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152'
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Tower Clicker - Tower Defense à la souris Empty Tower Clicker - Tower Defense à la souris

Mar 31 Mai 2016 - 9:20
Bonjour/Bonsoir à tous,

J'ai l'honneur de vous présenter mon mini-projet (parce que c'est un mini-jeu)

Tower Clicker - Tower Defense à la souris Logo10

Tower Clicker est un mini-jeu réalisé avec RPG Maker VX Ace, dont le but est défendre son château des envahisseurs.
Pour cela, votre souris-épée vous permettra de les éliminer.

NOUVELLE VERSION
Tower Clicker - Tower Defense à la souris Sans_t11
ANCIENNE VERSION
Tower Clicker - Tower Defense à la souris Sans_t10

Plus vous tuez d'ennemis, plus vous en aurez à affronter.
Soyez précis, car un tir raté entraînera un mini-lag qui fera très très ch sera très très embêtant.

Voilà, le principe du jeu est expliqué, maintenant vous pouvez essayer le prototype :

CLIQUE -> LIEN <- CLIQUE!

Le gameplay du jeu est là, juste il manque quelques ajouts comme le HUD, une boutique, etc...

N'hésitez pas à soumettre votre meilleur score Wink

152

LE RECORD À BATTRE EST DE 45! Établi par Kingdommangas, Hermoni et Blue Star. Pensez-vous faire mieux?


Dernière édition par 152' le Mer 1 Juin 2016 - 21:38, édité 5 fois
no0ony
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Tower Clicker - Tower Defense à la souris Empty Re: Tower Clicker - Tower Defense à la souris

Mar 31 Mai 2016 - 10:38
-> Topic déplacé dans les "projets en cours"

Je testerais à l'occasion.
Je me souviens maintenant de ton projet que tu m'avait parlé, celui avec la taverne et les combat à la ff tactic advance.
Weiphalund
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Tower Clicker - Tower Defense à la souris Empty Re: Tower Clicker - Tower Defense à la souris

Mar 31 Mai 2016 - 20:52
Et ça à l'air super sympa bien qu'un peux simple pour l'instant^^
Kingdommangas
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Tower Clicker - Tower Defense à la souris Empty Re: Tower Clicker - Tower Defense à la souris

Mar 31 Mai 2016 - 22:27
Yahallo,
j'ai tester ton projet.
Je ne sais pas a quel point ton projet est avancer vis à vis de ce que tu as en tete mais voici deja ce que j'ai noté:
-Une barre de vie serais bienvenue.
-lorsqu'on tue le nain, le personnage mort est celui du chevalier.

Sinon, mon meilleur score est de 45.
bonne continuation. bounce
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Tower Clicker - Tower Defense à la souris Empty Re: Tower Clicker - Tower Defense à la souris

Mar 31 Mai 2016 - 22:50
Merci pour votre soutien (à tous) et ton test, Kingdom' !
Le bug du nain est fix mais je vais travailler sur le hud.
Voilà ^^
Yamashi Fenikkusu
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Mer 1 Juin 2016 - 0:10
J'ai testé pour le fun. Mon premier record est de 26 XD .
Kingdommangas
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Mer 1 Juin 2016 - 0:21
26 mamashi? je t'ai battu on dirais Cool
Yamashi Fenikkusu
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Mer 1 Juin 2016 - 0:34
Effectivement XD . Je cliquais à côté, et du coup ça a laggé. Et du coup j'ai perdu :'( .
Bah, je réessayerais, sinon c'est sympa ^^ . J'attend de voir se que ça va donner avec le hud.
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Mer 1 Juin 2016 - 1:47
C'est sympa comme tit jeu.
J'ai testé rapidement, 45 pour un 1er try. Ca manque d'un hud, mais c'est en cours donc je vais pas le répéter.
Peut être juste un changement sur le curseur, sur ceux du haut l'épée était dessus (le skin) mais visiblement j'étais à coté. Ca aiderait à cibler.
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Mer 1 Juin 2016 - 2:07
Bon j'ai réessayé, j'ai fait 31 soldats tué XD .
Petites idée comme ça, essaye de prévoir un mini système de sauvegarde, qui sauvegarde ton meilleur record. Après, essaye de voir si tu peux régler le problème avec le lag de quand tu clique à côté.
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Mer 1 Juin 2016 - 2:15
C'est fait exprès je crois le mini lag après un miss clic.
Je suis pas certain que ça gène vraiment beaucoup, alors qu'un temps sans pouvoir cliquer serait plus dangereux (ce n'est qu'une suggestion).

Après, je viens de penser, tu comptes rajouter d'autres choses par la suite (hors hud et tout c'qui en est plus ou moins directement lié).
Genre d'autres armes, des protections, regen de vie (ça pourrait être sympa, genre tuer les mobs ça donne des golds et on peut choisir quoi acheter).
Kingdommangas
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Mer 1 Juin 2016 - 2:23
Il a parler d'ajouter des HUD comme une boutique, donc je supose qu'il y aura des niveaux. bounce
Apres il n'y a pas encore suffisament d'info pour pouvoir se faire une idée du jeu final.

Mais c'est sympas comme mini jeu. ^^
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Mer 1 Juin 2016 - 7:29
Bah... Non en fait: mrgreen: moi je voulais faire un petit "survival game" comme Super Shinobi mais avec un système de boutique, où vous pourrez acheter des potions, et d'autres petits objets (par exemple des rochers qui contiendront vos ennemis pour quelques secondes ). Pour l'instant, en event, il serait trop ambitieux de rajouter des systèmes pour "freeze" les ennemis. Il me semble qu'on peut faire ça en script...
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Mer 1 Juin 2016 - 12:06
J'ai fais 45. C'est pas évident. x)

Dans ce genre de jeu, le lag après un miss est problématique par contre. x)
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Mer 1 Juin 2016 - 20:51
Et voici une version plus "stable" ou plus "avancée" du projet,
Maintenant, un HUD et un système de menu est disponible!
(Par contre j'ai pas pu virer l'écran titre de base, à cause de conflits entre le script de souris et celui de skip title screen.) Voilà...
En parlant de screen,

Tower Clicker - Tower Defense à la souris Sans_t11

Et voici le CLIQUE -> LIEN DU JEU <- CLIQUE
Yamashi Fenikkusu
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Mer 1 Juin 2016 - 21:29
Ah c'est mieux là ^^ . Mais tu peux vraiment rien faire pour le lag?
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Mer 1 Juin 2016 - 21:36
Non, vraiment x)
Sauf si tu me déniches un scripteur compétent qui sait lire le RGSS3 de Falcao
Sinon... VISE BIEN MINCE! XD
Yamashi Fenikkusu
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Mer 1 Juin 2016 - 22:52
Avec un pad tactile XD ? La flemme de le régler correctement juste pour jouer à seulement un jeu x) .
Spytje
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Mer 1 Juin 2016 - 22:52
152 envois moi ton projet décrypté si tu veux je vais voir ce que je peux faire pour le lag.
Yamashi Fenikkusu
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Mer 1 Juin 2016 - 22:54
Le jeu est déjà décrypté de base.
Spytje
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Mer 1 Juin 2016 - 22:54
Ah oué ok je télécharge alors :p

Je regarde ça dès que possible^^
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Jeu 2 Juin 2016 - 7:30
Merci beaucoup Spy ^_^
Delta
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Jeu 2 Juin 2016 - 14:31
Je suis une quiche à ce genre de jeu. Je fais 22 ennemis au maximum, même pas le temps de voir les alliés arriver comme sur l'image. Mais il est bien plaisant. Smile
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Jeu 2 Juin 2016 - 14:37
45 c'était ma première partie... j'ai téléchargé l'autre version, et depuis je dépasse pas 35.

J'ai l'impression de cliquer sur les soldats, mais je les rate une fois sur deux, puis le lag... et jme fais massacré. Sad
ibiky-ushiha
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Ven 3 Juin 2016 - 16:28
Salut ^^, ce projet à beaucoup de gros potentiel, chez moi il lag énormément malheureusement, malgré le fait que par acharnement j'ai réussi a faire un énorme scores, le voici :

Spoiler:

Je sais que je vais me répéter mais utiliser RME pour ce genre de projet serais un plus pour toi (en cas je peu t'expliquer comment  car tout les script que tu à utiliser sont beaucoup plus performant dans RME et tu lagera beaucoup moins, ton anti-lag ne marche pas car il ne gère pas la masse d'event sur la map, mais bon ont verra au pire avec les future mise à jour.

Pour parler du jeu en lui même il va un peu trop vite par moment qu'on ne peu plus rien faire même quant les renfort sont la c'est ultra chaud surtout qu'il ne servent à rien a part ralentir le temps de destruction de la tour, je pensais que les allié aller tuer quelque fois des ennemis pour nous aider mais apparemment non, cela serais une chose à envisagé en cas si possible.

Le jeu et captivent et donne envie de continuer à jouer pour exploser notre record ^^ moi j'ai fais 80 c’était très chaud à faire XD.

Edit : Suite a plusieurs test voila mon new record (promit sans cheat):

Spoiler:
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