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Toei Azarothis
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Résolu [résolu]Cherche à convertir un script de RGSS2 en RGSS3

le Ven 20 Juin 2014 - 23:37
Bonjour, voila comme marquer dans le titre je suis a la recherche d'un bon scripteur pour réécrire un script RGSS2 en RGSS3.

J'aimerais pouvoir convertir ce script

Qui pense en être capable s'il vous plait ? (merci d'avance a ceux qui pourront m'aider)


Dernière édition par Toei Azarothis le Mer 25 Juin 2014 - 15:17, édité 1 fois
Heaven
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Résolu Re: [résolu]Cherche à convertir un script de RGSS2 en RGSS3

le Sam 21 Juin 2014 - 7:50
Il me semble qu'il existe ce genre de script en RGSS3 (un truc assez similaire)...
Check ceci : Equipement Llevel Up


Heav'n
Toei Azarothis
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Résolu Re: [résolu]Cherche à convertir un script de RGSS2 en RGSS3

le Dim 22 Juin 2014 - 1:54
j'aimerai utiliser ce script car celui ci ne requis aucun système supplémentaire sachant que dans le projet que je realise en ce moment et déjà composer d'un grand nombre de script ( 41 qui sont déjà actif et utiliser ).
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Résolu Re: [résolu]Cherche à convertir un script de RGSS2 en RGSS3

le Dim 22 Juin 2014 - 1:58
Certes mais c'est une solution comme une autre. Dis-toi qu'il faudra bien utiliser une solution de secours si jamais un scripteur se dévoue pour ta demande :/



Heav'n
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Résolu Re: [résolu]Cherche à convertir un script de RGSS2 en RGSS3

le Dim 22 Juin 2014 - 2:17
oui effectivement j'i pense aussi. meme si cela me chagrine legerement de ne pas trouver le meme en rggs3
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Résolu Re: [résolu]Cherche à convertir un script de RGSS2 en RGSS3

le Dim 22 Juin 2014 - 2:38
En effet, c'est souvent ce qui fait changer les membres de logiciels : pour un script :/

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Résolu Re: [résolu]Cherche à convertir un script de RGSS2 en RGSS3

le Dim 22 Juin 2014 - 2:46
d’après ce que j'ai pu lire les script en rgss2 ne sont pas trop différente des rgss3 alors je me tâte a le lancer dans mon projet
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Résolu Re: [résolu]Cherche à convertir un script de RGSS2 en RGSS3

le Dim 22 Juin 2014 - 2:54
Ils ne sont certes pas trop différents mais certaines manières de faire ne sont pas compatibles avec le rgss3 :/


Heav'n
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Résolu Re: [résolu]Cherche à convertir un script de RGSS2 en RGSS3

le Dim 22 Juin 2014 - 3:10
au final ça ne fonctionne pas des le début j'ai une erreur

de plus celui que tu ma fournis rentre en conflit avec un script
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Résolu Re: [résolu]Cherche à convertir un script de RGSS2 en RGSS3

le Dim 22 Juin 2014 - 3:20
@Toei Azarothis a écrit:
de plus celui que tu ma fournis rentre en conflit avec un script

Lequel ? As-tu un screen du message d'erreur ?

Heav'n
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Résolu Re: [résolu]Cherche à convertir un script de RGSS2 en RGSS3

le Dim 22 Juin 2014 - 16:10
J'vais convertir celui d'ASHKA, ca ne devrait pas poser de problèmes.
Toei Azarothis
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Résolu Re: [résolu]Cherche à convertir un script de RGSS2 en RGSS3

le Dim 22 Juin 2014 - 22:41
@Heaven a écrit:Lequel ? As-tu un screen du message d'erreur ?

Heav'n

Le script rentre en conflit avec celui de item rarity crée par Hime
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Résolu Re: [résolu]Cherche à convertir un script de RGSS2 en RGSS3

le Dim 22 Juin 2014 - 23:34
Le script rentre en conflit avec celui de item rarity crée par Hime

Lequel ? As-tu un screen du message d'erreur ?

Heav'n

Tu peux mettre le message d'erreur s\'il te plaît...

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Résolu Re: [résolu]Cherche à convertir un script de RGSS2 en RGSS3

le Lun 23 Juin 2014 - 1:47
voici le screen des que je fais le choix de rentrer dans le menu équipement.

Spoiler:
[résolu]Cherche à convertir un script de RGSS2 en RGSS3 Captur10
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Résolu Re: [résolu]Cherche à convertir un script de RGSS2 en RGSS3

le Mar 24 Juin 2014 - 21:05
Voila ton script : https://raw.githubusercontent.com/BastienDuplessier/RPGMakerScripts/master/Scripts%20RPG%20Maker%20VX%20Ace/weapons_mastery.rb

Have fun, tout est marqué dedans.
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Résolu Re: [résolu]Cherche à convertir un script de RGSS2 en RGSS3

le Mer 25 Juin 2014 - 1:34
peu tu m'expliquer un peu le fonctionnement de ta release s\'il te plaît.

a quel moment apparaît le niveau des armes
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Résolu Re: [résolu]Cherche à convertir un script de RGSS2 en RGSS3

le Mer 25 Juin 2014 - 12:10
Tout est marqué. Bon comme c'est en anglais je vais quand même détailler.

Etape 1 : Configure le tableau WEAPON_TYPES.
Il faut que tu mettes les ID de tes types d'armes (les numéros dans la BDD) et en face l'index de l'icon (visible quand tu sélectionnes une icon dans la BDD). Cela doit être de la forme { IDtype => IndexIcon, IDtype => IndexIcon }. Par défaut c'est la liste de base.

Etape 2 : Ajouter le facteur de boost dans tes formules de dégâts.
Etant donné que RPG Maker VXace permet de personnaliser ses formules de dégâts, j'ai permis d'utiliser le boost directement dedans. Pour l'appliquer, va dans la partie compétences et modifie les formules de dégâts que tu souhaites, n'oublie pas que l'attaque basique (Attaquer) c'est la compétence 1.

Etape 3 : Visualiser le niveau
En jeu, va dans le menu puis sélectionne état. Tu arrivera sur la page d'état de ton(tes) héros. Appuie sur la touche "confirm" (celle que tu utilise pour parler aux personnages) et tu verras l'écran. Réappuie dessus et il disparaîtra.

Etape 4 : Personnalisation des valeurs
Code:

      # Expérience gagnée lors d'une attaque normale
      ATK_GAIN = 3
      # Expérience gagnée lors d'une compétence qui requiert X arme
      SKILL_GAIN = 5
      # Expérience demandée pour monter de niveau
      LEVEL_UP_NEED = 100
      # Niveau max
      LEVEL_MAX = 10
      # Boost de dégâts additionnel (par niveau supplémentaire)
      DAMAGE_BOOST = 0.5
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Résolu Re: [résolu]Cherche à convertir un script de RGSS2 en RGSS3

le Mer 25 Juin 2014 - 14:07
J'aurai sans doute du mieux m'expliquer dans ma question afin d’éviter de te faire perdre du temps a tout expliquer, mais je t'en remercie ainsi je comprend mieux que la traduction de translate google

La ou je bloque c'est pour la formule de combat. je n'arrive pas a bien placer le facteur de boost. Pourrait tu mettre un screen ou bien une simple phrase en exemple s\'il te plaît .
Car des que je lance un combat le jeu affiche une erreur
Zangther
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Résolu Re: [résolu]Cherche à convertir un script de RGSS2 en RGSS3

le Mer 25 Juin 2014 - 15:08
Pour la compétence 1, l'attaque de base la formule par défaut est
Code:
a.atk * 4 - b.def * 2

Pour mes tests, ce que j'avais fait c'est ça :
Code:
(a.atk * 4 * a.wboost) - b.def * 2

En gros j'ai multiplié les dégâts de base par le boost.
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