Type de système : Battle system(script)(je pense que les events sont impossibles à gérer pour ce genre de choses)
Spécificités :
-Un système de combat à la Yu-Gi-Oh
-Les cartes remplaceront les sorts
-Le héros ne prendra pas"directement" part au combat
Explication complète/pavé :
Voici la problématique:
Un système de combat mettant en scène non pas le Héros mais ses sorts(ou objets) qui seront ses cartes!
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Objectifs: Faire un système de combat qui puisse afficher certaines cases où placer les cartes
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faire des cartes face cachées, défense, attaque(on peut mettre les stats en commentaire à coté de l'objet/sort)
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Un système de pioche de l'objet(/sort), de limite de carte en main
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Les PV seront ceux du héros(par défaut 4000)
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Une menu de composition de deck (avec le menu custom de moghunter?)
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Difficulté:
-Cartes de blocage
-Cartes d'augmentation-diminution de Points d'atk/def
-Les Gémaux
-La fusion/synchro
-La limitation des pièges(activables le tpur suivant)
-Les cartes d'annulation telles que Jinzo
-Conditions d'activation des effets
Schéma :| Spoiler: |
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Légende du schéma
Cases blaches, zone carte(c'est le coté joueur, c'est pareil pour l'adversaire)
Cases rouges verticales: recto attaque
Cases rouges horizontales: recto défense
Cases bleues: face cachée
(oubli: sous ces zones: la main du joueur)
Bien, je pense que c'est impossible en évènements, mais en script c'est peut-être possible, donc je lance l'idée
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