèle à Lightis, Tenebra. Tenebra est à l'Ombre se que Lightis est à la Lumière. Dans ce monde de l'Ombre, les descendants d'une ancienne civilisation étrange préparent l'invasion de Lightis, afin d'y faire régner l'atmosphère de Tenebra.
Au début de l'invasion, Félix Vengélis se fait attirer par l'atmosphère de Tenebra. Dans une prison, il fait la connaissance d'Elana, une étrange femme de Tenebra, qui semble savoir des choses sur cette invasion, qui semble autant néfaste pour l'un que pour l'autre. Félix et Elana vont donc coopérer afin de contrer les plans de l'ancienne civilisation, ils pourront compter sur l'aide de Kuron, le Dieu du Vent et meilleur ami de Félix, et Andjélia une vieille amie de Félix habitant à Ordona.


[RMVXace] Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED Person10
[RMVXace] Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED Felix10
Félix Vengélis est le Dieu de la Lumière de Lightis et roi du Royaume Fédéral de Couphasie. Dieu et roi, certes, mais son caractère n'a rien à envier à ces statuts. En effet, il est très familier, particulièrement amical, très optimiste, mais également feignant et très narcissique.
En combat, c'est un personnage équilibré, autant physique que magique. En tant que chef de troupe, c'est également le seul personnage doté d'une compétence résurrection et se régénère des PV à chaque tours. Son point faible étant les ténèbres, mais il est aussi efficace contre ces dernière.

[RMVXace] Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED Elana10
Elana est une femme mystérieuse qui vient de Tenebra. Elle semble savoir beaucoup de choses sur l'invasion de Lightis par Tenebra, et à la fois pas grand chose. Elle est calme mais a aussi un caractère assez fort.
Au combat, elle est résistante contre les ténèbres. Elle est surtout douée pour la magie et peut handicaper les ennemis, mais très faible physiquement.

[RMVXace] Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED Kuron10
Kuron est le meilleur ami de Félix. Il est aussi assez jovial, mais un poil moqueur, feignant, alcoolique et dragueur sur les bords. C'est le Dieu du Vent, et plus récemment roi d'un pays au Nord de la Couphasie de Félix Vengélis, Phantasia.
Au combat, il équivaut un peu à Elana, faible physiquement mais fort en magie. Il régénère de la magie à chaque tour et se spécialise également dans les améliorations de statistiques.

[RMVXace] Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED Andjyl10
Andjélia est une femme âgée et remariée, dont la vie a été difficile. Pour ces quelques raisons, Andjélia est réservée, assez pessimiste, mais douce et sympathique. Elle rejoint donc l'équipe de Félix en se disant que sa vie a été si difficile qu'elle estime n'avoir plus rien à perdre, et que si elle venait à mourir, elle ne serait pas morte en vain.
Au combat, elle est plutôt physique, mais peut également booster les statistiques de l'équipe et soigner.

[RMVXace] Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED Magalo10
Magalor est le tavernier d'Ordona. Longtemps célibataire, il s'est marié avec Andjélia, qu'il considère comme sa petite protégée. Magalor est assez ouvert d'esprit et très sympathique.
Cependant, il n'est pas jouable dans le jeu, mais aura un rôle important dans la suite du jeu.

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[RMVXace] Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED Combat10
Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED est un rpg tour par tour. Cependant, il n'y a aucune gestion de l'équipement et des statistiques, mais tout cela est compensé par des combats stratégiques avec des personnages parfaitement équilibrés entre eux, tout en ayant leurs spécialités, dont il faudra se servir à bon escient.

[RMVXace] Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED Tenebr10
Tenebra, ou plutôt les Phases Tenebra, constituent la première partie des chapitres. La première étape est de trouver l'Esprit de la Lumière de la zone dans laquelle vous vous trouvez. Suite à cela, il faudra trouver le Tenebrin qui garde la Lumière de cet esprit. Une fois ce Gardien de la Lumière vaincu, il dissipera la Lumière dans toute la zone, qu'il faudra réunir et rapporter à l'esprit de la zone.

[RMVXace] Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED Quytes10
Même si Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED suit un fil conducteur très scénarisé, il laisse quand même certaines libertés, accentuées par la présence de quêtes annexes que vous pouvez faire à tout moment. Dans la première démo, il n'y en aura pas, car les zones visitables sont trop peu nombreuses pour héberger des quêtes annexes.
Parmi les quêtes annexes à suivre, il y aura la conception de plats chez Magalor, la conception de potions chez un druide, et la recherche de livres de compétence. Ces livres seront à utilisation unique et permettent d'enseigner une compétence supplémentaire à un des personnages (attention à bien choisir).


[RMVXace] Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED Screen10
Ecran titre:
Paisible village d'Ordona:
La taverne de Magalor:
L'atmosphère de Tenebra:
La Forêt d'Ordon, abri du Temple de l'Ombre:
L'union fait la force:
De redoutables ennemis:


[RMVXace] Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED Musiqu10
Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED dispose de sa propre bande son. Les musiques ont été composée par Onikowai, seuls l'écran titre et les esprits de la lumière ont été composé par Hybliz.


[RMVXace] Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED Dymo10
Comme vous pouvez le constater, nous vous proposons déjà une démo, fruit d'un travail de 2 ans et de nombreuses phases de tests. Cette démo comporte l'introduction et le chapitre 1, se qui peut représenter une bonne heure de jeu.
[RMVXace] Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED Downlo10


[RMVXace] Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED Divers10
Ressources externes à Skyway:
-Enterbrain (moteur de RPG Maker VXace et graphisme)
-Kadokawa (graphisme)
-PandaMaru (graphisme)
-LastLaught (graphisme)
-BlackChancery (police)
-Evanescent (police)
-Yami (script overlay)
-Yanfly (zone passable)
-Choix au Game Over (regendo)
-Skip title (JV Master)
-Side view (Jet)


[RMVXace] Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED Versio10
Comme son nom l'indique, Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED est un remake. Le jeu original a été commencé le 12 avril 2012 (soit 3 ans et une semaine avant le remake). Du simple nombre d'années qui sépare les 2 jeux, la qualité des 2 jeux est très différente, et même si les 2 jeux ont un univers en commun et les même bases scénaristiques, Twilight King original et remastered sont à la fois ressemblant et très différent.
Si la curiosité vous prend, vous pouvez voir la version ici, afin de constater les changements. Cependant, privilégiez la version remastérisée au jeu original, il est bien meilleur et la version originale n'est pas nécessaire pour comprendre le remake.
Amalrik
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Mer 12 Avr 2017 - 18:50
Mais dit donc, y a des screen qu'on a déjà vu passer dans les Mapping Show et autres !
Le projet à l'air super, je testerais surement dans la semaine ! Very Happy
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Mer 12 Avr 2017 - 20:29
J'espère que tu t'es occuper du papillon des ténèbres bloqueur de chemin, mamashi.
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Mer 12 Avr 2017 - 20:37
Comment c'est tout pourri [RMVXace] Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED 844836

Et n'oublier pas :
Andjélia Braüer = best perso [RMVXace] Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED 3271890637
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Mer 12 Avr 2017 - 21:20
Arf non je ne peu pas te laisser dire ca Gel.
Andjelia est tout smplement magnifique. [RMVXace] Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED 249761 [RMVXace] Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED 1147761978

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Mer 12 Avr 2017 - 22:34
Voici ton projet secret alors.
J'y est touché, jusqu'à la phase où les perles de lumière de la forêt apparaisse.
J'ai arrêté ici parce-que :
- Les dialogues et les cinématiques sont beaucoup trop expéditif, rien de "naturel" en ressors, ça fait très robotisé. Ont nous balance tout d'un coup sans rien y comprendre. A la fin je lisais même plus car ce n’était pas agréable à suivre.
- Le côté hyper cliché , ce qui m'as même fait demandé si c'était un jeu humoristique ou pas.
- Le scénario quasi copié collé de Zelda twilight princesse qui m'as vraiment refroidis directe.
- Les combats sont simples (bon je suis pas allez loin non plus donc n'en tiens pas forcément rigueur)

Je te cache pas et c'est évident selon ce que j'ai dit que je suis "déçus". J'ai l’impression de jouer à un jeu de Craco x)

Après le mapping est pas dégueu mais si il est assez simpliste et que du full RTP aurais même suffit à lui donner du charme.
Les musiques ont l'effort d'être custom et ne sont pas désagréable à écouter.
Mais si non du peut que j'ai joué j'ai pas pris mon pied non plus. Je me permet parce que c'est toi Yama et que tu m’en voudras pas car tu sais comment je suis et que c'est pas de la méchanceté gratuite mais ta démo (pour l'instant) est chiante (J'y vais un peut fort mais je te sort vraiment mon ressentis à chaud, je sens que les gens vont me détesté x) Oh oui détester moi, j'aime ça adorable )

Bon par contre j'aimerais bien savoir comment tu as fait l'effet du monde des ténèbre, les petits pixel qui tourne et qui monte, je pense par script, si tu peut me mp, j'aimerais bien, ce genre d'effet (avec d'autre forme) serais parfait pour mon projet :p

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Mer 12 Avr 2017 - 23:22
Un projet de plus à tester. Smile
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Mer 12 Avr 2017 - 23:45
Je répond un peu à la place de Yama mais seulement sur certains points (le reste il se démerde xD)

- Les dialogues et les cinématiques sont beaucoup trop expéditif, rien de "naturel" en ressors, ça fait très robotisé. Ont nous balance tout d'un coup sans rien y comprendre. A la fin je lisais même plus car ce n’était pas agréable à suivre.

On en a parlé y a 2 jours même pas, suite à un petit retour de Mist', tu donnes confirmation à ses dires. Du coup, ça sera changé, tu peux en être sûr.

- Les combats sont simples (bon je suis pas allez loin non plus donc n'en tiens pas forcément rigueur)

Vu que c'est moi qui gère ça, je peux que confirmer que le jeu n'est pas spécialement compliqué, ni en terme de difficulté qu'en terme de gameplay qui se veut relativement simple.
Je pense que le jeu sera facilement simple à faire, sans allez jusqu'à faire de l'auto-attaque mais je pense pas que le but soit de vous faire ragequit dans un combat xD
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Jeu 13 Avr 2017 - 0:01
C'était donc ça le fameux "projaitrésekrai"
En tous cas ça à l'air intéressant de prime abord, je vais tester ça du coup ^^

En tous cas bravo d'avoir quelque chose de concret à nous proposer dès la présentation (ça change de certains *HUM HUM*).
Sur ce, bonne continuation à vous Wink

Yamashi a écrit:Membres de Skyway: [...] Gelarto
Oh mon Dieu, Gel' a maké [RMVXace] Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED 339251
(bon en vrai je peux fermer ma gueule sur ce point ^^)

(bon par contre c'est pas cramé pour la grosse inspiration de Zelda TP, mais vu que c'est mon Zelda préféré, wait & see)
Yamashi Fenikkusu
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[RMVXace] Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED Empty Re: [RMVXace] Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED

Jeu 13 Avr 2017 - 15:14
@Kingdo': Oui, on s'est occupé des papillons démoniaques qui te bloque le chemin XD .


@No0ony: J'en attendait pas moins de ta part :P .

No0ony a écrit:- Les dialogues et les cinématiques sont beaucoup trop expéditif, rien de "naturel" en ressors, ça fait très robotisé. Ont nous balance tout d'un coup sans rien y comprendre. A la fin je lisais même plus car ce n’était pas agréable à suivre.
Gel a déjà répondu pour ce point. Aller, point suivant.

No0ony a écrit:- Le côté hyper cliché , ce qui m'as même fait demandé si c'était un jeu humoristique ou pas.
J'aime bien les clichés, et j'assume pleinement cet aspect du jeu. Mais en aucun cas, le jeu sera humoristiques (ceux qui cherchent de l'humour, je vous renvoie à HopDrop Very Happy ).


No0ony a écrit:- Le scénario quasi copié collé de Zelda twilight princesse qui m'as vraiment refroidis directe.
C'est que le tout début du jeu, il est donc tout à fait normal que ça paraisse copy/pasta sur Zelda TP.
En tant que fan inconditionnel de Zelda Twilight Princess (ou juste Zelda tout court), j'assume pleinement m'en être énormément inspiré. Mais un truc que je trouve un peu dommage dans ce Zelda, c'est qu'il n'exploite pas son plein potentiel scénaristique. J'ai donc commencé la rédaction d'un document Word en interne qui résume le scénario de bien avant l'introduction jusqu'à la fin du jeu. Car si Zelda TP a d'autres jeux avec d'autres histoire devant lui, le scénario de FVTKR part de rien du tout, j'ai donc mis en place de nombreux événements tous liés entre eux dans le passé pour contextualiser le scénario, qui après réflexion, s'éloigne de Zelda TP, tout en restant proche. Au moment où j'écris, ce doc fait 8 pages, et il n'est pas fini.

No0ony a écrit:- Les combats sont simples (bon je suis pas allez loin non plus donc n'en tiens pas forcément rigueur)
Gel a déjà donné des éléments de réponse (en même temps, il est mieux placé que moi pour en parler).
Pour ce début de jeu, on privilégie la stratégie. Plus tard, on mets en place la difficulté, tout en gardant la stratégie.

No0ony a écrit:J'ai l’impression de jouer à un jeu de Craco x)
Oh la vache, c'est méchant ça XD . Si je sors mon tractopelle pour te rouler dessus, tu changera peut-être cette petite phrase Very Happy ?


No0ony a écrit:Après le mapping est pas dégueu mais si il est assez simpliste et que du full RTP aurais même suffit à lui donner du charme.
J'aime bien ce style de mapping, et il montre qu'avec très peu de ressources, on peut faire quelques choses de bien (point également valable pour les musiques, qui sont essentiellement composées au piano, mais qui sont quand même excellente).

No0ony a écrit:Oh oui détester moi, j'aime ça
Non, comme ça ça va t'emmerder Very Happy (enfin, j'espère).

No0ony a écrit:Bon par contre j'aimerais bien savoir comment tu as fait l'effet du monde des ténèbre, les petits pixel qui tourne et qui monte, je pense par script, si tu peut me mp, j'aimerais bien, ce genre d'effet (avec d'autre forme) serais parfait pour mon projet :p
C'est 50€. Demande à Mist', c'est lui qui les a fait.


@Zeal': Eh ouais, Gel et Mist (faut pas l'oublié) ont maké, c'est un miracle [RMVXace] Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED 339251 .


Pfiou, j'ai enfin fini ce pavé.
En espérant que vous passerez un bon moment sur ce jeu. On attend vos avis Wink .
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Ven 14 Avr 2017 - 13:46
Alors j'y ai joué je vais le finir quand même mais voilà en gros mon opinion.

Déjà Elena se retrouve à court de mana assez vite. Que tu n'ai pas prévu de potions de soin ça se comprend assez vite mais il faudrait des potions de mana.

Ensuite ce qui m'a le plus géné un Dieu ami avec des mortels ? Et quand on forme notre équipe de quatre une mortelle presque aussi forte qu'un dieu. de plus quand on rencontre l'esprit de lumière c'est comme s'il ne connaissait pas le dieu de la lumière ??? Il appelle le groupe Héros.

Là ça le fait pas, Héros de lumière, héros du vent j'aurai compris mais un dieu qui a du mal face à des créatures de ténèbres et de plus n'a aucune attaque de lumière ??? Une vulgaire paysanne qui tape presque aussi fort que lui ??? Un esprit qui ne reconnait pas son Dieu ? Alors si au moins c'était un dieu qui a oublié qu'il est un Dieu j'aurai compris mais là non. De plus où est passé le chien ?

Non il y a beaucoup de bon mais ces points là gâchent un peu l'immersion. Je vais quand même finir le jeu pour te faire un retour sur la fin.
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Ven 14 Avr 2017 - 14:15
Ah , je vois . Il manque peut-etre une explication pour les dieux ...
C'est jouable . Il suffirait d'ajouter une petite scene supplémentaire ou ils expliquent leur situation . Ils peuvent dire que c'est un choix qu'ils ont fait meme si ça les affaibli . Ou peut-etre y a t-il plusieurs dieux de la meme spécialité ? Ou alors , ils ne sont qu'une partie de ces dieux en réalité . Beaucoup d'explications sont possibles . Mais il en faut une .
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Ven 14 Avr 2017 - 14:37
Aaah, le fameux projet, enfin! À première vu, il a l'air bien sympathique. Je testerais quand j'aurais du temps (ce qui n'est pas absolument pas pour de tt de suite avec mon master T_T) mais je testerais ça en bonne et du forme à un moment.^^
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Ven 14 Avr 2017 - 14:59
Belle présentation Smile Les ressources sont assez standard, mais le mapping est bien maîtrisé ^_^
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Ven 14 Avr 2017 - 16:52
@Delta: Des potions de mana sont bien prévue, mais à partir du chapitre 2. En attendant, pour palier au problème du manque de mana, Mist' nous avait suggéré une idée: Vu qu'Elana possède les clés des cachots, on pourrait les ouvrir pour prendre quelques ptits truc à l'intérieur. De manière générale, je souhaite rajouter des éléments que l'on peut ramasser dans la nature.
Pour l'explication des Dieux, je vais y venir avec le com' de Dricc. Tout se que je peux ajouter quant aux pouvoirs de la Lumière manquant de Félix, ils arriveront suite à des phases de leveling.
Et pour le chien, he is DEAD Twisted Evil (tu peux l'apercevoir à minuit, devant le Temple de la Forêt) .

@Dricc: Ça tombe bien que tu aborde ce sujet plus en profondeur, car j'ai effectivement une notion de Dieux bien définie.
A l'instar de la mythologie nordique, les Dieux de Lightis sont des mortels (à partir du moment où il encaissent trop de coups). De ce fait, s'il ne s'entretiennent pas suffisamment, leurs capacités tombent à un niveau bas.
C'est là que la fainéantise de Félix Vengélis intervient. Félix est fainéant, ces capacités (pourtant très puissantes) sont retombée à un faible niveau, il ne les retrouvera suffisamment que s'il se donne à fond (en l'occurrence, en combattant). Quant à Kuron, il a privilégié le mana au physique, il est donc fort en mana et faible physiquement.
La dernière question étant "Pourquoi existe-t'il des esprits de la Lumière si Félix peut être un Dieu très puissant". En tant que feignasse, il n'assume pas son rôle de Dieu de la Lumière, et a donc créé plusieurs esprits pour tenir ce rôle, en se disant qu'il n'interviendrai sur Lightis que si la situation devient délicate. Pour l'oubli du Dieu de la Lumière par les Esprits, faut encore que j'y réfléchisse.
Tu vois No0ony, c'est pas que du repompé de Zelda TP x) .

@Shamugan: Peut-être que la seconde démo sortira quand tu auras du temps pour toi Very Happy .
Dans tous les cas, bonne chance pour ton master Smile .

@Seb Luca: Content que le mapping te plaise Smile . Même avec des ressources limitées, on peut faire quelques chose de bien Wink .
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Ven 14 Avr 2017 - 17:25
La restriction booste la créativité, c'est connu Wink
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Ven 14 Avr 2017 - 23:40
Tu vois No0ony, c'est pas que du repompé de Zelda TP x) .
Mouais après tes explications me convainc pas forcément plus.
Se servir de la feignantise est léger quand même mais bon c'est pas mon projet c'est le tiens donc m'en ballec un peut hein.
Amalrik
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Sam 15 Avr 2017 - 6:39
Tremblez devant la fin du règne de la flemme, marquant l'avènement d'une flopée de projets, de l'arrivée de la V5, puis de l'enchaînement direct à la V6 et la V7 du forum. [RMVXace] Felix Vengelis -Twilight King- REMASTERED 522164

La V6 sera toujours en réalité virtuelle avec possibilité de massages pendant la lecture des sujets, c'est bien ça ?

Moi je test ça demain surement et je vous donnerais mon avis après. Parce qu'avant, c'est grave inutile. :P
purplehills
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Sam 15 Avr 2017 - 17:20
Jolie présentation Ama, Le logo est über sympa! j'aime cette police! Faudra que je le teste!
Yamashi Fenikkusu
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Sam 15 Avr 2017 - 18:12
Le logo est de Shua. La police principale utilisée est BlackChancery (qui est vraiment très belle), elle est dans le domaine publique, donc libre de droit.
En espérant que le jeu te plaise Smile .
Amalrik
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Sam 15 Avr 2017 - 21:52
Alors, je viens de finir la démo (déjà ! Oo) et voilà mon retour :


Tout d'abord, j'ai demandé à un membre des Alex et voilà sa réponse :

Spoil par soucis de clarté:


Sinon, mon avis :

- SA MERE JSUIS UN DIEU J'EN AI RIEN À FOUTRE DE TES CHOUX !!!!!!!!!!!! Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad
- Il me semble que le pnj me dit que le collier est dans le champs de choux, mais il est plutôt dans celui de radis non ?
Ou j'ai mal lu.
- Y a des fautes qui trainent, un mot en double dans un dialogue (beaucoup de "s" oublié à la 2eme pers du singulier et des fautes "ses/ces et se/ce" en majorité)
- Je peux pas passer au travers du tabouret de ma cellule alors que dans le bar je pouvais.
- OUI IL MANQUE UN TRUC POUR LE COFFRE PAS LA PEINE DE METTRE LE CAPSLOCK ON EST PAS DANS DÉTECTIVE MOUTON WHOOO !
- Définitivement, les personnages sont des dieux, mais semblent un peu nounouille. On a 2 dieux et les deux semblent découvrir les méchants. J'suis pas Dédé le fromager, je suis le fucking dieu de la LUMIERE ! Je devrais savoir naturellement un minimum sur mon opposé !
- Elena manque de spécial je pense. Sans magie, elle reste à l'attaque et du coup ça peut être gênant. Mais les combats sont bien équilibrés.
- Peut être pas forcer le déplacement dans les salles de boss ? Je pensais pas me retrouver contre l'arbuste géant et j'avais quasi plus de mana ^^"
- Le dialogue final devrait être au début, surtout pour la partie qui explique pourquoi on est un dieu sans pouvoir. J'étais frustré tout le long et j'ai compris qu'à la fin pourquoi j'ai pas juste invoqué la lumière divine (la mienne quoi) sur ces foutus rhododendrons.

Niveau mapping, étrangement, je m'attendais à autre chose. Ca reste agréable, l'ambiance est vraiment cool, mais peut être un peu vide parfois. J'sais pas, manque un truc.

Sinon, bel OST.

Conclusion : Moi j'aime bien. Surtout l'effet de l'esprit de la lumière :P

Beau travail à tous ! Very Happy

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Sam 15 Avr 2017 - 22:14
Je connais ce membre des Alex !!

Joli projet Yama et les autres, bonne continuation la présentation donne envie Smile


Dernière édition par Spy le Dim 16 Avr 2017 - 0:45, édité 1 fois
Yamashi Fenikkusu
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Dim 16 Avr 2017 - 0:11
@Le Bide: WESH KOMAN TA TRO RÈSON FRAIR! ON VA LUI FERE BOUFER LA KALOTE DE CÈ MOR!


@Amalrik: Merci pour ton retour, on va avoir matière à faire pour la réunion de mardi soir Smile .
- Il me semble que le pnj me dit que le collier est dans le champs de choux, mais il est plutôt dans celui de radis non ?
Je viens de revérifier, tu as raison.

- Y a des fautes qui trainent, un mot en double dans un dialogue (beaucoup de "s" oublié à la 2eme pers du singulier et des fautes "ses/ces et se/ce" en majorité)
On procèdera à une relecture complète. Pour le mot en double, tu te souviens d'où il était?

- Je peux pas passer au travers du tabouret de ma cellule alors que dans le bar je pouvais.
C'est effectivement un détail à corriger.

- Elana manque de spécial je pense. Sans magie, elle reste à l'attaque et du coup ça peut être gênant. Mais les combats sont bien équilibrés.
Va te plaindre à Gelato Della Mama pour le manque de spécial d'Elana :P . Mais c'est quelque chose dont on peut rediscuter, effectivement.

- Peut être pas forcer le déplacement dans les salles de boss ? Je pensais pas me retrouver contre l'arbuste géant et j'avais quasi plus de mana ^^"
Je sais pas, ça reste à voir. A titre d'exemple, quand tu rentre dans la salle d'un mini-boss dans n'importe quel Zelda, tant pis si t'es faible, faudra assumer de ne pas t'être préparé Very Happy .


- Le dialogue final devrait être au début, surtout pour la partie qui explique pourquoi on est un dieu sans pouvoir. J'étais frustré tout le long et j'ai compris qu'à la fin pourquoi j'ai pas juste invoqué la lumière divine (la mienne quoi) sur ces foutus rhododendrons.
On va faire une nouvelle intro, mais je pense pas qu'on abordera ce sujet dans l'intro.

De manière générale, on est content que ça t'ai plu Smile .



@Spy: Content que la présentation te plaise Smile .
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Dim 16 Avr 2017 - 0:31
On procèdera à une relecture complète. Pour le mot en double, tu te souviens d'où il était?

De mémoire c'était dans les dialogues d'intro genre "une maison une rouge".

Va te plaindre à Gelato Della Mama

GEL ! EXPLICATION ! DE SUITE ! :P

Na en vrai c'était un bon 20mn de pause cette démo :P
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Dim 16 Avr 2017 - 10:52
Normalement elle fini par récup un drain de mana qui coûte une vingtaine de TP (et encore faut que je vérifie), j'aurais peut-être du le mettre en prio par rapport au drain de vie.

Après on doit pouvoir rajouter quelques techniques spéciales. Dans l'idée vu que le gameplay est assez simple, il est facilement modulable pour rajouter "n'importe quoi".
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