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Chocko
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add-on sbs : largeparty avec faceset [inactif]

le Dim 5 Sep 2010 - 14:49
Salut, alors là je suis vraiment a l'encontre d'un très gros problème : j'essaie depuis plusieurs semaines de trouver l'addon du sbs 3.4c pour avoir jusqu'à 6 héros avec les faces comme suivant cette image




J'utilise le sbs 3.4c avec atb 1.2d, overdrive kgc, Animation arc, spin command.
Si quelqu'un sait comment faire, qu'il vienne m'aider!
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Chocko
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Re: add-on sbs : largeparty avec faceset [inactif]

le Sam 11 Sep 2010 - 18:59
up, si vraiment personne ne sait, vous pourriez peut être creer un script pour afficher les facesets et les jauges dans cette disposition comme sur l'image, merci !
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Arkhanos
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Re: add-on sbs : largeparty avec faceset [inactif]

le Sam 11 Sep 2010 - 20:45
Il n'y a pas une ligne dans le script même du SBS où l'on peut modifier le nombre de membres maximum ? Après, il faut voir si c'est bien compatible avec les addons du screen ci-dessus (je vois ATB, Facesets, menu tournant, y'en a peut-être encore d'autres)
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xavioo
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Re: add-on sbs : largeparty avec faceset [inactif]

le Sam 11 Sep 2010 - 22:21
pour le 6 personnage c,est fesable dans le script pour configurer (au debut presque)

mais les faceset je sais pas...
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Chocko
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Re: add-on sbs : largeparty avec faceset [inactif]

le Dim 12 Sep 2010 - 12:33
Oui, je sais qu'on peut configurer le nombre de joueurs max (il y a pleins de tutos dessus).
Ce qui pose problème c'est la dimension des faces sur cette image qui n'est pas la même que celles des rtps!
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Dudu'
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Re: add-on sbs : largeparty avec faceset [inactif]

le Dim 12 Sep 2010 - 13:23
non mais ça c'est simplement que la face n'est pas afficher en entier x)
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Chocko
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Re: add-on sbs : largeparty avec faceset [inactif]

le Dim 12 Sep 2010 - 13:44
justement comment on fait ?
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Dudu'
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Re: add-on sbs : largeparty avec faceset [inactif]

le Dim 12 Sep 2010 - 13:48
pour quoi faire?
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Chocko
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Re: add-on sbs : largeparty avec faceset [inactif]

le Dim 12 Sep 2010 - 13:56
En résumer, je cherche le moyen pour afficher les 6 faces côtes à côtes en diminuant leurs dimension comme sur le screen ... comment on fais ?
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Black'
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Re: add-on sbs : largeparty avec faceset [inactif]

le Dim 12 Sep 2010 - 16:02
Pour ma part j'en ai aucune idée... Je vais jeter un coup d'oeil sur mes sites japonais pour voir si quelqu'un ne l'as pas déjà fait, ce script ^^

J'édite demain.
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Darky Face
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Re: add-on sbs : largeparty avec faceset [inactif]

le Dim 12 Sep 2010 - 16:45
C'est peût-être également un script perso de celui qui a crée ce jeu.
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Dudu'
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Re: add-on sbs : largeparty avec faceset [inactif]

le Dim 12 Sep 2010 - 21:46
bon donne moi un lien pour dl le sbs 3.4c et je verrais ce que je peut faire
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Diou
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Re: add-on sbs : largeparty avec faceset [inactif]

le Lun 13 Sep 2010 - 19:17
voici un endroit pour le telecharger
Spoiler:
http://rpg-maker-vx.bbactif.com/combat-f166/rpg-tankentai-sideview-battle-system-sbs-t10291.htm
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Chocko
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Re: add-on sbs : largeparty avec faceset [inactif]

le Mar 14 Sep 2010 - 20:51
merci adurna, si jamais tu réussis je te tire mon chapeau !!
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Dudu'
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Re: add-on sbs : largeparty avec faceset [inactif]

le Ven 1 Oct 2010 - 20:14
tien teste ça et dit moi ce qu'il en est:
Code:
#===============================================================
#                          by Adurna
#                www.rpgmakervx-fr.com                                         
#     
#===============================================================
module Adurna
  module Combat
    module Faces
      Size = 70
      Opacity = 150
    end
  end
end


class Window_Base < Window
  include Adurna::Combat::Faces
 
    def draw_face_dudu_combat(face_name, face_index, x, y)
    bitmap = Cache.face(face_name)
    rect = Rect.new(0, 0, 0, 0)
    rect.x = face_index % 4 * 96 + (96 - Size) / 2
    rect.y = face_index / 4 * 96
    rect.width = Size
    rect.height = 96
    self.contents.blt(x, y, bitmap, rect,Opacity)
    bitmap.dispose
  end
    def draw_actor_face_dudu_combat(actor, x, y)
    draw_face_dudu_combat(actor.face_name, actor.face_index, x, y)
  end
end

class Window_BattleStatus < Window_Selectable
  include Adurna::Combat::Faces
  def initialize
    super(0, 0, 416, 128)
    @column_max = 6
    @spacing =31
    refresh
    self.active = false
    self.opacity = 0
  end
  def refresh
    self.contents.clear
    @item_max = $game_party.members.size
    for i in 0...@item_max
      draw_item(i)
    end
  end
  def draw_item(index)
    self.contents.font.color = normal_color
    actor = $game_party.members[index]
    draw_actor_face_dudu_combat(actor, actor.index * Size, 0)
    draw_actor_name(actor, index * Size  , 0)
    draw_actor_state(actor, index * Size, 18, 48)
    draw_actor_hp(actor, index * Size, 56, Size-5)
    draw_actor_mp(actor, index * Size , 74,Size-5)
  end
end
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Balbereith
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Helly n°666 [Coco' ;D]
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Re: add-on sbs : largeparty avec faceset [inactif]

le Ven 2 Sep 2011 - 23:38
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Re: add-on sbs : largeparty avec faceset [inactif]

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