RPG Maker VX - La Communauté - v2
Le forum de la communauté francophone de making sur XP et Vista. News, entraide, ressources, venez nombreux !

AccueilPortailRechercherS'enregistrerConnexion
Votez pour nous !
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet
 

[RMVX]Chemin de Croix: Archipel

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : 1, 2, 3  Suivante
AuteurMessage
Kenshiro
Apprenti artisan
Apprenti artisan


BélierSinge
Age : 28
Inscrit le : 14 Sep 2008
Messages : 33
Capacités : débutant
Avertissements : aucun
Remarques : aucune
Distinction : aucune

MessageSujet: [RMVX]Chemin de Croix: Archipel   Mar 11 Nov - 17:14



Créateur : Jérôme Godin
Adresse mail : godin.jerome@neuf.fr
Outils de développement : RPG Maker VX 1.02
Style de jeu : RPG classique
Durée de vie : une démo de 6 à 7 heures de jeu


Scénario:

Le monde de Minedel est en fait un immense archipel. Le royaume gouvernant ce monde interdit toute navigation non contrôlée par le royaume. La sévérité contre les hors la loi est extrême dissuadant ainsi bon nombre de personne de prendre la mer. Cette situation n’a pas de raison d’être aux yeux de bon nombre de gens et plus personne ne connais les motivations du royaume dans cette chasse aux pirates et autres navigateurs.
D’ailleurs il reste encore des aventuriers pour braver cette interdiction et partir sur les flots. On raconte même qu’une personne, il y a prêt d’un siècle aurait visité toute les îles du monde et ainsi percé les mystères de celui-ci.
Reny fait parti de ces rêveurs pour qui l’aventure est plus importante que la vie.


Personnages:


Reny Duamos : Reny est un jeune garçon intrépide qui rêve de parcourir le monde au côté de son grand frère.

Rowe Duamos : Frère ainé de Reny, il désire plus que tout partir à l’aventure sur les flots. Son but n’est pas de partir seulement à l’aventure, mais surtout de retrouver leurs parents qui les ont abandonnés il y a plusieurs années.

Zhec : Ami d’enfance de Reny, ils ont le même âge et ont vécu dans le même village. Ils sont inséparables et il prétend toujours vouloir partir à l’aventure avec Reny, mais on se rendra vite compte que sa motivation est bien timorée.

Clena : Jeune et intrépide, elle est originaire du village de Saraband. Elle rencontre Reny alors qu’elle cherche de l’aide pour retrouver les hommes de son village qui ont été enlevé par une bande de pirate.

Uppa : Uppa est le dernier survivant d’un groupe d’érudit qui a passé sa vie à la recherche du trésor des ancêtres de l’île d’Usboli. Reny l’aidera à trouver ce trésor, il le suivra ensuite dans son aventure.


Screenshots :







Lien de la démo : http://www.megaupload.com/?d=0CRNTYYE

Bon jeux!
Vive le making libre!
Revenir en haut Aller en bas
Tretian
Administrateur, Webmaster
Administrateur, Webmaster


TaureauCoq
Age : 15
Inscrit le : 16 Déc 2007
Messages : 3007
Localisation : Erem Vehyx
Capacités : confirmé
Avertissements : aucun
Remarques : aucune
Distinction : Flooder invisible
Maître vénéré
Champion de boxe et au lit ! :O

Carnet de bord
Event/Base de donnée:
70/100  (70/100)
Graphisme/Mapping:
75/100  (75/100)
Script/Programmation:
30/100  (30/100)

MessageSujet: Re: [RMVX]Chemin de Croix: Archipel   Mar 11 Nov - 17:38

Ho, de très jolies maps...
Je vais essayer de trouver le temps de tester ^^

Le scénario semble relativement court, mais s'il est bien ficelé il tiendra le choc ^^
Hop, je télécharge et je t'en dirais plus si j'ai eu le temps de tester Wink

Bon courage pour la suite!
_________________


Poutoux distribués :
SD-Arius +17
Berka +15
Aray' +11 (ou Arayashikikounoupoutinouchet)
Tink +5
Kordarr +1
Death' -69 (ou "Papa", voir même "Dieu du mâle")
Tretian -999
Revenir en haut Aller en bas
Xederna
Ecuyer
Ecuyer


PoissonsCoq
Age : 15
Inscrit le : 03 Mai 2008
Messages : 111
Localisation : Devant l'ordi'
Capacités : bon
Avertissements : aucun
Remarques : aucune
Distinction : aucune

Carnet de bord
Event/Base de donnée:
0/0  (0/0)
Graphisme/Mapping:
0/0  (0/0)
Script/Programmation:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: [RMVX]Chemin de Croix: Archipel   Mar 11 Nov - 18:27

Ayant testé la démo, je te garanti que c'est du beau boulot graphiquement !
C'est superbe ! Et les maps ne sont pas trop "vide".. A par à certains endroits .
Le scénario je le trouve simple, mais original toutefois ! Smile
Enfin moi je pensais toujoutd que même un projet simple peut devenir super en se rattrappant aux graphismes .. Là tu as gagné le le gros lot quand même ! Félicitations !
Continue !
_________________


Mon projet :
UNIVERSE LEGEND
Coming Soon !
Revenir en haut Aller en bas
hobaoui13
Etudiant
Etudiant


GémeauxCoq
Age : 15
Inscrit le : 13 Avr 2008
Messages : 287
Localisation : Paris centre
Capacités : moyen
Avertissements : 1 avertissement
Remarques :  double-posts à répétition
Distinction : aucune

Carnet de bord
Event/Base de donnée:
0/0  (0/0)
Graphisme/Mapping:
0/0  (0/0)
Script/Programmation:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: [RMVX]Chemin de Croix: Archipel   Mar 11 Nov - 19:49

Je l'ai téléchargé. Tes maps sont très belles, très vivantes, mais serieux, j'ai arrété de joué au bout de 10 minutes à cause de deux défauts inssuportables. Déjà, change les musiques, elle sont inaudibles. Et surtout, tu fait 3 pas sur les maps, et ya un combat. Enlève en un peu, c'est très vite chiant quand tu es intérompus toutes les 4 secondes.
Sinon c'est bien Smile
_________________
DEVIL PROJECT : projet en cour de création

Blog, site officiel : http://devilprojecteam.blogspot.com/

Revenir en haut Aller en bas
Florian
Artisan Spécialisé
Artisan Spécialisé


ScorpionChien
Age : 14
Inscrit le : 18 Fév 2008
Messages : 80
Localisation : Royaume Champignon
Capacités : bon
Avertissements : aucun
Remarques : aucune
Distinction : aucune

Carnet de bord
Event/Base de donnée:
0/0  (0/0)
Graphisme/Mapping:
0/0  (0/0)
Script/Programmation:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: [RMVX]Chemin de Croix: Archipel   Mer 12 Nov - 13:16

Je trouve tout ça très intéressant.

En effet comme les autres on dit tes maps sont très belles
ce qui est un grand atout dans un jeu.
J'aime bien le choix des couleurs vives et colorés.

J'aime bien le genre de ton écran titre mais je pense
qu'il pourrait être amélioré.

Je te souhaite de bien continuer et de nous faire encore
plus de maps aussi belles.

Bonne continuation.

_________________
hé mais regarde moi cette dégaine !

T'a un problème dans ta tête !

T'est complètement drogué ou quoi ?!


...xD



Et tu dans quel personnage t'identifie?
Revenir en haut Aller en bas
Kenshiro
Apprenti artisan
Apprenti artisan


BélierSinge
Age : 28
Inscrit le : 14 Sep 2008
Messages : 33
Capacités : débutant
Avertissements : aucun
Remarques : aucune
Distinction : aucune

MessageSujet: Re: [RMVX]Chemin de Croix: Archipel   Mer 12 Nov - 18:42

Citation:
Déjà, change les musiques, elle sont inaudibles. Et surtout, tu fait 3 pas sur les maps, et ya un combat. Enlève en un peu, c'est très vite chiant quand tu es intérompus toutes les 4 secondes.

Alors pour les musique je ne comprend, moi je les aime bien.
Mais donne moi un exemple de musique "audible" selon toi.

Pour les combat j'ai diminué le taux de rencontre même si celui ci était déjà inférieur à tous les projet que j'ai pu tester.

Sinon merci beaucoup pour vos commentaires
Revenir en haut Aller en bas
hobaoui13
Etudiant
Etudiant


GémeauxCoq
Age : 15
Inscrit le : 13 Avr 2008
Messages : 287
Localisation : Paris centre
Capacités : moyen
Avertissements : 1 avertissement
Remarques :  double-posts à répétition
Distinction : aucune

Carnet de bord
Event/Base de donnée:
0/0  (0/0)
Graphisme/Mapping:
0/0  (0/0)
Script/Programmation:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: [RMVX]Chemin de Croix: Archipel   Mer 12 Nov - 18:52

Bah les musiques rtp en tout cas c'est pas possible. Tu as la posibilitée d'en trouver des biens mieux. Franchement, ça me fait penser aux musiques des jeux sur portables en java XD. Moi pour mon projet, je compte mettre des BO de film et le début de musiques rock très célèbre. Après, chacun peut trouver une source interressante. Comme par exemple je suis sur que certains ont pris sur d'autre jeux vidéos. Sinon, un choix très bien aussi, c'est la musique classique.
Mais bon, tu as fait un très bon travaille sur le reste. Ce qui m'a fait arreté très vite ton jeu, c'est vraiment les combats. Après, si tu aime les musiques, laisse les. En tout cas, c'est bien que tu ais baissé les combats . Very Happy
_________________
DEVIL PROJECT : projet en cour de création

Blog, site officiel : http://devilprojecteam.blogspot.com/

Revenir en haut Aller en bas
Mister M.
Modérateur projets - Animateur - Rédacteur
Modérateur projets - Animateur - Rédacteur


PoissonsCoq
Age : 15
Inscrit le : 22 Déc 2007
Messages : 721
Capacités : confirmé
Avertissements : aucun
Remarques : aucune
Distinction : Elite du Service Anti Boulets

Carnet de bord
Event/Base de donnée:
0/0  (0/0)
Graphisme/Mapping:
0/0  (0/0)
Script/Programmation:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: [RMVX]Chemin de Croix: Archipel   Mer 12 Nov - 20:51

Mais p'tain, hobaoui, il fait ce qu'il veut, c'est son projet.
D'accord, c'est un conseil, mais les musiques RTPs, c'bien aussi, c'n'est pas inaudible, simplement, vraiment classique pour un jeu un peu custom', m'enfin, on va pas aller à dire que c'est d'la daube, parce que c'est en RTPs, NON.

Un jeu utilisant les ressources basiques qu'offre RMVX peut s'avérer excellent, recalcule ton point de vue (mode maths, alors, no-comment...).

Comme l'a dit Tret', c'est beau graphiquement, j'aime assez, j'vais peut-être me laisser tenter...
M'enfin, bonne continuation, tu fais du bon boulot Wink

(Pour les musiques, franchement, fais comme tu l'entends, faut avant tout que tu aimes ton projet, c'est le principal.)
_________________


Revenir en haut Aller en bas
hobaoui13
Etudiant
Etudiant


GémeauxCoq
Age : 15
Inscrit le : 13 Avr 2008
Messages : 287
Localisation : Paris centre
Capacités : moyen
Avertissements : 1 avertissement
Remarques :  double-posts à répétition
Distinction : aucune

Carnet de bord
Event/Base de donnée:
0/0  (0/0)
Graphisme/Mapping:
0/0  (0/0)
Script/Programmation:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: [RMVX]Chemin de Croix: Archipel   Mer 12 Nov - 21:11

Oui, tu as raison Mister m, c'est son projet. Je trouve qu'il fait d'ailleur du très bon travaille avec les rtp. Et comme je l'ai dis, s'il aime les musiques, il faut qu'il les garde.

désolé si je suis je suis chiant XD

En tout cas, félicitation, ton projet est très bien Smile
_________________
DEVIL PROJECT : projet en cour de création

Blog, site officiel : http://devilprojecteam.blogspot.com/

Revenir en haut Aller en bas
Kenshiro
Apprenti artisan
Apprenti artisan


BélierSinge
Age : 28
Inscrit le : 14 Sep 2008
Messages : 33
Capacités : débutant
Avertissements : aucun
Remarques : aucune
Distinction : aucune

MessageSujet: Re: [RMVX]Chemin de Croix: Archipel   Sam 15 Nov - 19:31

Merci de vos commentaires, et ne vous en faites pas, je prend très bien les critiques, c'est comme ça que le jeu evolura et puis les critiques où je ne suis pas d'accord, je les prend pas.

Voici la dernière ville que je viens de faire:
Spoiler:
 


Et deux screens in game:




A+ j'y retourne


Dernière édition par Kenshiro le Lun 1 Déc - 13:00, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Tretian
Administrateur, Webmaster
Administrateur, Webmaster


TaureauCoq
Age : 15
Inscrit le : 16 Déc 2007
Messages : 3007
Localisation : Erem Vehyx
Capacités : confirmé
Avertissements : aucun
Remarques : aucune
Distinction : Flooder invisible
Maître vénéré
Champion de boxe et au lit ! :O

Carnet de bord
Event/Base de donnée:
70/100  (70/100)
Graphisme/Mapping:
75/100  (75/100)
Script/Programmation:
30/100  (30/100)

MessageSujet: Re: [RMVX]Chemin de Croix: Archipel   Sam 15 Nov - 22:16

C'est vraiment très beau, tu es un excellent mappeur, j'ai hâte de voir sortir ton jeu en version complète! Smile
Tu es un des premiers à me faire apprécier quelque chose qui ressemble à du RTP, prends ça comme un compliment Razz

Bonne chance en tout cas pour la suite!

Tretian
_________________


Poutoux distribués :
SD-Arius +17
Berka +15
Aray' +11 (ou Arayashikikounoupoutinouchet)
Tink +5
Kordarr +1
Death' -69 (ou "Papa", voir même "Dieu du mâle")
Tretian -999
Revenir en haut Aller en bas
MAXIME260697
Apprenti artisan
Apprenti artisan



Inscrit le : 17 Juil 2008
Messages : 42
Capacités : moyen
Avertissements : 2 avertissements
Remarques : messages floodo-pète oeil -_-"
Distinction : aucune

Carnet de bord
Event/Base de donnée:
0/0  (0/0)
Graphisme/Mapping:
0/0  (0/0)
Script/Programmation:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: [RMVX]Chemin de Croix: Archipel   Dim 16 Nov - 8:35

Ouhla, pour la dernière ville que tu as fait, ça doit lagguer un max, nan?
Très bon projet, j'aime bien les graphismes.
Revenir en haut Aller en bas
Azaki
Garde du Roi
Garde du Roi


CapricorneSinge
Age : 16
Inscrit le : 14 Mai 2008
Messages : 1924
Localisation : Dans ton cul(stom), t'as vu, tarba? é_è
Capacités : assez bon
Avertissements : aucun
Remarques : aucune
Distinction : Commentateur sportif
Indépendantiste Breton
Chevalier de lumière
Membre du Haruhi fan-club

Carnet de bord
Event/Base de donnée:
0/0  (0/0)
Graphisme/Mapping:
0/0  (0/0)
Script/Programmation:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: [RMVX]Chemin de Croix: Archipel   Dim 16 Nov - 9:43

Citation:
Tu es un des premiers à me faire apprécier quelque chose qui ressemble à du RTP, prends ça comme un compliment Razz


Ouais, prends le très bien, parce que j'ai rarement vu Tretian aimer un jeu en RTP ^^

Sinon les maps sont magnifiques, j'aime beaucoup la dernière ville que tu as ajouté, c'est du bon boulot Wink

Et je ne jouerais qu'a la version finale, parce que j'aime pas être interrompu alors que je suis a fond dedans ^^
_________________




Revenir en haut Aller en bas
Kenshiro
Apprenti artisan
Apprenti artisan


BélierSinge
Age : 28
Inscrit le : 14 Sep 2008
Messages : 33
Capacités : débutant
Avertissements : aucun
Remarques : aucune
Distinction : aucune

MessageSujet: Re: [RMVX]Chemin de Croix: Archipel   Dim 16 Nov - 12:00

Merci énormément pour vos commentaires, cela me fait très plaisir.

J'ai modifié quelque peu la dernière ville (éclaircicement de la faune et des toits)
Spoiler:
 


J'ai également uploadé une nouvelle démo avec la correction d'un bug que l'on m'a remonté.

Nouvelle démo corrigé:
http://www.megaupload.com/?d=E48KWDS2

Merci a tous.


Dernière édition par Kenshiro le Lun 1 Déc - 13:03, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
tomix16
Néophyte



Inscrit le : 16 Nov 2008
Messages : 1
Capacités : bon
Avertissements : aucun
Remarques : aucune
Distinction : aucune

MessageSujet: ^^   Dim 16 Nov - 12:59

tu est trop fort on dirais que tu a mapper toute ta vie la démo est magnifique ^^

Aray' : Mais alors là tu as tout mais tout faux :
  • Tu t'es pas présenté
  • Ton poste est pas franchement construcitif
  • Je me demande si c'est pas un fake


Donc si tu veux pas te manger une méchante engeulade grouille toi déjà d'aller de te présenter. Pour le reste je vais voir.
Revenir en haut Aller en bas

[RMVX]Chemin de Croix: Archipel

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 3Aller à la page : 1, 2, 3  Suivante

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
RPG Maker VX - La Communauté - v2 :: Communauté :: Vos projets RMK-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet
Web Designer : Widowan

Créer un forum | | Forum gratuit d'entraide  | Créer son blog