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héhégassan
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le Jeu 28 Oct 2010 - 18:26
Bonsoir

Je veux savoir si c'est possible d'avoir des games over différents en fonction de la façon dont on se fait tuer ?

Un peu comme la phrase aléatoire dans Call of Duty MW2, ou les conseils dans Castlevania ps3.


Dernière édition par héhégassan le Jeu 2 Déc 2010 - 12:05, édité 1 fois
finalfan
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le Jeu 28 Oct 2010 - 20:43
Il me semble qu'il existe un script pour cela. Cherche un peu dans la section " Scripts".
TheGadouify
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le Jeu 28 Oct 2010 - 20:47
Et bien, va donc voir ce script by coco' : Ici !
Coco'
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le Ven 29 Oct 2010 - 3:37
Je précise que ce n'est pas mon script mais celui de Darkleo ^^

Voilà Wink


PS : Si le sujet est résolu, n'oublies pas [résolu] dans le titre!
héhégassan
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le Jeu 25 Nov 2010 - 16:58
Merci mais j'ai besoin de pouvoir "appeller" un game over ou l'autre.
Thotomato
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le Jeu 25 Nov 2010 - 19:04
Je pense que tu peux faire ca en events... Par exemple:
-Combat
-Si perdu:
-Afficher image
-Jouer une musique (Celle de ton choix)
-Retour à l'écran titre

Bien sûr, ca marche si tu enclenche le combat ou le piège par toi même, mais si c'est un combat aléatoire, je ne sais pas si c'est possible en evenement parallèle... Rolling Eyes
héhégassan
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le Jeu 2 Déc 2010 - 12:03
Non c'est ça, les seuls games over différents sont activé par des scènes.

Merci bien
Elisa'
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le Mer 29 Déc 2010 - 14:34
Problème résolu donc déplacé =)

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