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News du projet "Kipatord 1" générales

Jess
Staffieux retraité

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MessageSujet: News du projet "Kipatord 1" générales   Dim 28 Nov 2010 - 5:39

News du projet générales

Bon alors voilà un topic que je vais utiliser pour présenter régulièrement des nouvelles de l'avancement du projet. Bien sur je ne vais rien dévoiler ici sur la suite du scénario d'après la démo.

Par contre tout changement de gameplay, graphisme, musique (si possible) etc. sera présenté à chaque fois avec une screen et une courte explication.

Nouveau fond de combat afin d'alléger le jeu de tout ces fonds fait sur photoshop. Maintenant c'est une superposition du cadre de combat propre à Kipatord et de la map d'où à démarré le combat avec une effet animé vraiment sympa (vive RM VX... ^^)


Les dégâts ont eu aussi changé, c'est différents, je préfère. De plus il y en a aussi des bleus pour la perte d'énergie qui arrive avec certaines compétences.


Forge de Niklébonbon refaite car les graphisme n'était plus adapté au jeu.


Butin des coffres et des quêtes. Voici comment il seront affiché désormais, c'est quand même 100 fois plus plaisant que la boîte de texte qui fini par gaver à la longue...


Menu et Journal et Police d'écriture qui a déjà été présenté dans une news à part. Cependant ici je présente une petite avancé, maintenant le "Journal" se trouve avec le "Quitter le jeu". De plus le jeu comporte maintenant deux polices d'écriture, une pour les dialogues et un pour le système en général (menu, quête, combat, écran titre...)


À VENIR :
- Nouveau face pour Ralf (image des dialogues)
- Nouvel écran-titre
 

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