Ce script écrit par Biward est un compteur de sauvegarde pour RPG Maker XP : ce script incrémente automatiquement une variable à chaque sauvegarde effectuée, permettant de connaître précisément le nombre de sauvegardes du joueur et de l’exploiter facilement dans les événements.
La variable à utiliser est configurable en haut du script.
Bloc de code
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############################## SaveVariable ####################################
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# Auteur : Biward
# Date : 01/08/2013 11:50
# Permet d'avoir un compteur de sauvegardes
# Le nombre sera stocké dans une variable.
#
# Configuration
module SB
ID = 1 # indiquez l'ID de la variable qui contiendra le nombre de sauvegarde
end
############################# Début du script ##################################
class Scene_Save
alias wsdbisb write_save_data
def write_save_data(file)
$game_variables[SB::ID] += 1
wsdbisb(file)
end
end
############################### Fin du script ##################################