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LightNox
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[Plugin] LN-TeleportMV (bientôt disponible) Empty [Plugin] LN-TeleportMV (bientôt disponible)

le Ven 6 Nov 2015 - 15:05
Auteur: LightNox.
Auteur(Modif): ...
Version:1.01
Fonction: Système de téléportation.
Utilisation: Explication dans le paramétrage du plugin.
Ressources: Bientôt.
Nom du JS: LN-TeleportMV.js
Code JS:
Code:
Bientôt eheh ^^.
Lien du plugin.js: Bientôt.
Screenshot:Pour vous faire attendre ^^:
Spoiler:
[Plugin] LN-TeleportMV (bientôt disponible) Ln-tel10
Changelog:
Code:
V 1.0 - LN-TeleportMV => Système de téléportation.
V 1.01 - LN-TeleportMV => Ajout de système de paiement pour chaque destinations.

Je tiens a préciser qu'a la sortie de mon plugin de téléportation un tuto de paramétrage le suivra ^^.


Dernière édition par LightNox le Lun 9 Nov 2015 - 16:26, édité 1 fois
tonyryu
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le Ven 6 Nov 2015 - 15:31
Et a qui on fait un gros beco??
LightNox
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le Ven 6 Nov 2015 - 15:33
A toi ! car sans tes Gui et tes conseils, sa aurais était beaucoup plus difficile ^^.
Wulffen
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le Ven 6 Nov 2015 - 17:39
à vous deux, car j'hésitais entre ça et une world map, je pense que je vais plutôt utiliser ça

Merci les gars
jbdfjojo
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le Ven 6 Nov 2015 - 17:54
LightNox ne le flatte pas trop il prendre la grosse tête ptdrrr
LightNox
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le Ven 6 Nov 2015 - 18:16
En fait c'est la vérité ^^

Grâce aux Gui de tonyryu le codage js de rpg maker mv va être carement plus simple maintenant ^^.

Je le fini se soir et après j’attends le feu vert de tonyryu pour le poster, car par rapport a l'avancer de ses Gui, il veut quelle soient terminer avant de commencer à lancer des plugins lié à ses Gui.
Ewaldar
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le Lun 9 Nov 2015 - 12:33
C'est ton portage de ta version Ace ? Si oui, je suis vraiment content, car je vais pouvoir l'utiliser dans le projet MV, c'est super ! Thx
LightNox
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le Lun 9 Nov 2015 - 13:17
XtremeViper a écrit:C'est ton portage de ta version Ace ? Si oui, je suis vraiment content, car je vais pouvoir l'utiliser dans le projet MV, c'est super ! Thx

Oui viper c'est effectivement le portage de ma version de vx ace ^^
Mais en plus élaborer Smile, avec un système de paiement pour chaque téléportation.
Ewaldar
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le Mar 10 Nov 2015 - 14:10
@LightNox a écrit:Mais en plus élaborer Smile, avec un système de paiement pour chaque téléportation.
 [Plugin] LN-TeleportMV (bientôt disponible) 418140  [Plugin] LN-TeleportMV (bientôt disponible) 418140  [Plugin] LN-TeleportMV (bientôt disponible) 418140     [Plugin] LN-TeleportMV (bientôt disponible) 418140 C'est super, j'avais prévu des points de contrôles pour les déplacements sur la map monde, du coup, ça tombe parfaitement bien ton ajout ! [Plugin] LN-TeleportMV (bientôt disponible) 418140 [Plugin] LN-TeleportMV (bientôt disponible) 418140 [Plugin] LN-TeleportMV (bientôt disponible) 418140 [Plugin] LN-TeleportMV (bientôt disponible) 418140

Quand as-tu une date de sortie ?
tonyryu
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le Mar 10 Nov 2015 - 15:05
Mes Gui étant encore en constante évolution, Light attend une version finale de celle-ci.
LightNox
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le Mar 10 Nov 2015 - 20:02
Comme Tonyryu viens de le préciser j'utilise son système Gui pour développer mes plugins donc vue que je sert de bêta-testeur de ses Gui j'attends que tonyryu me donne le feu vert et après je partagerais ^^.
Donc en attendant je continue a developper des plugins en plus de celui-ci. que par contre celui là je garderais l'exclusivité pour mon projet et quand je l'aurais sorti, je le partagerais ^^.

Content quand même qu'il te plaît Viper ^^ je pense que tu est le seul enthousiaste à l'idée de sa sortie prochaine x)
onikowai
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le Jeu 26 Nov 2015 - 22:11
Bravo tu l'a fini!
Vivement que je me recupere un pc pour reprendre mon apprentissage.
bonne soiré !
PS : avec moi ca fait deux a attendre la sortie de ton plugin.
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