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- Coco'Staffeux retraité
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Votes de la session n°64 du Mapping Show
Lun 3 Juin 2013 - 9:14
Votes de la session n°64 du Mapping Show !
Bieeenvenue pour le temps des votes de cette session ! Chers membres, vous allez devoir départager cette fois-ci 6 maps ! Je vous rappelle les modalités de votes : pour voter, il vous faut répondre à la suite de ce message en précisant votre map ou vos maps préférées à l'aide de son numéro, allant de 1 à 6 pour cette session. Vous pouvez voter pour autant de maps que vous le voulez.
Voici maintenant les nominés pour cette session :
- Map n°1:
- Map n°2:
- Map n°3:
- Map n°4:
- Map n°5:
- Map n°6:
Voilà, vous avez maintenant tous les pouvoirs dans vos mains pour décider laquelle tirera son épingle du jeu pour remporter le concours ! Bonne chance à tous les participants !
Re: Votes de la session n°64 du Mapping Show
Lun 3 Juin 2013 - 12:13
je vote pour la map numéro2.
- arannaMembre
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Re: Votes de la session n°64 du Mapping Show
Lun 3 Juin 2013 - 13:00
la map numéro 2 ^^
même si j'adore aussi la 5
même si j'adore aussi la 5
- SpytjeAdministrateur
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Re: Votes de la session n°64 du Mapping Show
Lun 3 Juin 2013 - 13:04
Je vote pour la 1 et la 5
- InvitéInvité
Re: Votes de la session n°64 du Mapping Show
Lun 3 Juin 2013 - 13:25
Je vote pour la map 1 =)
- Coco'Staffeux retraité
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Re: Votes de la session n°64 du Mapping Show
Lun 3 Juin 2013 - 14:00
aranna>> Tu peux tout à fait voter pour la 5 aussi, si tu le souhaites !
- Elisa'Staffeux retraité
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Re: Votes de la session n°64 du Mapping Show
Lun 3 Juin 2013 - 15:34
Je vote pour la map 1, et pour la 5.
- KorndorStaffeux retraité
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Re: Votes de la session n°64 du Mapping Show
Lun 3 Juin 2013 - 17:01
Je vote map 2 et 6, les ressources Celianna c'est pas mon truc, ça flingue tout le mapping à mon humble avis
(Et je suis convaincu que personne ne le partage ^^)
(Et je suis convaincu que personne ne le partage ^^)
- KrysTofMembre
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Re: Votes de la session n°64 du Mapping Show
Lun 3 Juin 2013 - 17:36
Sans hésitation je vote pour la MAP2 car elle est simple et se démarque sur les graphismes qui sont plus complexe que sur les autres maps (P/P)
- LunriMembre
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Age : 33
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Re: Votes de la session n°64 du Mapping Show
Lun 3 Juin 2013 - 18:23
Je vote pour les maps 1, 2 et 3
- PersonnageMembre
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Re: Votes de la session n°64 du Mapping Show
Lun 3 Juin 2013 - 18:25
Je vote pour la map n°6.
- driccMembre
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Re: Votes de la session n°64 du Mapping Show
Lun 3 Juin 2013 - 19:30
Wahou , on a de la super qualité .
ça se jouera donc sur des détails , je le crains :
1- cette racine au dessus de la porte me dérange . probleme de perspective .
2- Sympa . les 2 barrieres ont l'air de "sortir" un peu trop de l'image
3- Trés joli . un peu de "déja vu" mais c'est justement là que résidait toute la difficulté.
4- surement plus belle en action mais en image arreté , ça surprend .
5- Bien mais un peu confuse .
6- Tiens , du pokemon . bien mappé , peut-etre un peu trop symétrique .
Bilan : Je vote pour La 3
ça se jouera donc sur des détails , je le crains :
1- cette racine au dessus de la porte me dérange . probleme de perspective .
2- Sympa . les 2 barrieres ont l'air de "sortir" un peu trop de l'image
3- Trés joli . un peu de "déja vu" mais c'est justement là que résidait toute la difficulté.
4- surement plus belle en action mais en image arreté , ça surprend .
5- Bien mais un peu confuse .
6- Tiens , du pokemon . bien mappé , peut-etre un peu trop symétrique .
Bilan : Je vote pour La 3
- BalbereithStaffeux retraité
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Re: Votes de la session n°64 du Mapping Show
Lun 3 Juin 2013 - 20:00
Hum, je ne saurai me décider ^^
1 - Une bonne réalisation, une ambiance à la fois discrète et efficace, mais les racines me paraissent étrange.
2 - Simple, custom mais peut être un peu trop claire pour un mois d'hiver, peut être rajouter des ombres de nuages voir un effet météo pour rendre tout ça parfait
3 - Bonne gestion de l'affichage d'image mais il manque un petit truc, après avec un peu de son, cela peut rendre la map très poétique et/ou dramatique.
4 - J'ai un peu de mal à comprendre cette map mais pareil que dricc en action on doit bien voir un truc de sympa ^^
5 - Sympa, le désordre rend les ruines un peu plus réaliste ^^
6 - Réalisation fidèle (à deux éléments près) au style original.
Vote : 5, 3, 2...
1 - Une bonne réalisation, une ambiance à la fois discrète et efficace, mais les racines me paraissent étrange.
2 - Simple, custom mais peut être un peu trop claire pour un mois d'hiver, peut être rajouter des ombres de nuages voir un effet météo pour rendre tout ça parfait
3 - Bonne gestion de l'affichage d'image mais il manque un petit truc, après avec un peu de son, cela peut rendre la map très poétique et/ou dramatique.
4 - J'ai un peu de mal à comprendre cette map mais pareil que dricc en action on doit bien voir un truc de sympa ^^
5 - Sympa, le désordre rend les ruines un peu plus réaliste ^^
6 - Réalisation fidèle (à deux éléments près) au style original.
Vote : 5, 3, 2...
- Coco'Staffeux retraité
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Re: Votes de la session n°64 du Mapping Show
Mar 4 Juin 2013 - 16:38
Pas mal de votes, ça fait plaisir à voir ! Maintenant, à mon tour de voter !
Mes avis, de manière rapide :
Voilà mes commentaires ! Pour les votes, je dirais les maps n°2, 3 et 5 !
Mes avis, de manière rapide :
- Très belle map de forêt avec un temple, l'ambiance est très bien réalisée. Juste un sushi qui me chagrine, les murs qui passent du vert au gris ça fait très bizarre pour moi, ça me saute aux yeux (4ème plaque en partant de la gauche), et comme Mist' j'ai l'impression qu'il manque quelque chose mais je sais pas quoi, les personnages sont situés devant le temple, on se pose la question de ce qu'il va se passer, s'il va y avoir une embuscade ou alors rien du tout, on a comme une action de déplacement figée, ça fait bizarre quoi je sais pas l'expliquer :3
- Très belle map custom, bien mappé, mais comme Balby' les barrières sortent vraiment du décor, il a beaucoup neigé donc dans la logique, elles doivent être couvertes de neige, or ce n'est pas trop le cas (puis le blanc est trop blanc, ça fait mal aux yeux )
- Une scène d'amour, c'est cromignon, et le contexte/mapping s'y prête parfaitement bien, les reflets dans l'eau sont vraiment cool, intégré dans un jeu avec musique et action, ça doit faire une très belle cinématique !
- Très très très bizarre, j'ai du mettre quelques secondes pour comprendre ce qu'il en est, je pense que c'est un shmup, en bref j'aimerais bien avoir des explications supplémentaires de son créateur, en prenant un screen de l'action ça fait très bizarre, mais cela ne veut pas dire que le projet en lui-même est bizarre, je veux en voir plus :3
- Très belle map, très bien mappé, et la gestion des ombres est juste magnifique (et puis on peut reconnaitre facilement la patte d'un certain membre, mais je ne dirais pas qui )
- Ressources pokémon, j'aime ! J'aurais bien voté pour cette map (en plus y'a un magicarpe), mais la trop forte symétrie sur la terre et l'immensité bleue rend la map bizarre. En tout cas, si elle est tirée d'un projet, ça m'intéresse !
Voilà mes commentaires ! Pour les votes, je dirais les maps n°2, 3 et 5 !
- Kira'hMembre
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Re: Votes de la session n°64 du Mapping Show
Mar 4 Juin 2013 - 16:42
On va être honnête, j'ai eu un coup de coeur pour la map 1 et 5. C'est clair, ce sont des forêts
mais quand c'est si bien fait, on en a rien à en redire
Je vote pour la map 1 et 5 !
mais quand c'est si bien fait, on en a rien à en redire
Je vote pour la map 1 et 5 !
- KorndorStaffeux retraité
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Re: Votes de la session n°64 du Mapping Show
Mar 4 Juin 2013 - 16:58
Il faudrait qu'on refasse des concours spéciaux avec tilesets donnés, histoire que ce ne soit pas le choix des tilesets qui fassent la différence comme c'est le cas de temps en temps... ^^
(Je ne dis pas forcément ça pour cette session, juste une remarque générale sur le mapping show )
(Je ne dis pas forcément ça pour cette session, juste une remarque générale sur le mapping show )
Re: Votes de la session n°64 du Mapping Show
Mar 4 Juin 2013 - 18:45
De très belles maps cette session. Bravo aux participants.
Un peu comme le mapping challenge non ? ^^Il faudrait qu'on refasse des concours spéciaux avec tilesets donnés, histoire que ce ne soit pas le choix des tilesets qui fassent la différence
- KorndorStaffeux retraité
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Re: Votes de la session n°64 du Mapping Show
Mar 4 Juin 2013 - 18:59
Oui je viens d'en relancer un ! ^^
http://rpgmakervx.1fr1.net/t14412-mapping-challenge-n6-piiiiraaates
http://rpgmakervx.1fr1.net/t14412-mapping-challenge-n6-piiiiraaates
- Coco'Staffeux retraité
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Re: Votes de la session n°64 du Mapping Show
Mer 5 Juin 2013 - 23:53
Petit up du sondage pour vous signaler qu'il vous reste 3 jours pour voter !
J'annonce aussi que je serais indisponible dimanche pour terminer les résultats suite à des obligations IRL, il faudra donc attendre lundi ou mardi pour les résultats finaux ainsi que le lancement de la session suivante du Mapping Show, désolé en avance ~
J'annonce aussi que je serais indisponible dimanche pour terminer les résultats suite à des obligations IRL, il faudra donc attendre lundi ou mardi pour les résultats finaux ainsi que le lancement de la session suivante du Mapping Show, désolé en avance ~
- freeziaStaffeux retraité
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Distinction : Elu membre de l'année 2009 haut la main.
Inventeur du Mapping Show.
caricaturatationeur de la comu'
[ Dudu']
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Re: Votes de la session n°64 du Mapping Show
Jeu 6 Juin 2013 - 10:53
Je vote 3 et 5.
- GarrukMembre
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Localisation : Evreux 27
Distinction : The Master Show de 2011
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Re: Votes de la session n°64 du Mapping Show
Jeu 6 Juin 2013 - 13:37
Map 1 et 2 pour ma part. =)
- eternienMembre
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Localisation : Dans l'espace infinis
Distinction : aucune
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Re: Votes de la session n°64 du Mapping Show
Sam 8 Juin 2013 - 1:50
Je vote pour la 3 ^_^
- Coco'Staffeux retraité
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Re: Votes de la session n°64 du Mapping Show
Lun 10 Juin 2013 - 13:20
Les votes sont quasiment terminés ! Je vous laisse encore une heure ou deux pour voter, et après je fais les résultats, donc hâtez vous si vous n'avez pas encore voté !
- GelartoGelato Della Mamma
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Re: Votes de la session n°64 du Mapping Show
Lun 10 Juin 2013 - 15:33
Je vote pour la map 6.
Je dirais pas que ça flingue la mapping mais j'aime pas non plus
les ressources Celianna c'est pas mon truc, ça flingue tout le mapping à mon humble avis Smile
(Et je suis convaincu que personne ne le partage ^^)
Je dirais pas que ça flingue la mapping mais j'aime pas non plus
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