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mick18
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[résolu]petit probleme event Empty [résolu]petit probleme event

le Mer 28 Avr 2010 - 18:43
eh oui encore moi, je suis désolé mais il faut que je sache pourquoi quand j'enclenche une événement grâce à une variable et qu'à la fin de l'événement la variable change pour que sa ne se reproduise plus, mais quand je rentre dans un bâtiment et quand je l'en ressort l'événement réapparaît mais on ne peut plus l'enclencher car la variable à changer.
Donc je voudrais savoir si on pouvait définitivement supprimer l'événement sans qu'il réapparaisse et qu'il fasse le poteau car il ne sert plus a rien.
P:S: à la fin de l'événement j'ai mis effacer événement, c'est qui se passe mais après ça réapparait.
J'espère que vous pourrez m'aidez pour la dernière question que je poserais cette semaine car après sa va devenir lourd pour vous que je poste sans arrêt des topics avec des questions un peu noob.(je ne vous critique pas et ne vous attaque en aucun cas, je me met juste à votre place ^^)
encore merci de votre patience et de votre compréhension.


Dernière édition par mick18 le Mer 28 Avr 2010 - 19:35, édité 1 fois
ZangtherOld
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[résolu]petit probleme event Empty Re: [résolu]petit probleme event

le Mer 28 Avr 2010 - 19:03
La subtilité de la commande effacer event c'est que l'event disparait jusqu'au prochain passage sur la map.

Utilise Activer Interrupteur local A puis crées un page vide ( avec la bonne apparence ) et tu la verrouille ( conditions au dessus de l'apparence ) par ce même interrupteur.
XakuX
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[résolu]petit probleme event Empty Re: [résolu]petit probleme event

le Mer 28 Avr 2010 - 19:03
Je sais pourquoi, j'ai eu un problème similaire et tout est lié au condition de gauche mal foutu !
Bon, déjà, il serait plus sage d'utiliser un interrupteur local (A par exemple) si c'est pour le supprimer définitivement, et de créer une nouvelle page vierge avec seulement "condition: si l'interrupteur local A est activé" à gauche ! (car des interrupteurs locaux, tu en as que 4, mais il ne concerne que l'événement en lui même, ça évite de gâcher des variables !)

Pour comprendre ton problème, enfaite, quand tu regardes bien les conditions à gauche, celle concernant la variable c'est:
si la variable "machin bidule" vaut machin chose OU PLUS
Je suppose que tu as monté la variable pour supprimer l'événement, mais malheur et damnation, la condition est toujours active !
Mais comme tu as fait effacer l'événement, il se supprime et réapparait au retour sur la map !

XakuX à votre service pour vous sortir des pétrins !

Bonne continuation !
mick18
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[résolu]petit probleme event Empty Re: [résolu]petit probleme event

le Mer 28 Avr 2010 - 19:20
Sa c'est amélioré mais il y a un petit bug, il est toujours là, mais quand j'appuie sur entrée, il disparait , c'est sûr que c'est mieux qu'avant. Smile
Alors je m'en réfère à vous, faut-il faire autre chose pour qu'il disparaisse où l'erreur viens de moi.
En tout cas mer pour vos réponses.
ZangtherOld
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[résolu]petit probleme event Empty Re: [résolu]petit probleme event

le Mer 28 Avr 2010 - 19:23
Tu dois activer l'interrupteur a la fin de la première page de ton event.
mick18
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[résolu]petit probleme event Empty Re: [résolu]petit probleme event

le Mer 28 Avr 2010 - 19:27
en résumer, j'ai fais:
mettre en fin de page interrupteur A=Activé/touche action
Nouvelle page= condition interrupteur A activé (page vierge)/touche action
mais toujours le même bug........
snif....que vaut-il donc faire? ai-je mal fais mon event?? ou alors c'est la poisse qui tombe sur moi.

P:S: en fait c'est bon car il fallait mettre sur la seconde page effacer évènement et le mettre en automatique.
merci de votre aide Smile
Balbereith
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[résolu]petit probleme event Empty Re: [résolu]petit probleme event

le Mer 28 Avr 2010 - 19:38
c'est résolu-> locké et déplacé
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[résolu]petit probleme event Empty Re: [résolu]petit probleme event

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