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jimquent
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Formats accepteés par RPG Maker [résolu]

le Lun 1 Nov 2010 - 13:52
Bonjour,

Je vous explique:

- J'ai des battlers en GIF (Pour qu'il soient animés) et j'aurais aimé les ajouter dans mon projet.

1/. Est possible de l'ajouter par une manipulation.
2/. Ou peut-être par un script
3/. C'est pas possible ?


Dernière édition par jimquent le Mar 2 Nov 2010 - 12:58, édité 1 fois
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Pixelvengeur360
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Re: Formats accepteés par RPG Maker [résolu]

le Lun 1 Nov 2010 - 14:20
Il va falloir découper les GIF Very Happy
Aprés faut voir ton script de combat pour la disposition de chaques images sur une image.

PS : Pourquoi tu as des batllers en GIF ?
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jimquent
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Re: Formats accepteés par RPG Maker [résolu]

le Lun 1 Nov 2010 - 15:00
Un slime (je prends comme exemple ) sans bouger c'est bien mais on le transforme en gif , de tros image et on fait l'llusion qu'il respire.
Ca rends le battelr plus ... "vivant".
par exemle ce smile ( imagine le dans un combat ! ) , il n'est pas animmé mais quand il est comme ca
Enfin, je pense que tu comprends ou je veut en venir.
PS: il n'y a pas un autre format que le GIF pour faire des petites animations que rpg maker prends en charge ?
PS²: voila un exemple de battler en gif
[img][/img]
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dricc
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Re: Formats accepteés par RPG Maker [résolu]

le Mar 2 Nov 2010 - 12:24
J'ai entendu parler de battler animé sur rpg maker , oui . D'ailleurs , il y a meme un script sur notre forum (mais avec vue de coté) .

Mais j'ai bien peur qu'on ne puisse pas faire autre chose que du PNG . Donc pour animer , pas le choix : faire un planche de charset en png et passer par un script .
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jimquent
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Re: Formats accepteés par RPG Maker [résolu]

le Mar 2 Nov 2010 - 12:57
Et bien merci et puis tant pis
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Elisa'
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Re: Formats accepteés par RPG Maker [résolu]

le Sam 13 Nov 2010 - 18:22
Problème résolu donc déplacé ^^

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Re: Formats accepteés par RPG Maker [résolu]

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