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Facesets in the saves

Dudu'
Staffieux retraité

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Date d'inscription : 22/06/2009

MessageSujet: Facesets in the saves   Lun 28 Juin 2010 - 21:31

Nom File Window "Goomba"
Author Solstice
Info enabble to have facesets in the saves Smile

Code:
#==========================================================================
# ** File Window "Goomba"
#==========================================================================
# by Solstice
# Version 1 [VX]
# January 26th, 2008
#==========================================================================


class Game_System
  attr_accessor :gb_goombafaces
end

class Scene_File
  alias gamebaker_filegoomba_writesave write_save_data
  def write_save_data(file)
    $game_system.gb_goombafaces = [$game_party.members[0].name]
    for i in 0...$game_party.members.size
      $game_system.gb_goombafaces += [$game_party.members[i].face_name]
      $game_system.gb_goombafaces += [$game_party.members[i].face_index]
    end
    gamebaker_filegoomba_writesave(file)
  end
end

class Window_SaveFile
  alias gamebaker_filegoomba_drawchars draw_party_characters
  def draw_party_characters(x, y)
    begin
      y = 0
    #~  x += 0 if @characters.size == 3
    #~    x += 0 if @characters.size == 2
  #~    x +=0 if @characters.size == 1     
      temp = @game_system.gb_goombafaces
      for i in 0...@characters.size
        draw_face(temp[2 * i + 1],temp[2 * i + 2],x + i * 96,y,96)
      end
      self.contents.draw_text(0, 34 - WLH, contents.width - 4, WLH, temp[0], 2)
    rescue
      gamebaker_filegoomba_drawchars(x,y)
    end
  end
end

 

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