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Thierry T.
Thierry T.
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[résolu]Intro Empty [résolu]Intro

le Dim 1 Juin 2008 - 12:15
Salut !! J'ai créer une introduction au début de mon projet et j'aimerai savoir si il est possible de faire attendre le joueur pendant l'introduction quand le message s'affiche que le joueur ne puisse pas appuyé sur une touche pour continuer la suite qu'il doit attendre un certain temps pour que le message s'enlève et affiche le suivant !! Very Happy:D

Death' : C'était pas à poster dans "Problèmes résolus", ça...
Seyko
Seyko
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[résolu]Intro Empty Re: [résolu]Intro

le Lun 2 Juin 2008 - 18:32
Peut être qu'en manipulant les frames c'est possible... Sinon, si par exemple tu veux l'empêcher de sauvegarder ou d'ouvrir le menu, ou même de bouger, tu peux faire tout ça dans les évènements (Onglet 3 pour interdire le menu si je ne m'abuse.)

Sinon on peut faire un truc du style :

> Quand message terminé = Attendre X frames

Mais je ne sais pas si ceci est possible.
En espérant pouvoir t'aider, Seyko.
Gummy
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Papy Lolo' [Nabots Nimousse]


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[résolu]Intro Empty Re: [résolu]Intro

le Mer 4 Juin 2008 - 13:47
Cherche sur le forum et tu trouveras les commandes nécessaires à placer dans tes messages pour effectuer ce que tu recherches Wink
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