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Aurel190
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le Mer 18 Aoû 2010 - 20:00
Bonjour ,

je cherche un moyen de faire une capacité qui augmente l'attaque et la défense de l'utilisateur toute en changeans sa forme jusqu'à la fin du combat puis qui lance la capacité attaque multiple aléatoire,
ce serait une sorte de transe comme dans FF9.

merci d'avance.


Dernière édition par aurel190 le Dim 22 Aoû 2010 - 13:49, édité 1 fois
héhégassan
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le Ven 20 Aoû 2010 - 20:34
Si tu cherches un overdrive, il y a des scripts pour ça. Après je pense que tu peux changer l'apparence, l'attaque et la défense de ton battler via une compétence ou encore un état qui appelle un évènement commun.

Cependant je ne peux pas t'aider pour l'attaque aléatoire.
Mais à mon avis tu devrais chercher du côté des variables.

J'espère qu'une ame charitable t'expliquera tout ça mieux que moi et plus en détail.
Balbereith
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le Ven 20 Aoû 2010 - 20:41
tu prend une compétence qui inflige l'état "transe" par exemple qui augmente l'attaque et la défence (bien sur tes prso doivent etre très vulnérable à l'état), cette compétence active un évent commun qui change l'apparrence et tu as alors un autre évent commun qui s'active chaque tour pendant les combat qui remet l'pparence à la normal, condition : si hros1 sous "transe" alors rien sinon héros apparence "normal".

Sa devrait marcher ^^
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le Ven 20 Aoû 2010 - 20:46
pour héhégassan:
j'ai le scipt overdrive je cherche juste le moyen de faire une compétence qui change la forme du perso et le rend plus fort jusqu'a la fin du combat et qu, a la fin de l'attaque,il lnce attaque multiple aléatoire.

pour Balbereith :
oui mais comment je fais pour que la transfirmation se finnisse a la fin du combat???
et pour lancer attaque multiple aléatoir apres la transformantion????
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le Ven 20 Aoû 2010 - 20:52
hum par évent toujours j'avais mal compris... l'état tu met duré fin de combat et voilà, tu utilise la commande changé apparance dans un évent commun qui est appellé par la compétence, après c'est savoir si tu veux que l'attaque ce fasse au moment de la compétence ou au tour suivant ...
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le Ven 20 Aoû 2010 - 20:56
Au moment de la compéence,une sorte de combo.
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le Ven 20 Aoû 2010 - 21:26
Désolé du DP
mais le personnage garde sa forme de transe même apres le combat,
comment dois-je faire pour qu'il reprennent sa forme initial après le combat???
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le Sam 21 Aoû 2010 - 3:04
Dans chaque groupe de monstres : si pv du monstre à 0 -> appeller évènement commun qui change le charset
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le Sam 21 Aoû 2010 - 15:30
Hum... Dans l'évent de la compétence, tu change la forme et tu active un interrupteur, et tu met un évent commun qui se déclenche par cette interrupteur et qui est en processus parrallèle dans cette évent tu met un "changer apparnce" et tu désactive l'interrupteur ^^
Si non pour la compétence, hum, tu utilise quoi comme système de combat ? Car j'ai une idée, mais se sera une anim écran...
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le Dim 22 Aoû 2010 - 10:50
c'est le SBS 3,3 b.
Pour la transformation,ça va a la perfection merci ^^ .
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le Dim 22 Aoû 2010 - 12:54
Ouais donc c'est bon, tu fais une anim écran, à droite, tu fait comme si tu avis une entrée en transe, je sais pas moi... une lumière qui tombe du ciel ou des runes qui aparraisse et à gauche tu fais une grosse attaque de bourrin ! Dans la compétence tu retirer les altération d'état ^^ on les rajoutera dans l'évent, la tu difini la puissance d'une attaque normalement t tu dit 3 ennemis au hazard et voilà, il tereste plus qu'à rajouter dans l'évent appeller par la compétence la demande de rajouter l'attration d'état transe aux héros et vala ^^
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le Dim 22 Aoû 2010 - 13:26
Je vien d'avoir une autre idée,
dans l'évenement commun je fais forcé une action=>attaque multiple aléatoire.
Je vais testé.
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le Dim 22 Aoû 2010 - 13:30
oui mais le problème c'est que çà ne sera pas automatique ^^
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le Dim 22 Aoû 2010 - 13:48
Si,je le mais juste en dessous de la transformation et hop,
le personnage se transfome et balance l'attaque!
j'ai testé et ça va ^^.
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le Dim 22 Aoû 2010 - 13:59
ok donc je déplace ^^
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le Dim 22 Aoû 2010 - 18:44
Merci de ton aide,grâce a toi,je me suis amélioré ^^ .
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le Lun 23 Aoû 2010 - 10:27
De rien, sa va me permettre aussi de renoué un peu avec le making, il estvrai que j'ai pas maker énormement penant les vacances ^^
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