[résolu] Une variable que contient l'ID du lanceur d'une compétence.
Lun 10 Fév 2014 - 11:16
Voilà, Rentrons tout de suite dans le vif du sujet.
J'ai une compétence qui s'appelle "Tournoiement de Feu", elle attaque tout les ennemis , avec l’élément du feu et après ...
... Le lanceur de la compétence obtient l'attribut feu.
On crée donc un événement commun qui ajoutera l'effet rechercher au lanceur, sauf que tous les héros pourront lancer cette compétence ! Il faut donc que ma variable puisse contenir l'ID du héros qui lance la compétence.
Quelqu'un peut-il m'aider ?
J'ai une compétence qui s'appelle "Tournoiement de Feu", elle attaque tout les ennemis , avec l’élément du feu et après ...
... Le lanceur de la compétence obtient l'attribut feu.
On crée donc un événement commun qui ajoutera l'effet rechercher au lanceur, sauf que tous les héros pourront lancer cette compétence ! Il faut donc que ma variable puisse contenir l'ID du héros qui lance la compétence.
Quelqu'un peut-il m'aider ?
- lidenviceMembre
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Re: [résolu] Une variable que contient l'ID du lanceur d'une compétence.
Lun 10 Fév 2014 - 21:47
En fait je pense qu'il faut utiliser deux sorts:
Un que tu lance et qui cible ton lanceur (pour qu'il aie l'attribut souhaité).
Il lancera un évènement commun qui déclenchera un interrupteur tout simplement
Un autre qui cible tout les ennemis mais non visible dans la liste des sorts de ton héros. Celui ci sera lancé depuis Groupes dans le conditionnel: Fin du tour à chaque tour.
Si l'interrupteur Tournoiement de Feu est activé
Forcer le héros : Sort qui cible les ennemis: cible aléatoire (puisse que ça cible tout les ennemis)
Voilà en gros une des possibilités.
Un que tu lance et qui cible ton lanceur (pour qu'il aie l'attribut souhaité).
Il lancera un évènement commun qui déclenchera un interrupteur tout simplement
Un autre qui cible tout les ennemis mais non visible dans la liste des sorts de ton héros. Celui ci sera lancé depuis Groupes dans le conditionnel: Fin du tour à chaque tour.
Si l'interrupteur Tournoiement de Feu est activé
Forcer le héros : Sort qui cible les ennemis: cible aléatoire (puisse que ça cible tout les ennemis)
Voilà en gros une des possibilités.
Re: [résolu] Une variable que contient l'ID du lanceur d'une compétence.
Mer 12 Fév 2014 - 17:20
Hmm... Il n'y a pas plus simple, car cela implique que je le fasse a tout les groupes pour une 20aine de compétences .
- lidenviceMembre
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Re: [résolu] Une variable que contient l'ID du lanceur d'une compétence.
Mer 12 Fév 2014 - 21:17
En event, c'est sensiblement plus ou moins la même chose en gros malheureusement. Après, en script, il est possible de faire plus simple, mais il restera dans tout les cas à définir l'attribut et le lanceur.
Là dessus, je ne pourrait pas t'aider, désolé.
Là dessus, je ne pourrait pas t'aider, désolé.
- SpytjeAdministrateur
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Forestia : Projet du mois juillet 2014
Papy Pulkigrat [Yama']
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Re: [résolu] Une variable que contient l'ID du lanceur d'une compétence.
Dim 23 Mar 2014 - 0:03
Bonsoir Matias, ton problème est il résolu ?
Si oui peux tu mettre ton topic en "résolu" ?
Si oui peux tu mettre ton topic en "résolu" ?
Re: [résolu] Une variable que contient l'ID du lanceur d'une compétence.
Dim 23 Mar 2014 - 18:48
Ah, Spywartof modérateur fait du tri ?
Sinon, oui, mon problème est résolu. J'avais fait une autre demande dans "demandes de script".
Voici le lien : http://rpgmakervx.1fr1.net/t15621-résolu-l-id-du-lanceur-d-une-competence-dans-une-variable .
Résolu, encore merci.
Sinon, oui, mon problème est résolu. J'avais fait une autre demande dans "demandes de script".
Voici le lien : http://rpgmakervx.1fr1.net/t15621-résolu-l-id-du-lanceur-d-une-competence-dans-une-variable .
Résolu, encore merci.
- SpytjeAdministrateur
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Re: [résolu] Une variable que contient l'ID du lanceur d'une compétence.
Dim 23 Mar 2014 - 19:00
Ok je déplace merci Mathias
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