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Zodiak
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Lun 9 Juin 2008 - 19:17
Excusez-moi si ce sujet à déjà été élaboré.
J'aimerais rendre mon jeu plus sympa, et je me suis dis que ce serait sympa de courir !
Mais je n'arrive pas à faire en sorte que le joueur puisse courir : j'y arrivais dans RMXP grâce à un évènement
commun qui se déclenchait par "Appel"
Mais il ne s'y trouve pas dans RMVX....Pouvez-vous m'expliquez comment faire ?
:boulet:

Merci d'avance !


Dernière édition par zodiak le Sam 14 Juin 2008 - 11:41, édité 1 fois
Zodiak
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[RESOLU] Courir Empty Re: [RESOLU] Courir

Lun 9 Juin 2008 - 19:38
Excuse-moi, je ne trouves pas... Embarassed
Je ne peux mettre de screen à cause de l'erreur 312... ( ==> j'aimerais bien savoir ce que c'est et comment faire pour ne plus l'avoir)
Je fait un évènement commun : "Courrir"
-j'augmente la vitesse du héros.
Fin de l'évènement commun

Je fais un évènement sur la map,
Condition : Si la touche C est appuyée
-Evènement commun : Courir
Sinon :
-Déplacer modifier évènement/héros : Héros
-Vitesse 4
Fin de l'évènement

Moi, j'ai fait ceci, mais ça ne marche pas...
Comment faire ?
Zodiak
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[RESOLU] Courir Empty Re: [RESOLU] Courir

Lun 9 Juin 2008 - 19:44
L'erreur 312 n'est pas dans RMVX mais dans ce forum, quand je veux ajouter une image, (plus précisément un screen que j'ai fait de on jeu)
Korndor
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Lun 9 Juin 2008 - 20:31
Par défaut, RMVX te fait courir en appuyant sur la touche shift ^^'
Zodiak
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[RESOLU] Courir Empty Re: [RESOLU] Courir

Lun 9 Juin 2008 - 22:01
Ah.... :P
Je n'avais pas remarqué !
Pourvu que le joueur ne s'en aperçoive pas !
( Je ne voulais pas que l'on puisse courir partout )

lol! :Tretismymaster
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[RESOLU] Courir Empty Re: [RESOLU] Courir

Mar 10 Juin 2008 - 8:19
Si tu ne veut pas que le joueur cour partout, tu n'a qu'a interdire de courrir sur la map ou tu souhaite que le joueur ne court pas...
Pour ce faire tu fait Priorité de la carte et tu coche l'option "interdire de courrir"
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