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 La quête éternelle I : Noversack

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Cinéphile psychopathe
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MessageSujet: La quête éternelle I : Noversack   Lun 9 Aoû 2010 - 11:21

Bonjour, bonsoir !!!
Ne pouvant prouvé que par le gameplay la compliquitude de mon projet, je souhaiterais qu'un testeur avec un bon ordinateur (car pour certain, le jeu ram, donc il est conseillé d'avoir une assez bonne configuration ainsi qu'un assé bon débit de téléchargement (la petite bêta fait tout de même dans les 400 MB).
- Lien de présentation du projet -

Pourquoi une demande de test ?

J'ai besoin d'un oeuil exterieur sur mon projet, je suis le genre à être toujours super satisfait de mes créations, même quand elles souffre de défauts que mon subconscient me refuse de voir.

Pareil pour les ambiances sonores, ou bien encore les accords de couleurs (sols, murs, meubles) qui sont peut êtres génant.

Et bien que j'ai tésté moi même mon projet des centaines de fois, peut être reste t'il dans cette partie du jeu casiment achevée, certaines failles, certains bug... (depuis l'upload de la bêta, je n'ai retouché qu'à UN seul défaut du niveau mapping, celui d'un arbre coupé en deux que je n'avais jamais repéré avant, sinon tout le reste est comme il est aujourd'hui).

PS : Le poid conséquent du projet vient du fait que je ne savais pas réellement quelles ressources sonores était ou n'était pas utilisés, donc je n'ai pû supprimer seulement 100/150 Mo de ressources sonores inutiles.

PPS : Si jamais un testeur se devou pour tester ma bêta, je lui enverrai le lien megaupload par mp (impossible de up sur mediafire puisque poid largement superieur à 200MB).

PPPS : Si vous m'avez lu jusqu'ici, MERCI ! Very Happy

EDIT : La bêta contiend : un village entier, 5 énnemis différents, 1 quête complête, un debut de quête incomplète.
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MessageSujet: Re: La quête éternelle I : Noversack   Lun 9 Aoû 2010 - 20:58

Il y a un bémol dans ta demande : on ne fait pas de bétâ-testing .
On procède seulement aux open-testing public pour que les lecteurs aient la même expérience du projet .

Citation:
un village entier, 5 énnemis différents, 1 quête complête, un debut de quête incomplète


Ce qui ne dois de toute façon pas mener bien loin question durée de vie, au final tu t'es tout simplement trompé de rubrique . Je te conseil de publier ta demande dans la rubrique discussions générales et sous catégorie making, par exemple .
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MessageSujet: Re: La quête éternelle I : Noversack   Mar 10 Aoû 2010 - 11:00

Citation:
on ne fait pas de bétâ-testing


Ah, moi j'ai pourtant lu que pour demander un test il fallait :

Citation:
Avoir un projet un minimum actif, et assez bien présenté

Avoir une démo assez longue (un peu plus de 20/30 minutes, c'est bien selon moi)

Être poli. Toute demande sans règles de politesse (Bonjour, S'il vous plait, Merci...) sera refusée.


Et toutes ses conditions sont réspéctés.

Citation:
On procède seulement aux open-testing public pour que les lecteurs aient la même expérience du projet .

Donc je doit poster une demande de test lorsque une démo sera disponible ?
Dans ce cas là sa ne m'interreseras pas trop je pense...Une fois la démo disponible je ne vois pas trop l'intérêt d'avoir un test...Je verrais bien.
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MessageSujet: Re: La quête éternelle I : Noversack   Mar 10 Aoû 2010 - 13:20

400 Mo, c'est pas abusé? XD Les fichiers audio, faut les convertir là, MP3 c'est trop gros! (Puis 350 Mo de musiques, c'est vraiment abusé, perso vu la taille, je prendrais une version sans sons).

Sinon, ce que je veux dire freez', c'est que les testeurs font des tests de démo fournies sur le projet, mais pas des tests de bêta pour voir si tout fonctionne. Pour ça, il y a les beta testeurs, et tu peux demander de l'aide dans recrutements ou dans la partie making des discussions générales Wink

_________________
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MessageSujet: Re: La quête éternelle I : Noversack   Mar 10 Aoû 2010 - 19:55

Citation:
Puis 350 Mo de musiques, c'est vraiment abusé

Tout les dialogues sont audio.

Citation:
Pour ça, il y a les beta testeurs, et tu peux demander de l'aide dans recrutements ou dans la partie making des discussions générales

Ah oki, super, dans quelque temps je sortirais une nouvelle bêta, et je saurais où allez, merci à vous. ^^
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