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[Résolu]Tankentai
Mer 12 Fév 2014 - 18:56
Bonjour, j'ai entendu parler d'un script de combat nommé Sideview Battle System Tankentai. J'ai vu qu'il était sous VX.
Pourtant j'ai vu certaines personnes dire qu'il existe une version VX Ace. Voici donc ma question :
Est-ce vrai ?
Si oui, est ce qu'un lien existe ?
Et encore si oui ? Est-il facile d'utilisation ?
Personnellement, je ne crois pas l'avoir vu sur le forum, mais je peux toujours me tromper. Merci d'avance à tous.
Pourtant j'ai vu certaines personnes dire qu'il existe une version VX Ace. Voici donc ma question :
Est-ce vrai ?
Si oui, est ce qu'un lien existe ?
Et encore si oui ? Est-il facile d'utilisation ?
Personnellement, je ne crois pas l'avoir vu sur le forum, mais je peux toujours me tromper. Merci d'avance à tous.
- SpytjeAdministrateur
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Re: [Résolu]Tankentai
Mer 12 Fév 2014 - 20:28
Preums !
Voila un lien qui pourrait t'intéresser :
http://www.forum-lepalaisdumaking.com/t2463-vx-acesbs-tankentai-trad-fr
Voila un lien qui pourrait t'intéresser :
http://www.forum-lepalaisdumaking.com/t2463-vx-acesbs-tankentai-trad-fr
- SpytjeAdministrateur
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Re: [Résolu]Tankentai
Mer 12 Fév 2014 - 21:47
T'as vu ? Et en français en plus...
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Re: [Résolu]Tankentai
Mer 12 Fév 2014 - 23:32
Je crois que les liens donné sur ce forum sont morts... Quand j'y vais, ça me met "Page Web Inaccessible"...
Re: [Résolu]Tankentai
Mer 12 Fév 2014 - 23:36
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Re: [Résolu]Tankentai
Mer 12 Fév 2014 - 23:37
Oui pareil ça fonctionne chez moi également, si ça fonctionne toujours pas dis le nous on va upload sur un autre hébergeur qui fonctionne.
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Re: [Résolu]Tankentai
Jeu 13 Fév 2014 - 0:57
Cette fois ça marche, je vous remercie.
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Re: [Résolu]Tankentai
Jeu 13 Fév 2014 - 12:31
Bon le Tankentai est en fait le même script que j'utilisais déjà pour le système de combat de mon jeu.
Connaissez vous un autre SBS facilement paramétrable et dynamique que je pourrai utiliser ? Je n'arrive toujours pas à retirer le crash.
Connaissez vous un autre SBS facilement paramétrable et dynamique que je pourrai utiliser ? Je n'arrive toujours pas à retirer le crash.
- IckshonpeMembre
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Re: [Résolu]Tankentai
Jeu 13 Fév 2014 - 19:58
Le malheur des uns fait le bonheur des autres ^^
Je cherchais justement un système de combat comme celui-ci mais je comprend pas, j'ai DL les 2 version mais je me retrouve avec 2 gros dossier, comment je met le script dans ma version de rpg maker vx ace ? la c'est du japonnais en grande partie.
P.S: Désolé Lityk de posé ma question sur ton topic.
Je cherchais justement un système de combat comme celui-ci mais je comprend pas, j'ai DL les 2 version mais je me retrouve avec 2 gros dossier, comment je met le script dans ma version de rpg maker vx ace ? la c'est du japonnais en grande partie.
P.S: Désolé Lityk de posé ma question sur ton topic.
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Re: [Résolu]Tankentai
Sam 15 Fév 2014 - 10:49
Bon j'ai essayé d'utiliser ce Tankentai, car il y avait surement quelques différences. Et en effet, il y en a une puisque lorsque j'utilise un objet, le jeu crash mais cette fois avec un message d'erreur. Le voici :
Voici la ligne en question.
Merci d'avance. En tout cas ça a pas l'air de faire crash mon jeu sans message comme avant quand le combat devient trop long. Si vous pouvez m'aider à résoudre ce problème, mon jeu fonctionnera niquel.
Voici la ligne en question.
- Code:
eval(@action) if @action != nil && @action_data == nil && N03::FULLACTION[@action] == nil
Merci d'avance. En tout cas ça a pas l'air de faire crash mon jeu sans message comme avant quand le combat devient trop long. Si vous pouvez m'aider à résoudre ce problème, mon jeu fonctionnera niquel.
- SpytjeAdministrateur
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Re: [Résolu]Tankentai
Sam 15 Fév 2014 - 13:04
Je vois pas trop d'ou vient le soucis parce que c'est la méthode "gauche" qui pose problème hors je ne la trouve pas à part dans les traductions.
Pour le,moment et dans l'attente de trouver une solution avec un scripteur tu peux mettre un # devant la ligne, ça fonctionne sans problème après cella.
Cette solution est provisoire !
Spy.
Pour le,moment et dans l'attente de trouver une solution avec un scripteur tu peux mettre un # devant la ligne, ça fonctionne sans problème après cella.
Cette solution est provisoire !
Spy.
- LitykMembre
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Re: [Résolu]Tankentai
Sam 15 Fév 2014 - 13:40
Ca ne fonctionne pas, si je mets un # devant, les magies n'ont plus aucun effet.
- SpytjeAdministrateur
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Re: [Résolu]Tankentai
Sam 15 Fév 2014 - 13:43
Ok dans ce cas il reste plus qu'a attendre un scripteur, désolé.
- LitykMembre
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Re: [Résolu]Tankentai
Sam 15 Fév 2014 - 13:48
Ca m'enerve parce que ça m'empêche vraiment d'avancer...
Edit : 100ème post wouhou
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- SpytjeAdministrateur
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Re: [Résolu]Tankentai
Sam 15 Fév 2014 - 14:00
Oui je me doute mais je ne sais vraiment pas t'aider sur ce coup là...
Bravo pour ton 100 éme post
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- vincent26Membre
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Re: [Résolu]Tankentai
Sam 15 Fév 2014 - 14:17
je vais jeter un coup d'oeil mais je n'ai pas bcp de temps donc ne t'inquiete pas si je répond pas tout de suite
EDIT : trouver :
dans le 1 er scrip (module N03)
fait ctrl+F
cherche ça : reini coor ga
en décochant la case respecter le mot entier
il manque le u de gauche a plusieur endroit:
"reini coor gauche"
EDIT : trouver :
dans le 1 er scrip (module N03)
fait ctrl+F
cherche ça : reini coor ga
en décochant la case respecter le mot entier
il manque le u de gauche a plusieur endroit:
"reini coor gauche"
- SpytjeAdministrateur
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Re: [Résolu]Tankentai
Sam 15 Fév 2014 - 14:56
Lol c'était tout con en fait bravo Vincent !
- vincent26Membre
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Re: [Résolu]Tankentai
Sam 15 Fév 2014 - 14:58
^^' je sait pas qui a traduit le script mais ...
- LitykMembre
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Re: [Résolu]Tankentai
Sam 15 Fév 2014 - 16:20
J'essaye et j'édite si ça fonctionne.
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Re: [Résolu]Tankentai
Sam 15 Fév 2014 - 16:24
Edit : Ca fonctionne comme sur des roulettes ! Merci Vincent26 et Spywartof !
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