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Nérylis
Nérylis
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Résolu [résolu]Class dans un script

le Sam 11 Fév 2017 - 7:48
Bonjour,

J'ai une petite question.
Dans un de mes scripts, j'ai la formulation suivante pour vérifier si un notetag est présent dans mes skills :

Code:
class RPG::Skill < RPG::UsableItem
  def movie
    if @note =~ /^movie:\s*(.+?)$/i
      return $1.to_s
    end
  end
end

Je souhaitais utiliser la même chose dans mes objets. J'imagine qu'il faut utiliser le même principe en changeant simplement la première ligne "class RPG::???". Mais je ne connais pas la désignation exacte. Quelqu'un peut m'aider ?

Merci d'avance.


Dernière édition par Nérylis le Sam 11 Fév 2017 - 10:15, édité 1 fois
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Az'
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Résolu Re: [résolu]Class dans un script

le Sam 11 Fév 2017 - 10:06
Tu peux trouver ce que tu cherches dans l'aide de RPG Maker :

[résolu]Class dans un script Rphelp10

En fouinant un peu et en testant, tu devrais pas avoir de problèmes. Wink

Bonne continuation en tout cas!
Nérylis
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Résolu Re: [résolu]Class dans un script

le Sam 11 Fév 2017 - 10:15
J'ai trouvé grâce à ça.
Merci pour l'aide.
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Az'
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Résolu Re: [résolu]Class dans un script

le Sam 11 Fév 2017 - 10:17
Pas de problèmes.
Je passe en résolu (essaie de le faire à l'avenir) et je déplace, du coup. Wink
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