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 Battle system à la Yu-Gi-Oh

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NoKil
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MessageSujet: Battle system à la Yu-Gi-Oh   Sam 3 Oct 2009 - 19:07

Type de système : Battle system(script)(je pense que les events sont impossibles à gérer pour ce genre de choses)
Spécificités :
-Un système de combat à la Yu-Gi-Oh
-Les cartes remplaceront les sorts
-Le héros ne prendra pas"directement" part au combat

Explication complète/pavé :
Voici la problématique:
Un système de combat mettant en scène non pas le Héros mais ses sorts(ou objets) qui seront ses cartes!
________________________________________
Objectifs: Faire un système de combat qui puisse afficher certaines cases où placer les cartes
___________________
faire des cartes face cachées, défense, attaque(on peut mettre les stats en commentaire à coté de l'objet/sort)
___________________
Un système de pioche de l'objet(/sort), de limite de carte en main
___________________
Les PV seront ceux du héros(par défaut 4000)
___________________
Une menu de composition de deck (avec le menu custom de moghunter?)
___________________
Difficulté:
-Cartes de blocage
-Cartes d'augmentation-diminution de Points d'atk/def
-Les Gémaux
-La fusion/synchro
-La limitation des pièges(activables le tpur suivant)
-Les cartes d'annulation telles que Jinzo
-Conditions d'activation des effets


Schéma :

Spoiler:
 


Légende du schéma
Cases blaches, zone carte(c'est le coté joueur, c'est pareil pour l'adversaire)
Cases rouges verticales: recto attaque
Cases rouges horizontales: recto défense
Cases bleues: face cachée
(oubli: sous ces zones: la main du joueur)

Bien, je pense que c'est impossible en évènements, mais en script c'est peut-être possible, donc je lance l'idée

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Widowan
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MessageSujet: Re: Battle system à la Yu-Gi-Oh   Dim 4 Oct 2009 - 3:47

Tu as oublié le plus gros morceau : l'intelligence artificielle.
Que ce soit en script ou en event, c'est le défi ultime de tout programmer, tout le reste à coté c'est du gâteau.
Bon courage...

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MessageSujet: Re: Battle system à la Yu-Gi-Oh   Dim 4 Oct 2009 - 8:12

Hum oui effectivement ça reste un problème!
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MessageSujet: Re: Battle system à la Yu-Gi-Oh   Lun 5 Oct 2009 - 10:43

Oui , j'y avais pensé à faire un jeu comme ça ...
Enfin sauf que yu-gi-oh , y'en a déja beaucoup . Et puis , les regles sont pas simples . J'avais plutot pensé à world of warcraft .

Bon , déja , j'ai un cadeau pour toi :
http://magicseteditor.sourceforge.net/download

A cette adresse , tu pourra télécharger "Magic Set Editor" (appelé souvent MSE) qui permet de réaliser des cartes pour jeu à collectionner rapidement et plus vraies que nature !!! Comme son nom l'indique , c'était pour magic the gathering au départ mais ça marche aussi pour yu-gi-oh et pleins d'autres .
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MessageSujet: Re: Battle system à la Yu-Gi-Oh   Mar 6 Oct 2009 - 19:12

Ok merci du tuyau je vais voir tout de suite!
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MessageSujet: Re: Battle system à la Yu-Gi-Oh   Mar 6 Oct 2009 - 19:44

Je me suis déja bien amusé avec ce logiciel Smile

Voila une carte magic de ma composition :


Aucunes différences avec une vraie !!

Pour yu-gi-oh , tu dois telecharger ça en plus :
http://mtg.pifro.com/viewtopic.php?f=20&t=506
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MessageSujet: Re: Battle system à la Yu-Gi-Oh   Lun 26 Oct 2009 - 10:19

OK merci ya aussi yugioh cardmaker que j'utilise c'est pas mal
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Battle system à la Yu-Gi-Oh

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