RPG Maker VX/VXAce - La Communauté - v3
Le forum de la communauté francophone de making. News, entraide, ressources, venez nombreux!
Spécialisés dans RPG Maker VX et RPG Maker VXAce

AccueilPage d'accueilFAQRechercherS'enregistrerConnexion



Partager | 
 

 [résolu]Problème d'interaction entre event

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
migou
Artisan
Artisan


Nombre de messages: 65
Age: 32
Capacités: assez bon
Distinction: aucune
Date d'inscription: 13/06/2009

MessageSujet: [résolu]Problème d'interaction entre event   Mar 2 Nov 2010 - 10:59

Hello,

J'ai bossé sur un mini jeu de tir au canon pour mon projet, et j'ai un soucis avec mes events

Le jeu se présente sous la forme suivante:


Le bateau (1) est un event de 2 pages, avec:
déplacement personnalisé qui fait un aller et retour en boucle (répétition du déplacement, ignorer action impossible) (page 1)
La condition de déclenchement est:
contact avec l'évènement
Les actions sont alors;
afficher une animation "explosion" sur cet évènement
activer l'interrupteur local A

La page 2 avec la condition interrupteur local A activé est en déclenchement automatique,l'apparence de l'évènement est aucune.


La canon (2) est un évent de 1 page:
Le déclenchement est :
touche action
Les actions sont alors;
afficher animation "fumée"
Activer Evénement "boulet"
(voir plus loin)

La boulet (3) est un évent de 2 pages:

Apparence aucun en condition normale (page1)
Apparence boulet de canon quand l'évènement "boulet" est activé (page 2)
avec déplacement personnalisé qui fait une trajectoire verticale (ignorer action impossible), puis disparait en haut de l'écran, désactive l'évènement "boulet", se téléporte à son point de départ.
Cette page a un déclenchement :
contact avec l'évènement
Les actions sont alors;
changer l'apparence en aucun
désactive l'évènement "boulet", se téléporte à son point de départ.


Voilà, c'est à peut prêt complet.

TEST:

Le bateau circule bien.
Lorsque je presse le bouton action contre le canon, l'animation fumée fonctionne, le boulet apparait est réalise sa course complète (s'il ne touche pas le bateau), puis disparait en hatu de l'écran.
Si je répète l'action contre le canon, un nouveau tir est réalisé, et tout fonctionne à nouveau (animation apparition et course du boulet ...).

Par contre, si le boulet touche l'event bateau, le boulet disparait bien (page 2 de l'event), par contre l'event bateau n'arrète pas sa course n'affiche pas l'animation "explosion" et ne disparait pas.
C'est donc l'action avec déclenchement contact avec l'évènement de l'event bateau qui ne s'exécute pas...

Si après ça je réitère l'action sur le canon, le tir fonctionne, le boulet par à nouveau...

Pourquoi les actions avec déclenchement contact avec l'event du bateau ne fonctionne pas?

Mystère sur la mer...

Si qqun peut m'aider ou voit le pb...

Désolé pour le screen ,je n'ai pas RMVX sur moi, je n'ai pas pu faire de copie d'écran, sorry.


Dernière édition par migou le Ven 5 Nov 2010 - 11:40, édité 2 fois
Revenir en haut Aller en bas
~Glymby~
Gloomba communiste
Gloomba communiste


Nombre de messages: 1014
Age: 17
Localisation: Beyond the Clouds
Capacités: confirmé
Distinction: Zoophile à ses heures perdues (animal préféré : chèvre)
DJEUDJMAINT !!!
[Le Maître du Destin]

Date d'inscription: 12/07/2009

MessageSujet: Re: [résolu]Problème d'interaction entre event   Mar 2 Nov 2010 - 20:34

Eh bien c'est plus ou moins normal... Ceci dit, avec un démo ce sera plus simple à expliquer, mais c'est réalisable avec des calculs de variables...
À toi de me dire ce que tu en pense... Sois tu vois ce que je veux dire, sois je te fais ça à DL et à regarder à tête reposée...

Bon making ! =D
Revenir en haut Aller en bas
migou
Artisan
Artisan


Nombre de messages: 65
Age: 32
Capacités: assez bon
Distinction: aucune
Date d'inscription: 13/06/2009

MessageSujet: Démo du jeu de tir   Mer 3 Nov 2010 - 2:08

Hello,

Bien je me suis douté qu'un système de variable devrait répondre à mon pb.
J'ai essayé, mais n'y arrive pas...

Du coup, je joints une démo de mon jeu de tir à ce message (en PJ)

Si qqun trouve ce qui cloche...

A+
Fichiers joints
test jeu de tir.zip
Démo du jeu de tir en event
Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.
(380 Ko) Téléchargé 2 fois
Revenir en haut Aller en bas
~Glymby~
Gloomba communiste
Gloomba communiste


Nombre de messages: 1014
Age: 17
Localisation: Beyond the Clouds
Capacités: confirmé
Distinction: Zoophile à ses heures perdues (animal préféré : chèvre)
DJEUDJMAINT !!!
[Le Maître du Destin]

Date d'inscription: 12/07/2009

MessageSujet: Re: [résolu]Problème d'interaction entre event   Mer 3 Nov 2010 - 13:33

Bon, je te fais ça et je te renvoie une démo débuggée ! =D
Revenir en haut Aller en bas
migou
Artisan
Artisan


Nombre de messages: 65
Age: 32
Capacités: assez bon
Distinction: aucune
Date d'inscription: 13/06/2009

MessageSujet: Re: [résolu]Problème d'interaction entre event   Mer 3 Nov 2010 - 14:11

Yes!!

Merci! Very Happy
Revenir en haut Aller en bas
~Glymby~
Gloomba communiste
Gloomba communiste


Nombre de messages: 1014
Age: 17
Localisation: Beyond the Clouds
Capacités: confirmé
Distinction: Zoophile à ses heures perdues (animal préféré : chèvre)
DJEUDJMAINT !!!
[Le Maître du Destin]

Date d'inscription: 12/07/2009

MessageSujet: Re: [résolu]Problème d'interaction entre event   Mer 3 Nov 2010 - 16:20

Et voilà ! Je l'ai entièrement refait et nettoyé, en fin de compte, il n'y avait besoin que d'un interrupteur et de deux variables...
Je me suis même amusé à rajouter un chronomètre et un système de feintes du bateau, ainsi, tu pourra réguler la difficulté du mini jeu, de même pour la résistance du bateau !

Bon making à toi !

PS : Il y a des petits bugs dus au temps de réaction d'RPG Maker, impossible à corriger en évent mais c'est pas la mort ! ^^
Fichiers joints
Jeu de tir de migou corrigé par Glymby.zip
Netoyé, Corrigé, Fonctionnel ! =D
Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.
(982 Ko) Téléchargé 6 fois
Revenir en haut Aller en bas
migou
Artisan
Artisan


Nombre de messages: 65
Age: 32
Capacités: assez bon
Distinction: aucune
Date d'inscription: 13/06/2009

MessageSujet: Re: [résolu]Problème d'interaction entre event   Mer 3 Nov 2010 - 16:57

Waouh!

A la lecture de ton post, j'ai l'impression d'avoir déposé une 2CV au garage et de récupérer une Rolls!! Shocked

Système chrono, Feinte du bateau, résistance ...!!!!

Je lance ta démo dès que je suis sur mon PC (là j'suis au taf... Evil or Very Mad )
Et hop, une dédicace dans les Credits!

MERCIII!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


NB aux modos: Si je n'ai pas de soucis en l'intégrant à mon projet ce soir, je passerai le sujet en résolu.


:::UP:::
C'et bon j'ai intégré ton jeu à mon projet, et c'est au poil!
Very Happy Very Happy Very Happy
Je tente par ailleurs de l'améliorer en rajoutant un 2ème bateau, ainsi que la ré-apparition du bateau après sa destruction, histoire de ralonger la durée de vie du jeu.
Celà dit, en relisant tes évents, je ne comprends comment le contact entre le bateau et le boulet se fait...
en effet, en quoi la condition pour déclencher l'impact du boulet sur le bateau est (pos Y boulet =6, c'est à dire la position Y du bateau dasn sa course) est elle liée à la présence du bateau du à cette position? study

ça marche très bien, mais je voudrai juste comprendre...
scratch


Encore mille merci!!!
Revenir en haut Aller en bas
Elisa-Chan
Modérateur
Modérateur


Nombre de messages: 1435
Age: 14
Localisation: Par là-bas !
Capacités: assez bon
Distinction: Mon héritière que je chéris
[Coco' Smile]
Plus que 4 ans avant d'épouser Coco' ! Compte à rebours lancé !
[Auto-distinction]

Adepte du "Je le savais" alors qu'elle le savait pas.
Date d'inscription: 30/05/2009

MessageSujet: Re: [résolu]Problème d'interaction entre event   Mer 10 Nov 2010 - 13:06

Résolu donc déplacé Smile

_________________
Revenir en haut Aller en bas
 

[résolu]Problème d'interaction entre event

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

 Sujets similaires

-
» La Planetary Interaction
» [Résolu - v0.42] Mes villageois consomment énormément
» Event multi-serveur sur les chafers
» demande de pacte entre nos deux alliances
» ENTRE EN GUERRE CONTRE L'ALLIANCE LBAD !

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
RPG Maker VX/VXAce - La Communauté - v3 :: Making sous VX et VXAce :: Vos problèmes sous RPG Maker :: Problèmes sous VX :: Problèmes résolus-
Web Designers : Widowan, SD-Arius, Coco-Drift & Mist'

|
Forum gratuit | © phpBB | Forum gratuit d'entraide | Contact | Signaler un abus | Créer un forum