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Maxoumii
Maxoumii
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[Ace] Image dans le Menu Empty [Ace] Image dans le Menu

le Dim 19 Aoû 2012 - 21:01
Bonjour a tous et a toutes.


Type de script: Menu
Explication complete:Mettre une images pour chaque menu.
Spécificités:Il n'y a plus le menu de Formation, maintenan c'est un menu de Quêtes.
Schéma très clair:...
Ressources supplémentaires:...
Exemples dans un jeu video:...
Scripts déjà possédés:Vue que j'ai un script de Quêtes, mais comme il fait énormément en longueur je ne peut pas le poster du coup si vous avez besoin de quelque chose n’hésiter pas !

Sinon j'ai déja un script d'image mais en RGSS2 donc si jamais il y en a qui peuvent le mettre en RGSS3 :
Spoiler:


Code:
###############
# Window_Picture #
###############
class Window_Picture < Window_Base
  attr_reader :origine
  def initialize(x, y,origine)
    super(x, y, 544, 416)
    @origine=origine
    refresh(@origine)
  end
  def refresh(origine)
    self.back_opacity = 0
    case origine
      when "menu"
      self.contents=Cache.picture("Menu_Select01.png")
      when "item"
      self.contents=Cache.picture("Menu_Select02.png")
      when "skill"
      self.contents=Cache.picture("Menu_Select01.png")
      when "equip"
      self.contents=Cache.picture("Menu_Select02.png")
      end
    end
    def update(origine)
    super()
    if origine != @origine
      @origine=origine
      refresh(@origine)
    end
  end

end

class Scene_Menu < Scene_Base
  alias dricc_start start
  def start
    dricc_start
    @picture_window = Window_Picture.new(0, 0,"menu")
    @picture_window.openness = 0
    @picture_window.open
  end
  alias dricc_terminate terminate
    def terminate
      dricc_terminate
    @picture_window.dispose
  end
  alias dricc_update update
  def update
    dricc_update
    @picture_window.update("menu")
  end
end


class Scene_Item < Scene_Base
  alias dricc_start start
  def start
    dricc_start
    @picture_window = Window_Picture.new(0, 0,"item")
    @picture_window.openness = 0
    @picture_window.open
  end
  alias dricc_terminate terminate
    def terminate
      dricc_terminate
    @picture_window.dispose
  end
  alias dricc_update update
  def update
    dricc_update
    @picture_window.update("item")
  end
end


class Scene_Skill < Scene_Base
  alias dricc_start start
  def start
    dricc_start
    @picture_window = Window_Picture.new(0, 0,"skill")
    @picture_window.openness = 0
    @picture_window.open
  end
  alias dricc_terminate terminate
    def terminate
      dricc_terminate
    @picture_window.dispose
  end
  alias dricc_update update
  def update
    dricc_update
    @picture_window.update("skill")
  end
end

class Scene_Equip < Scene_Base
  alias dricc_start start
  def start
    dricc_start
    @picture_window = Window_Picture.new(0, 0,"equip")
    @picture_window.openness = 0
    @picture_window.open
  end
  alias dricc_terminate terminate
    def terminate
      dricc_terminate
    @picture_window.dispose
  end
  alias dricc_update update
  def update
    dricc_update
    @picture_window.update("equip")
  end
end


Voila merci d'avance, pour celui ou celle qui m'aidera !


Dernière édition par Maxoumii le Mar 21 Aoû 2012 - 20:12, édité 1 fois
Ewaldar
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[Ace] Image dans le Menu Empty Re: [Ace] Image dans le Menu

le Mar 21 Aoû 2012 - 14:00
Salut,

Est-ce un script comme cela que tu cherches ? http://yanflychannel.wordpress.com/rmvxa/menu-scripts/command-window-icons/
Maxoumii
Maxoumii
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[Ace] Image dans le Menu Empty Re: [Ace] Image dans le Menu

le Mar 21 Aoû 2012 - 20:13
Non je ne cherche pas un script de ce genre mais plutot un script pour mettre un fond ( Pour remplacer le WindowSkin )
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