Nouvelles Ressources RPG Maker : Personnages Militaires et Hivers Fantastiques !

Publié le 24 mai 2024 Par Solberg 7 min de lecture

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Nouveautés pour vos Projets RPG Maker


Préparez-vous à enrichir vos créations RPG Maker ! De nouvelles ressources sont disponibles cette semaine pour diversifier vos personnages et donner vie à des paysages hivernaux captivants. Découvrez le pack de personnages **Soldier Character Pack 2** et l'ambiance gelée du **Winlu Fantasy Tileset - Exterior Winter**, sans oublier une mise à jour importante pour le **Rosedale Collision Altering Plugin**.

Soldier Character Pack 2 : Des Spécialistes Modernes pour vos Scénarios


Soldier Character Pack 2

Le pack **Soldier Character Pack 2** vous invite à introduire des spécialistes du combat modernes dans vos jeux. L'artiste Gee-kun-soft revient avec une collection de 16 personnages conçus pour des scénarios contemporains. Ces personnages sont des professionnels aux compétences variées, utiles sur le champ de bataille comme en dehors. Imaginez un médecin pragmatique partageant un bureau avec l'expert en poisons de l'armée, ou des assassins légèrement blindés en pleine compétition pour dérober des secrets d'État.

Vous pourrez également mettre en scène deux snipers comparant leurs stratégies, tandis que les experts en grenades et lance-flammes discutent de la meilleure façon de provoquer une explosion spectaculaire, sous les soupirs de leurs officiers supérieurs, accablés par la paperasse !

Chaque personnage est fourni avec son **sprite de personnage**, un **faceset** comprenant 8 émotions distinctes, des **battlers** en vue de face pour les ennemis, des **SV battlers**, et des **bust images**. Pour encore plus de flexibilité, certains personnages disposent de variations avec des chapeaux ou des casques, prêts à affronter toutes les situations.

Votre officier pourra porter sa casquette uniquement lors des réunions, ou vos agents d'extraction s'équiperont de casques et de protections oculaires pour leurs missions les plus périlleuses. De nombreux **battlers** ennemis incluent également des versions avec des effets, vous permettant de changer leur apparence en fonction de leur statut ou lorsqu'ils se préparent à une attaque spéciale. Par exemple, vos joueurs sauront qu'ils doivent se préparer à une attaque puissante si le chien d'un maître-chien disparaît, ou qu'ils doivent neutraliser rapidement un sniper si son assistant de visée lumineux apparaît !

Si vous souhaitez enrichir votre liste de membres de groupe ou étoffer vos **plateaux** militaires modernes, le pack **Soldier Character Pack 2** est fait pour vous !

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Winlu Fantasy Tileset - Exterior Winter : Créez des Mondes Enneigés


Winlu Fantasy Tileset - Exterior Winter

Préparez vos héros à affronter le froid avec le **Winlu Fantasy Tileset - Exterior Winter** ! Ce pack glacé met en avant le style pixel art distinctif de Winlu, mais cette fois-ci, sous une épaisse couche de neige et de glace.

Avec ses **tilesets A1, A2, A3, A4, A5** et quatre **sheets B** remplies de **tiles**, vous pourrez créer une multitude de villes enneigées que vos héros pourront explorer. Chaque **tile** s'harmonise parfaitement avec les packs d'extérieur précédents de Winlu, mais ici, la neige recouvre presque chaque surface et des stalactites pendent des poutres en bois aux tons froids. Cela vous permettra de transformer une ville déjà visitée en un lieu sous le joug d'une malédiction de mage de glace.

Montrez que le travail s'est arrêté dans le village : les établis sont immaculés de blanc, les charrettes habituellement remplies de marchandises sont maintenant pleines de neige, et les légumes de la ferme sont givrés. Ce pack est également idéal pour illustrer le passage du temps dans l'histoire de votre jeu, avec des toits enneigés en plein hiver, puis l'apparition du vert éclatant de l'herbe à l'approche du printemps.

Le pack inclut également 20 **character sheets** pour les portes, les flammes, les coffres au trésor et bien d'autres éléments, afin d'apporter davantage de vie à vos **maps**. Disposez des bannières flottantes le long des murs de la ville pour indiquer qui contrôle la zone, et illuminez vos chemins avec des lampes et des torches.

Ouvrez des portes de cave et activez des leviers pour révéler des coffres au trésor cachés, ou simplifiez la **map** de votre ville en indiquant chaque bâtiment accessible avec une pancarte désignant le type de boutique. Si votre jeu intègre un arc narratif hivernal ou si vous souhaitez simplement créer une ville montagneuse où la neige ne fond jamais, le **Winlu Fantasy Tileset - Exterior Winter** est un incontournable !

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Mise à Jour Cruciale : Rosedale Collision Altering Plugin


Le **Rosedale Collision Altering Plugin** a bénéficié d'une mise à jour majeure, disponible sur **Komodo Plaza** et **Steam**. Pour l'intégrer à vos projets, il vous suffit de le mettre à jour via votre dossier DLC (pour Steam) ou de le retélécharger depuis votre email (pour Komodo Plaza).

Version Outil 1.1.0 : Améliorations de l'Éditeur


  • ★ Ajout : Amélioration de la fonction de dessin des **tiles** ; celles-ci ne sont plus floues dans l'éditeur.
  • ★ Ajout : Un mode d'édition de la collision pour les **parallax** est maintenant disponible.
  • ★ Ajout : Mémorisation du défilement pour les onglets de **tiles** (A, B, C, D, E et **Parallax**) ; le positionnement est conservé lors du passage d'un onglet à l'autre.
  • ☆ Correction : Les données de collision restaient visibles après avoir changé de lettre de **tileset**.
  • ☆ Correction : L'ID des **tiles** n'était pas effacé après avoir changé de lettre de **tileset**.
  • ☆ Correction : Lors de la sélection d'un nouveau **tileset** à éditer, la lettre A ne se mettait pas correctement en surbrillance.

Version Plugin 1.1.0 : Nouvelles Fonctionnalités et Corrections


  • ★ Ajout : Détection de collision pour les **parallax**.
  • ★ Ajout : Les **tags** de compteur sont désormais fonctionnels.
  • ★ Ajout : Les **Terrain Tags** fonctionnent correctement.
  • ★ Ajout : Les sols infligeant des dégâts (**Damage Floors**) fonctionnent désormais correctement.
  • ★ Ajout : Support pour le **plugin** `TSR_Mirror.js`.
  • ★ Ajout : Support pour le **plugin** `OcRam_Passages.js`.
  • ★ Ajout : Une méthode pour vérifier la distance entre deux personnages est disponible (consultez le fichier d'aide pour plus de détails).
  • ★ Ajout : Une méthode de déplacement vers une destination (cette fonction de déplacement ne respecte pas la grille ! Consultez le fichier d'aide pour plus de détails).
  • ★ Ajout : Support pour les **sheets** de **sprites** à 8 directions pour le joueur, les followers et les **events** via une note/un commentaire (consultez le fichier d'aide pour plus de détails).
  • ☆ Correction : La priorité « Sous les personnages » empêchait le déclenchement par le bouton d'action, à moins que le joueur ne soit au-dessus de l'**event**.
  • ☆ Correction : Les **events** en autorun ne démarraient pas après le changement de page d'**event**.
  • ☆ Correction : Le test de dialogue d'**event** depuis la page d'**event** (via Ctrl+R) provoquait une erreur.

**Remarque importante :**
Veuillez noter que les **plugins** qui modifient ou dépendent des positions des personnages, ou qui altèrent/étendent la collision par défaut, pourraient ne pas fonctionner correctement en conjonction avec ce **plugin**. Si vous rencontrez des problèmes de compatibilité avec un **plugin**, il est fortement recommandé de les signaler ; des mises à jour pour la compatibilité seront très probablement ajoutées.
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A propos de l'auteur

Solberg

Actif dans la scène RPG Maker francophone depuis plus de 20 ans, il est longtemps resté enraciné au forum de La Communauté RPG Maker. Il continue aujourd’hui à partager tutoriels, scripts, outils et ressources pour soutenir les créateurs et faire circuler les savoirs utiles au développement de projets.

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