- blissMembre
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Le jeu se ferme à cause d'un bug de script [résolu]
Lun 30 Avr 2012 - 16:56
Bonjour à tous. Voilà deux problèmes liés qui ont surement la même solution.
Les monstres n'apparaissent pas sur la map quand on se dépalce alors que j'en ai bien placé
Exeption : Un seul groupe de monstre est apparu une fois.
Vaincu, l'écran est apparu noir et a affiché dans une mini fenetre :
"Script line 318 to few arguments" du moins un truc dans le genre.
Depuis, je n'ai plus rencontré de monstres sur mes maps, alors qu'ils sont censés apparaitre.
Maintenant, j'ai lancé un combat préprogrammé depuis un évènement, et l'erreur a été la même à la fin du combat, cependant, un combat evenement vers le début du jeu se déroule sans accroc. Mais celui-là a bugué (au moins une fois, et peut le refaire).
Donc, le message d'erreur explique que le soucis vient du script.
Si vous arrivez à m'aider, ça serai sympa.
Merci à vous.
Les monstres n'apparaissent pas sur la map quand on se dépalce alors que j'en ai bien placé
Exeption : Un seul groupe de monstre est apparu une fois.
Vaincu, l'écran est apparu noir et a affiché dans une mini fenetre :
"Script line 318 to few arguments" du moins un truc dans le genre.
Depuis, je n'ai plus rencontré de monstres sur mes maps, alors qu'ils sont censés apparaitre.
Maintenant, j'ai lancé un combat préprogrammé depuis un évènement, et l'erreur a été la même à la fin du combat, cependant, un combat evenement vers le début du jeu se déroule sans accroc. Mais celui-là a bugué (au moins une fois, et peut le refaire).
Donc, le message d'erreur explique que le soucis vient du script.
Si vous arrivez à m'aider, ça serai sympa.
Merci à vous.
- Spoiler:
- Hypothèse : Il est posible que les combats qui fonctionnent soit liés au gain xp/gold vu que c'est des démonstrations et qu'ils ne donnent ni gold ni xp, alors que les autres, si.
Ligne 318 de mon script :
text = sprintf(Vocab::ObtainGold, $game_troop.gold_total)
Image du bug :
Récap des problèmes :
1°) Combats de map ne se lancent pas
2°) la fin des combats bug
- driccMembre
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Re: Le jeu se ferme à cause d'un bug de script [résolu]
Lun 30 Avr 2012 - 17:04
Un classique , déja vu .
Tu as repris un "Vocab" de VX (ou on t'a refilé) mais voila , ça change ...
Ouvre le script "Vocab" (c'est le premier!)
et change:
ObtainGold = "Vous gagnez %s %s !"
en
ObtainGold = "Vous gagnez %s G !"
(Remplace G par la monnaie de ton jeu)
Tu as repris un "Vocab" de VX (ou on t'a refilé) mais voila , ça change ...
Ouvre le script "Vocab" (c'est le premier!)
et change:
ObtainGold = "Vous gagnez %s %s !"
en
ObtainGold = "Vous gagnez %s G !"
(Remplace G par la monnaie de ton jeu)
- blissMembre
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Re: Le jeu se ferme à cause d'un bug de script [résolu]
Lun 30 Avr 2012 - 20:16
Super, je teste et je te tiens au courant. Merci
Edit : Apparemment le bug a été corrigé. Merci beaucoup de ton aide
Re edit : Il y a certaines maps ou aucun combat ne se déclenche. Il est possible que ça vienne de mon paramétrage, je change vite de sujet, mais aurais-tu une idée de ce que j'ai fait, où ce que je dois faire pour améliorer les choses ?
Edit : Apparemment le bug a été corrigé. Merci beaucoup de ton aide
Re edit : Il y a certaines maps ou aucun combat ne se déclenche. Il est possible que ça vienne de mon paramétrage, je change vite de sujet, mais aurais-tu une idée de ce que j'ai fait, où ce que je dois faire pour améliorer les choses ?
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Re: Le jeu se ferme à cause d'un bug de script [résolu]
Dim 29 Juil 2012 - 15:14
Le présent nettoyage étant prévenu, je me dois d'appliquer ce que j'ai promis, tu reçois donc un avertissement pour la règle du résolu...
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