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Tom1695
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Conversion Tilesets [résolu] Empty Conversion Tilesets [résolu]

le Mer 11 Juin 2008 - 13:01
Bonjour
Comment esque je pourrai convertir l'image ci-dessous en tilsets ???

Conversion Tilesets [résolu] Tilee310
Lhyro
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Conversion Tilesets [résolu] Empty Re: Conversion Tilesets [résolu]

le Mer 11 Juin 2008 - 13:06
Tu renomme l'image "TileE" et tu l'importe ^^ sans espace entre "Tile" et "E"
Edit: Désolé je vien d'essayer et ca ne fonctionne pas correctement .


Dernière édition par pliboy96 le Mer 11 Juin 2008 - 13:10, édité 1 fois
Tom1695
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Conversion Tilesets [résolu] Empty Re: Conversion Tilesets [résolu]

le Mer 11 Juin 2008 - 13:09
Je sais, j'ai déjà essayer mais l'image n'est pas au bonne dimension.
Lhyro
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le Mer 11 Juin 2008 - 13:16
J'arrete pas d'essayer plein de format différent rien a faire je n'y arrive pas ><
manji
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Conversion Tilesets [résolu] Empty Re: Conversion Tilesets [résolu]

le Mer 11 Juin 2008 - 14:35
en fait ça fonctionne très bien :
tout d'abord tu crée une image de dimensions : 512*512
avec des images de cette taille là ça fonctionne ... ensuite si tu en veux des plus grand tu dois jouer sur la hauteur je pense ... je suis pas sur mais pour les sets objets ça fonctionne comme ça alors pourquoi pas ?
enfin tu le nomme tileE ou A, B, C, D ... comme tu veux de ces lettres là et c'est bon .
Lhyro
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le Mer 11 Juin 2008 - 18:05
c'est ce que j'ai fait mais ça ne fonctionne pas :s
manji
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Conversion Tilesets [résolu] Empty Re: Conversion Tilesets [résolu]

le Mer 11 Juin 2008 - 18:59
je viens de vérifier pour la taille autant pour moi ... le tile doit obligatoirement faire une taille de 512*512 pixels sous peine de se voir amputé d'une partie .

et par contre en 512*512 là c'est sûr ça fonctionne .
bon tu va me dire on est vachement limité alors ... mais non car même lorsque tu suprime un tile les "images" restent sur la map alors on peut changer autant qu'on veut ... bon encore une fois moi ça m'a donné ce truc une fois alors tu pourras toujours vérifier mais je pense que c'est bon .
lord pi
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le Mer 11 Juin 2008 - 20:08
Na ! Moi quand j'ai supr. mon tileE ça m'a mis des petit carrés transparent à la place de tous mes jolies toits ! Sad
manji
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Conversion Tilesets [résolu] Empty Re: Conversion Tilesets [résolu]

le Mer 11 Juin 2008 - 20:30
j'arrive justement pour rectifier mon erreur sur la suppression ...
au final je me rend compte qu'on est vachement plus limité sous VX que sous XP ...

enfin si tu veux tom1695 je suis en train de te mettre t'est icônes sous tile là ...
voilà fini, si tu veux ... mais j'ai eu un petit problème je n'ai pas pu héberger l'image .bmp alors je t'ai envoyé l'image .jpg ile ne te reste plus qu'a la convertir en .bmp ou .png quoi et c'est bon ...
https://i.servimg.com/u/f43/12/23/24/70/tilee10.jpg
Tom1695
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le Jeu 12 Juin 2008 - 17:28
Merci mais j'ai un autre problème, c'est pour le fond transparent de l'image. C'est tu comment faire ?
manji
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Conversion Tilesets [résolu] Empty Re: Conversion Tilesets [résolu]

le Jeu 12 Juin 2008 - 17:59
oui, comme je te l'es dit je t'est envoyé une image au format .jpg
ce format ne permet pas la transparence sous rpg maker VX ou XP, pour avoir la transparence ton image doit être au format .bmp ou .png .
pourcela tu dois convertir l'image que j'ai posté dans l'un de ces formats avec un logiciel de conversion ( ex : advanced batch converter ... la démo car il est payant ).
ou alors tu fait un copier coller sous une nouvelle image vierge (au format 512*512) que tu as créé grâce à un logiciel qui va sauvegarder cette dernière dans un de ces deux formats ( ex : photofiltre ) .

bon sinon moi j'ai ton image en .bmp mais mon hébergeur d'image, je ne sais par quel caprice ne l'accèpte pas alors je n'a pu la poster .
Widowan
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Conversion Tilesets [résolu] Empty Re: Conversion Tilesets [résolu]

le Jeu 12 Juin 2008 - 18:02
Ce serais pas mal d'utiliser votre cerveau de temps en temps, cette question a due être posée au moins 50 fois...

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Conversion Tilesets [résolu] Empty Re: Conversion Tilesets [résolu]

le Jeu 12 Juin 2008 - 20:33
C'est bon, j'ai réussi avec GIMP.
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