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Kuro love
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Petite demande en rapport avec le script SBABS Vampyr.[inactif] Empty Petite demande en rapport avec le script SBABS Vampyr.[inactif]

le Dim 31 Oct 2010 - 10:43
Bonjour,
J'utilise, dans mon projet, le "célèbre" script ~>SBABS Vampyr de Vlad<~

1°)Je voudrais créer une arme, qui, quand on laisse appuyer la touche d'attaque(autrement dit qu'on laisse le doigt sur la touche), tire continuellement des balles dans la direction du héros,telle une arme automatique.
J'espère que vous saurez m'aider, même si je doute un peu sur la possibilité de faire une telle chose.

2°)Aussi, j'ai remarqué que lorsque j'attaque avec une arme comme l'arc avec marqué dans les commentaires de l'arme "Shot SE = Bow", le SE indiqué ne se lance pas. En revanche, lorsque j'utilise une aptitude avec ce même commentaire, le SE se lance bien même sans toucher de cible(ce qui est le comportement normal). Je voudrais savoir si vous remarquez la même chose et si il y a possibilité d'y remédier pour que le SE se lance, comme pour une aptitude.

J'espère avoir été assez clair.
Merci d'avance pour votre aide et bonne journée.


Kuro'
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le Sam 27 Nov 2010 - 17:24
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le Sam 27 Nov 2010 - 17:43
1) Je pense pas que ça soit possible

2) Si tu utilises les SE de base, essaye "Shot SE = Bow1", parce que il n'existe pas de SE qui s'appelle Bow ....
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le Sam 27 Nov 2010 - 18:03
2) Si tu utilises les SE de base, essaye "Shot SE = Bow1", parce que il n'existe pas de SE qui s'appelle Bow ....
Je citais ce SE simplement pour donner un exemple, le problème ne vient pas de là.
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le Sam 27 Nov 2010 - 18:08
Dans la démo il y à des armes qui utilisent des SE, et qui marchent, donc le problème vient soit de ta saisie dans les commentaire, soit de ton/tes SE.
Sinon je vois pas du tout désolé.
Kuro love
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le Sam 27 Nov 2010 - 18:37
Petite demande en rapport avec le script SBABS Vampyr.[inactif] 272773 NYAAAH!
*raclement de gorge* Hum...pardon.
Oui, il y a des armes qui utilisent des SE dans la démo, mais non, ça ne marche même pas dans la démo =o.
EDIT : J'ai réinstallé la démo, et finalement ça marche, allez savoir pourquoi.

J'attend toujours vos propositions pour mon premier problème Smile.
Balbereith
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le Sam 3 Sep 2011 - 0:03
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