Générateur de cartes de régions fantasy

Générez une carte de région fantasy en quelques secondes

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Perilous Shores – Générateur procédural de régions fantasy

Vous avez besoin d’une carte de région immersive pour votre jeu, votre scénario ou votre univers RPG ? Perilous Shores est un générateur procédural en ligne qui produit des cartes fantasy à l’esthétique dessinée, avec villes, routes, montagnes et forêts disposées sur une grille hexagonale.

Créé par Oleg Dolya (aka watabou), ce générateur fait partie de l’ensemble Procgen Arcana. Il vous permet de concevoir une région autour d’un point d’intérêt comme une ville ou un port et de l’exporter en quelques secondes au format PNG, SVG ou JSON. Le style visuel est clair, évocateur, immédiatement exploitable dans un jeu ou un document.

Les cartes générées sont libres d’utilisation : vous pouvez les copier, les modifier, les inclure dans des jeux, modules commerciaux ou pages web, sans contrainte de licence. L’attribution est encouragée, mais non obligatoire.

Créez votre carte

Vous pouvez utiliser le générateur directement ci-dessous, sur cette page :

Mode d’emploi : générer, modifier et exporter une carte

Perilous Shores se manipule entièrement depuis le clavier et la souris. L’interface est fluide, réactive, et sans interface graphique lourde. Voici les principales commandes pour personnaliser votre carte en quelques secondes.

Raccourcis clavier principaux

  • Entrée – Générer une nouvelle carte aléatoire
  • Shift + Entrée – Supprimer les modifications manuelles
  • Ctrl + Z – Revenir à la carte précédente
  • [ / ] – Faire pivoter la carte de 90°
  • Tab – Ouvrir la fenêtre des paramètres de région
  • V – Ouvrir la fenêtre du point de vue
  • S – Ouvrir les styles visuels
  • N – Ouvrir les noms (toponymie)
  • Shift + N – Re-générer les noms
  • G – Activer / désactiver la grille hexagonale
  • L – Afficher / masquer les étiquettes
  • T – Re-générer les icônes de villes

Options visuelles et personnalisation

  • R – Activer la rotation oblique de la carte
  • M – Activer le mode “matte” (fond texturé)
  • C – Afficher / masquer la rose des vents
  • Shift + C – Personnaliser la rose des vents
  • Y – Activer l’éclairage dramatique
  • Shift + Y – Personnaliser cet éclairage
  • I – Afficher les arbres individuellement
  • F – Changer le type de forêt
  • H – Changer le mode d’ombrage
  • O – Passer en mode sans contour

Styles prédéfinis

  • ~, 1, 2, 3, 4 – Appliquer un style prédéfini

Actions souris

  • Clic sur un élément – Affiche ou masque sa description (sticker)
  • Shift + clic – Affiche un sticker sans affecter les autres
  • Cmd + clic – Affiche tous les éléments d’un type (almanach)
  • Shift + clic droit – Ouvre le sous-menu contextuel d’un élément
  • Shift + clic sur la rose des vents – Re-génère la rose
  • Molette sur la rose – Fait tourner la rose
  • Shift + molette sur la rose – Change sa taille
Astuce rapide

Vous pouvez combiner les styles, la rotation, le mode matte et l’éclairage dramatique pour obtenir une carte stylisée unique à insérer dans votre jeu ou votre livret de scénario.

Qu’est-ce que Perilous Shores ?

Perilous Shores est un générateur procédural en ligne de régions fantasy, développé par watabou, l’auteur de nombreux outils de cartographie procédurale. Il s’inscrit dans la collection Procgen Arcana et permet de créer des cartes hexagonales représentant des territoires habités, à explorer ou à conquérir.

Des cartes interactives générées dans le navigateur

Le site ne nécessite aucune inscription ni installation. En appuyant sur Entrée, vous générez une nouvelle carte. Un clic droit ouvre le menu contextuel, qui donne accès aux options de style, d’export, de seed, ou de raccourcis clavier. Vous pouvez modifier les couleurs, la densité de la carte, les étiquettes et bien plus.

Un outil libre, sans contraintes d’utilisation

Les cartes créées avec Perilous Shores sont libres de droit : vous pouvez les utiliser, les modifier, les vendre dans un projet commercial, ou les adapter à vos besoins. Aucun compte, aucun watermark, aucun DRM. Attribution appréciée, mais non exigée.

Définition

Procgen désigne la génération procédurale, c’est-à-dire la création automatique de contenu via des algorithmes, souvent à partir de seeds ou règles définies. Ici, une carte de région.

Export, formats et intégration dans un projet de jeu

Une fois votre carte personnalisée, vous pouvez l’exporter dans plusieurs formats adaptés à différents usages : illustration, web, jeu vidéo, mise en page, ou impression papier. Le menu contextuel (clic droit) vous donne accès aux options d’export.

Export PNG ou SVG pour une image directe

L’export en PNG produit une image prête à l’emploi, idéale pour une insertion rapide dans un site, une fiche de quête ou un jeu RPG Maker. Le format SVG permet une édition vectorielle plus poussée dans Inkscape ou Illustrator, si vous souhaitez retravailler la carte à la main.

Export JSON pour une exploitation technique

Le format JSON contient toutes les données de la carte : positions, types de zones, routes, noms, icônes, etc. Il est pensé pour les développeurs qui souhaitent importer la carte dans un moteur de jeu, une interface personnalisée ou une application interactive.

Information

Les fichiers exportés ne contiennent aucun watermark et peuvent être utilisés librement, y compris à des fins commerciales. Aucune attribution n’est imposée, même si elle est encouragée.

Questions fréquentes
❓Perilous Shores est-il gratuit ?

Oui. Le générateur est accessible gratuitement via navigateur, sans inscription. Les cartes créées peuvent être utilisées librement, y compris commercialement.

❓Puis-je modifier les cartes générées ?

Oui. Vous pouvez les personnaliser dans l’interface, ou les modifier après export (SVG ou PNG). Les cartes sont libres de droit.

❓Quels formats d’export sont disponibles ?

PNG, SVG et JSON. Le PNG convient aux jeux et impressions simples, le SVG permet l’édition vectorielle, le JSON contient les données techniques de la carte.

❓Puis-je intégrer une carte dans un jeu RPG Maker ?

Oui. Exportez la carte en PNG, redimensionnez-la si nécessaire, puis importez-la comme image dans votre projet RPG Maker.

❓Qui développe Perilous Shores ?

Perilous Shores est développé par watabou, un créateur reconnu dans la scène procgen (Donjon Map Generator, City Generator, One Page Dungeon, etc.).

Galerie

Pas encore de visuels pour cet outil.

Voir le Patreon de watabou

Perilous Shores vous permet de créer des cartes évocatrices, prêtes à intégrer dans votre jeu. Gratuit, personnalisable, sans contrainte d’usage.

Watabou sur Patreon

Versions

Aucune version publiée pour le moment.

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