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- driccMembre
- Nombre de messages : 2760
Date d'inscription : 10/08/2009
Re: Heroes Of Federation Origins
Mar 7 Mar 2017 - 11:56
Ce serait bien que chacun de tes clans ait un symbole fort .
Pour les minos , une tete de vache par exemple , j'imagine .
Et qu'on voit ce symbole vraiment partout .
C'est histoire qu'on sache qu'on n'est pas dans n'importe quel camp : c'est celui des minos .
Pour les minos , une tete de vache par exemple , j'imagine .
Et qu'on voit ce symbole vraiment partout .
C'est histoire qu'on sache qu'on n'est pas dans n'importe quel camp : c'est celui des minos .
- SlimexMembre
- Nombre de messages : 26
Distinction : aucune
Date d'inscription : 14/09/2016
Pour les blobs, pourquoi pas rajouter un blob violet pour le poison.
Et pour le système d'arme ( les malus) je pense qu'un système de Row ("Formation) serait coul genre:
_ Arme de melée: Utilsable seulement par les alliés de première ligne. et la tu règle le taux de degats que recoit les membres de la première ligne de formation.
_Semi melee: deuxième ligne etc...
C'est un peu ça. Maintenant, restera qu'a trouver le script pour ça.
Cest ce système que j'utilise dans "Z-survivants", Et par rapport au monde ouvert, je te propose de regler d'abord la trame principale et maintenant après commencer a faire les events secondaire
Je debute aussi donc...
Et pour le système d'arme ( les malus) je pense qu'un système de Row ("Formation) serait coul genre:
_ Arme de melée: Utilsable seulement par les alliés de première ligne. et la tu règle le taux de degats que recoit les membres de la première ligne de formation.
_Semi melee: deuxième ligne etc...
C'est un peu ça. Maintenant, restera qu'a trouver le script pour ça.
Cest ce système que j'utilise dans "Z-survivants", Et par rapport au monde ouvert, je te propose de regler d'abord la trame principale et maintenant après commencer a faire les events secondaire
Je debute aussi donc...
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