- no0onyStaffeux retraité
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Re: Screenshot de vos projets
Mar 7 Juin 2016 - 23:11
Ha non spy !!
Je refuses !
C'est trop facile d'utiliser des maisons pré construite !
Si non la structure de la map est sympa. Mais je la trouve un peut vide en dehors des maison, ça manque un peut de vie.
Je refuses !
C'est trop facile d'utiliser des maisons pré construite !
Si non la structure de la map est sympa. Mais je la trouve un peut vide en dehors des maison, ça manque un peut de vie.
- SpytjeAdministrateur
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Re: Screenshot de vos projets
Mar 7 Juin 2016 - 23:15
Ah tin je suis démasqué !!! Merci pour les remarques sinon il y a aucun event encore dessus
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- DeltaMembre
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Re: Screenshot de vos projets
Mer 8 Juin 2016 - 14:38
Très joli Spy !
Re: Screenshot de vos projets
Mer 8 Juin 2016 - 15:03
Voilà un WIP, j'ai encore énormément de travail à faire dessus, mais ça avance !
PS : La roue a un décallage juste sur le Gif, dans le jeu, c'est nickel
PS : La roue a un décallage juste sur le Gif, dans le jeu, c'est nickel
- SpytjeAdministrateur
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Re: Screenshot de vos projets
Mer 8 Juin 2016 - 15:12
Très beau commencement. Bon courage pour la suite je suis curieux de voir la map finale !
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- WeiphalundMembre
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Re: Screenshot de vos projets
Mer 8 Juin 2016 - 17:52
Super ta map Spy
@DantonSlip ça gére bien surtout la roue^^
@DantonSlip ça gére bien surtout la roue^^
- Victor000.1Membre
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Re: Screenshot de vos projets
Mer 8 Juin 2016 - 17:55
Super tout ça !
Danton, je sais pas si c'est fait exprès mais y'as une frame qui décale vers la droite sur ton animation.
Danton, je sais pas si c'est fait exprès mais y'as une frame qui décale vers la droite sur ton animation.
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Re: Screenshot de vos projets
Mer 8 Juin 2016 - 18:15
Très sympa l'effet du moulin, Dantonslip .
@Victor: Je pense que c'est accidentel.
@Victor: Je pense que c'est accidentel.
Re: Screenshot de vos projets
Mer 8 Juin 2016 - 18:30
Merci à vous ! La roue a été réalisée par Zexion !
Victor :
Victor :
Victor000 a écrit:Super tout ça !
Danton, je sais pas si c'est fait exprès mais y'as une frame qui décale vers la droite sur ton animation.
DantonSlip a écrit:PS : La roue a un décalage juste sur le Gif, dans le jeu, c'est nickel
- Victor000.1Membre
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Re: Screenshot de vos projets
Mer 8 Juin 2016 - 19:07
DantonSlip a écrit:PS : La roue a un décalage juste sur le Gif, dans le jeu, c'est nickel Smile
Oops, j'ai une frame qui avait sauté et je croyais que ça en faisait référence ^^'
- DeltaMembre
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Re: Screenshot de vos projets
Mer 8 Juin 2016 - 19:15
Oui sympa la roue.
- Coco'Staffeux retraité
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Re: Screenshot de vos projets
Jeu 9 Juin 2016 - 0:48
Rigolo ta map avec le gif !
Par contre, ta roue tourne extrêmement vite XD Tu peux pas ralentir le nombre de frames par seconde, ou juste allonger ton animation ? Car une roue qui tourne aussi vite dans un petit ruisseau, c'est pas très RP
Par contre, ta roue tourne extrêmement vite XD Tu peux pas ralentir le nombre de frames par seconde, ou juste allonger ton animation ? Car une roue qui tourne aussi vite dans un petit ruisseau, c'est pas très RP
Re: Screenshot de vos projets
Jeu 9 Juin 2016 - 1:06
C'est un gif, c'est pas un truc IG. Je fais mes maps sous photoshop donc la vitesse ici est une vitesse qui n'est pas la même que celle en jeu, c'est juste pour avoir un aperçu.
- lock60Membre
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Re: Screenshot de vos projets
Jeu 9 Juin 2016 - 15:57
Très sympa cet effet de roue ^^.
- InvitéInvité
Re: Screenshot de vos projets
Mar 14 Juin 2016 - 21:07
Vu que j'avais pas mappé depuis un bail, je vous poste ma dernière création (sans events, et encore en cours de construction):
- Spoiler:
- driccMembre
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Re: Screenshot de vos projets
Mer 15 Juin 2016 - 12:48
Eh bien , tu n'as pas perdu la main
Le rendu général est sympa . Niveau choix des ressources et agencement ,ça donne trés bien .
Les bords sont bien maitrisés , je vois . Ils sont bloqués sauf là où on veux le joueur aille sans que ce soit trop évident .
L'entrée en bas à gauche me rend un peu sceptique : est-ce que le joueur ne va pas etre caché par les arbres , là ? peut-etre que non , c'est à tester .
Par contre , si je me met à la place d'un joueur , je me dis que ça va etre un peu pénible à bouger dans cette map . Il y a des obstacles partout . C'est quelque chose à la quelle on ne pense pas forcement quand on mappe mais il faut bien penser au cheminement du joueur . d'ailleurs dans les jeux commerciaux , on voit bien qu'une reflexion a toujours été menée là dessus . Heureusement , tu n'as pas mappé grand , ça compense . Mais tu devrais quand meme enlever quelques-unes de barrieres en plein milieu du camp , ça aiderait le joueur . Et en positionnant adroitement les tentes , tu pourrais "guider" le joueur tranquillement vers les points important .
Enfin , c'est mon avis ...
Le rendu général est sympa . Niveau choix des ressources et agencement ,ça donne trés bien .
Les bords sont bien maitrisés , je vois . Ils sont bloqués sauf là où on veux le joueur aille sans que ce soit trop évident .
L'entrée en bas à gauche me rend un peu sceptique : est-ce que le joueur ne va pas etre caché par les arbres , là ? peut-etre que non , c'est à tester .
Par contre , si je me met à la place d'un joueur , je me dis que ça va etre un peu pénible à bouger dans cette map . Il y a des obstacles partout . C'est quelque chose à la quelle on ne pense pas forcement quand on mappe mais il faut bien penser au cheminement du joueur . d'ailleurs dans les jeux commerciaux , on voit bien qu'une reflexion a toujours été menée là dessus . Heureusement , tu n'as pas mappé grand , ça compense . Mais tu devrais quand meme enlever quelques-unes de barrieres en plein milieu du camp , ça aiderait le joueur . Et en positionnant adroitement les tentes , tu pourrais "guider" le joueur tranquillement vers les points important .
Enfin , c'est mon avis ...
- InvitéInvité
Re: Screenshot de vos projets
Mer 15 Juin 2016 - 12:54
Je pense que je vais dégarnir un peu en bas à gauche, car c'est trop massif pour la taille du chemin.
Concernant les barrières je vais en bouger certaines, mais cette impression de "serré" et pas très pratique est voulue, c'est un camp militaire juste avant une bataille importante, donc c'est le bazar.
Du coup merci de tes conseils !
Concernant les barrières je vais en bouger certaines, mais cette impression de "serré" et pas très pratique est voulue, c'est un camp militaire juste avant une bataille importante, donc c'est le bazar.
Du coup merci de tes conseils !
- lock60Membre
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Date d'inscription : 04/11/2015
Re: Screenshot de vos projets
Mer 15 Juin 2016 - 13:00
C'est très bien fait.
Le choix des tilesets est bon .
C'est sur VX ACE ?
Le choix des tilesets est bon .
C'est sur VX ACE ?
- InvitéInvité
Re: Screenshot de vos projets
Mer 15 Juin 2016 - 13:03
Oui c'est sous Ace.
Et les tilesets proviennent de l'Ancient Dungeon Pack de Celianna.
Et merci
Et les tilesets proviennent de l'Ancient Dungeon Pack de Celianna.
Et merci
Re: Screenshot de vos projets
Jeu 16 Juin 2016 - 4:04
Eh bien, je vous ai promis un démo bientôt, je crois que ça sera un peu plus long que prévue.
No0ny m'a fait une map(Très belle d'ailleurs), et voilà une inspirer de sa créations.
C'est ce que j'ai fait se soir, je vais me coucher, parce que je vais passé la nuit sur RPG Maker.
No0ny m'a fait une map(Très belle d'ailleurs), et voilà une inspirer de sa créations.
- Screen:
C'est ce que j'ai fait se soir, je vais me coucher, parce que je vais passé la nuit sur RPG Maker.
- InvitéInvité
Re: Screenshot de vos projets
Jeu 16 Juin 2016 - 9:33
C'est sympa, il y a de la couleur et de la diversité.
Je trouve juste les deux promontoires un peu trop carrés.
Bonne continuation
Je trouve juste les deux promontoires un peu trop carrés.
Bonne continuation
- lock60Membre
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Date d'inscription : 04/11/2015
Re: Screenshot de vos projets
Jeu 16 Juin 2016 - 9:33
Je crois reconnaitre la première map de ton projet, je em trompe ? :p
C'est beaucoup plus jolie
C'est beaucoup plus jolie
Re: Screenshot de vos projets
Jeu 16 Juin 2016 - 13:09
Merci Lock, c'est la 2e en faite. L'affrontement avec Vicard:)
@Zea: Merci. J'y retravaille se soir ou demain.
@Zea: Merci. J'y retravaille se soir ou demain.
- driccMembre
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Localisation : Lille
Distinction : Altruiste - Incarnation de la Patience [Mist']
Date d'inscription : 10/08/2009
Re: Screenshot de vos projets
Jeu 16 Juin 2016 - 13:20
C'est pas mal du tout , oui . Du RTP bien maitrisé .
Bon oui , ça manque un peu d'angle , tout y es carré . Mais en meme temps , il arrive de voir ce genre de chose dans des jeux commerciaux .
Le truc qui me saute aux yeux , c'est la porte . Elle est trés haute .
Y'a un truc qui me tient toujours trés à coeur en terme de mapping : la gestion des bords et plus globalement des entrées-sorties de map . Et toi , tu as fait une petite erreur : tu as un chemin en bas à droite qui n'est pas bloqué . A moins que ça ne soit voulu et qu'il y ait une autre map sur la droite , bien sur .
Et un petit conseil botanique pour finir : tu as là un paysage montagneux , en altitude . Donc , il ne devrait y avoir que des sapins .
Bon oui , ça manque un peu d'angle , tout y es carré . Mais en meme temps , il arrive de voir ce genre de chose dans des jeux commerciaux .
Le truc qui me saute aux yeux , c'est la porte . Elle est trés haute .
Y'a un truc qui me tient toujours trés à coeur en terme de mapping : la gestion des bords et plus globalement des entrées-sorties de map . Et toi , tu as fait une petite erreur : tu as un chemin en bas à droite qui n'est pas bloqué . A moins que ça ne soit voulu et qu'il y ait une autre map sur la droite , bien sur .
Et un petit conseil botanique pour finir : tu as là un paysage montagneux , en altitude . Donc , il ne devrait y avoir que des sapins .
Re: Screenshot de vos projets
Jeu 16 Juin 2016 - 13:29
A droite de la map:
-L'herbe coupe un bord de la falaise.
-La partie basse de ton entrée de grotte s'arrête a l’extrémité de la map tandis que la partie haute non.
-L'herbe coupe un bord de la falaise.
-La partie basse de ton entrée de grotte s'arrête a l’extrémité de la map tandis que la partie haute non.
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